欧陆战争3无限勋章版是一款备受欢迎的战争策略游戏,拥有多种对战模式和丰富的兵种搭配,玩家将在游戏中扮演指挥官,运筹帷幄,体验紧张刺激的战略对决,感受精心设计的剧情战役,沉浸于逼真的西方战争氛围之中,带来前所未有的战术挑战与快感!
欧陆战争3无限勋章版,玩家将作为一国军事统帅,肩负起扩张领土、发展国力的重任。你需要统筹经济建设、工业布局与科技研发,同时灵活调动陆军、海军与空军部队,在广袤的地图上与敌方展开激烈对抗。每个兵种都拥有独特属性和作战优势,合理配置兵力、因地制宜制定战术,是赢得胜利的关键所在。
1、兵种配合,善用步兵、骑兵、机枪和火炮,剩下两个由于太贵,不建议前期买,骑兵移动力强,一旦突破防线,可以迅速突破,步兵移动力一般,非常便宜,对付对方大炮非常有效,一般两个满格的部门可以灭掉一个火炮,机枪对步兵非常有效,对步兵一个回合下来,基本就能废掉,对骑兵要两个回合,再带一队步兵,用来扫尾(万一没灭干净)。火炮对机枪很有效,基本上两下一个,由于打炮后不能移动,所以带一组步兵占领用。
2、城市建设,帝国模式下,不建议进行城市建设,因为资源实在是有限,攻城略地才是王道。如果非要建设,那就建一级或二级工业,(50产值加10工业),一方面可以征兵,一方面产值的消耗比城市少10,要知道前期,产值的消耗会比工业大,所以能省就省。
3、各种战术。战壕:太重要了,在敌强我弱 情况下,可以有效的减少对方的攻击频率,是以少大多的必备,在没有坦克的情况下(战壕对坦克无效),一队火炮(加防御)可以对抗2-3次攻击,也就是说对方来6支部队,我用两组大炮守就可以了,对方攻累了,我再轰两下,也不费血。要塞炮,建在海边很好,对船的杀伤很大,电脑的AI不高,可以有效杀伤,如果陆战,对方上来的是大炮,要么在守卫土地上建要塞炮,这样可以还击,如果实力不够,守不住,索性撤退,因为火炮异动缓慢,大不了占块地,回头再夺回了,避免不必要的伤亡。突击和防御战术就不说了,1和2代里就有,增加1点的力量,如果实力相差不大,且又是关键地点的战争,胜负就在点滴间。指挥官;我的指挥官是元帅,攻3防2补给80,防+75%,在战场上,使用了指挥官再加攻防卡,基本无敌了,我习惯用骑兵加指挥官(后期技术落后国家开局一般没有坦克),三个回合能灭3支步、骑兵,大炮、机枪能灭一个半,再找点小兵扫扫尾巴。
1、各类型部队具备专属战斗特性,可根据战场形势建造防御工事以稳固防线,或修建机场获取空中支援,实现立体化作战。
2、部队在实战中不断积累战斗经验,随着等级提升可进阶为“王牌部队”,战斗力显著增强,成为战场上的核心主力。
3、指挥官系统深度融入战斗体系,统帅能力直接影响部队发挥,提升指挥官等级可解锁更强战术指令与全局加成效果。
4、游戏提供四大核心玩法:帝国模式、战役模式、争霸模式以及支持实时对战的多人竞技模式,满足不同玩家的战略偏好。
1、最激情的动作和手机游戏战斗,极具挑战性的玩家战斗带领你的团队完成战斗。
2、可自由设置多种模式解锁各种场景,可同时打开多个文件,并可自由交互。
3、战略方针多边控制领导和战斗,玩家努力成为最强大的统治者,多边资源和联盟等着你。
4、等待不同模式手机游戏的试用开始,可以逐步完成战斗,获取丰富的战斗信息,成为现代战争。
争霸模式:
自由选择国家势力,投身于横跨亚洲、欧洲与美洲的全球争霸征程,通过外交、征服与扩张建立属于你的世界霸权。
多人模式:
支持1v1单挑、2v2协作或3v3团队对抗,与其他玩家在线较量战略智慧,体验紧张刺激的实时策略对决。
帝国模式:
重现八大历史强国的崛起之路——[大英帝国, 德意志帝国, 俄罗斯帝国, 美利坚合众国, 大日本帝国, 大清帝国, 法兰西帝国, 奥匈帝国],每个帝国包含五个精心设计的战役关卡,共计40个挑战任务。
战役模式:
还原30场真实历史战役,从拿破仑战争到第一次世界大战,玩家可自由选择参战阵营,改写历史进程,体验不同时期的经典战局。
游戏分为9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。
• 步兵:军队中最便宜的单位,缺点为攻击力低。步兵的移动力为2,可于第三级或以上城市或第一级工业区中生产。
• 骑兵:骑兵的移动力非常高,移动力为3,且其战斗力比步兵高,因此价钱比步兵稍高,可于第三级或以上城市或第一级或以上工业区生产。
• 大炮:大炮继承了《欧陆战争2》中大炮的特色,当大炮攻击其他陆上单位时,其他单位并不能还击(坦克除外)。同样,大炮在全灭领土上的敌军后不能进驻该地。大炮的移动力为1,可于第一级或以上工业区生产。
• 机枪兵:机枪兵是一个新的战斗单位,其特色为反击。当与步兵或骑兵战斗时,机枪兵在伤害结算后再次攻击敌方,造成双重伤害。但其缺点为生命值低。机枪兵的移动力为1,可于第二级或以上工业区生产。
• 装甲车:装甲车是军队中的中坚部队,攻击力高且生命值高,而且消灭一单位后仍然可以继续攻击。但装甲车价钱相对较高。装甲车的移动力为2,可于第二级或以上工业区生产。
• 坦克:坦克是军队中的超级武器,其攻击力、生命值非常高、消灭一单位后仍然可以继续攻击,且不会被战壕所阻挡并能够反击大炮。唯一缺点就是,坦克价钱非常高。坦克的移动力为2,只可于第三级工业区生产。
• 驱逐舰:驱逐舰是海军中最便宜的战斗单位,因此战斗力亦相对低。移动力为1。
• 巡洋舰:巡洋舰拥有中等程度的战斗力,因此价钱比驱逐舰高。移动力为1。
• 战舰:称霸海洋的最强海军,攻击力为海军中最高,但价钱高昂。移动力为1。