咩咩启示录手机版是一款Roguelike冒险手游,玩家将化身受神秘力量眷顾而复活的羊羔,在程序生成、每次皆不同的地牢中展开激烈战斗,并在探索之余返回据点发展并壮大自己的独特教派。游戏巧妙融合战斗闯关与据点经营两大核心玩法,形成资源获取、信仰积累、角色强化与教派升级相互驱动的双循环成长体系,使每一场地牢征程都目标清晰、节奏紧凑、收获可期。
1、聚拢信众
巧用战利品与残存物资,扩建礼拜堂、修筑忏悔室、筹备神圣祭典,以具象化行动强化追随者内心的归属感与敬畏心;布道内容可随教义演进动态调整,让信仰真正扎根于日常。
2、肃清歧路
踏入一片永无止境、结构诡谲的地牢宇宙,迎战形态各异的敌对教团与堕落先知。击败其领袖后,不仅能掠夺其权柄印记,还可将其扭曲教义反向解构,转化为己方新仪式或增益技能。
3、立言成典
训练精锐信众组成朝圣小队,深入四大秘境——腐光沼泽、回响高崖、静默回廊与星烬荒原。沿途通过净化仪式重塑异见者心智,收集失落箴言碎片,最终将散落智慧熔铸为独一无二的《咩咩圣典》,加冕为超越凡俗的精神本源。
①圣羊毛纺(Fleece of the Lamb)
解锁条件:角色初临尘世即自动赐予,象征纯净起源。

②金色毛纺(Golden Fleece)
获取途径:集齐指定数量毛纺残片,在圣物兑换台合成。

③玻璃大炮毛纺(Fleece of the Glass Cannon)
获取途径:消耗毛纺残片,在教廷圣物名录中解锁该稀有形态。

④病蚀黑心毛纺(Fleece of the Diseased Heart)
获取途径:以毛纺残片为代价,在隐秘祭坛完成转化仪式。

⑤命运织袍毛纺(Fleece of the Fates)
获取途径:使用毛纺残片兑换,解锁后可触发三重命运抉择机制。

⑥脆弱与坚韧毛纺(Fleece of Fragile Fortitude)
获取途径:毛纺残片兑换,装备后形成「易伤换抗性」的独特平衡机制。

⑦诅咒远征毛纺(Fleece of a Cursed Crusade)
获取途径:毛纺残片兑换
补充说明:出自免费大型更新【古老信仰的圣物】,附带「远征诅咒」被动效果。

⑧狂战士毛纺(Fleece of the Berserker)
获取途径:毛纺残片兑换
补充说明:同属【古老信仰的圣物】更新,激活后大幅提升近战暴击率与怒气积攒效率。

⑨热诚祝福毛纺(Fleece of the Fervor’s Favor)
获取途径:毛纺残片兑换解锁
补充说明:源自【古老信仰的圣物】扩展包,可强化布道成功率及仪式持续时间。

⑩跛足诅咒毛纺(Fleece of the Hobbled)
获取途径:毛纺残片兑换
补充说明:同样来自【古老信仰的圣物】更新,赋予「减速反制」战术特性。

⑪异端毛纺(Fleece of the Heretics)
获取途径:当前未持有对应DLC,暂无法验证具体获取流程
补充说明:收录于Heretic Pack DLC,疑似具备教义对抗类特殊能力。
⑫自然之力毛纺(Fleece of the Natural)
获取途径:尚未解锁相关DLC内容
补充说明:出自Sinful Pack DLC,推测与环境互动及生态增益相关。
⑬丝织毛纺(Silk Fleece)
获取途径:尚未实际体验该内容
补充说明:隶属于Pilgrim Pack DLC,可能关联朝圣路线与特殊事件触发。
⑭死亡之神毛纺(God of the Death Fleece)
获取途径:成功营救全部三位助教后,在未知坐标【???】处接受终焉馈赠
补充说明:属【古老信仰的圣物】更新核心奖励,激活后可短暂操控敌方亡魂协同作战。

⑮山羊毛纺(The Goat)
获取途径:开启多人联机模式后自动显现于圣物图鉴

⑯牛仔毛纺(Cowboy)
获取途径:支付10点【罪孽】值购买
补充说明: 需至少完成一次携带枪械的「圣战」任务方可显示 若启用【自选武器】模式且未刷出枪械,则该毛纺不会进入可购列表

当库存中南瓜、甜菜与花椰菜分别达到指定数量即可激活该盛宴菜谱;其中甜菜需累积至15个方可触发烹饪界面。

1、食物教条解锁鱼获仪式
最简便的钓鱼方法之一是通过食物教条解锁鱼获仪式。一旦仪式启动,你将获得更多的鱼获机会。
2、立食物教条进行仪式
在立食物教条的区域,有一个特殊的仪式可增加鱼获数量并提高稀有鱼的生成率。确保在这个仪式下展开你的钓鱼冒险,以获取更为丰富和独特的龙虾。
3、运气的角度
如果你选择直接进行钓鱼,那么运气将是决定因素。请注意,纯粹的钓鱼方式并不容易获得龙虾,需要充分依赖你的运气。
教条方面
个人认为不吃饭,给钱加忠诚 ,全体交钱(不是单个收),尸体变肥料,这几个比较重要。
不吃饭主要是环节吃饭压力,集体交钱就是给你很多钱,尸体变肥料能很好除了掉多余尸体。
服装方面
金衣服是个人认为唯一一个正面的(并且极端超模,几百加成一套法术秒boss),灰衣服虽然拿卡就固定把黑心变成1加强续航,但是能把怪一刀秒了,也就不需要想什么续航了。
科研方面
农田(主要是2级农舍帮你直接收),木头,石头这几个是最需要的,厕所也比较需要,说白了就是解放你的手。
武器方面
高难度下拿锤子,匕首基本可以开摆了,锤子攻击范围极小(长度和匕首一样),锤子攻速还慢,遇到有些敌人极难处理,也就打boss稍微强一点。匕首略微强势一点,但是要对节奏有极好的掌握,一直翻滚贴无威胁单位(刚刚攻击过的),操作好了dps很高,打的也很炫酷,但是太吃操作。
爪子>剑=斧子。爪子高攻大范围极度无脑,第三段攻击三倍伤害双倍范围极其强势(如果能打出第三下的话)。剑更加灵活,爪子能打一刀的地方剑没准能打两刀,但是剑一般砍两刀,第三段前后摇都长,也没伤害倍率,输出上不能和爪子一套连招比。斧子就纯回合制游戏,走上去砍一刀然后回滚,第二第三段基本打不出来(打出来也没用)斧子甚至能做到贴脸3刀全空(横向小)。
发展方面
前期先攀科技,不急着招人,至少先点出二级农田,厕所等解放自己双手之后再开始大规模招人【招满12人之后先把门开了解锁蔬菜,方便你种地】。
我个人建议直接钓鱼拿4块材料把金衣服做出来(钓鱼目前有bug要退出重进刷新随机数才能更换特殊鱼的种类)金衣做出来之后打怪就基本没什么问题的。(虽然高难之下拿垃圾武器会导致毫无抵抗能力,但是不穿金衣服也是上去刮痧,所以区别不大)。
任务/忠诚方面
不要担心有人反抗你,你直接不理就行了,什么都不会掉。
种菜方面
吃南瓜就行了,高级菜主要是为了两个特殊效果,可以稍微种一点。