比特小队最新版是一款全新的地牢冒险类弹幕射击手游,作为一款Roguelike类型游戏,本作画面采用了经典的像素地宫风格制作,其中场景丰富,地图随机,各种道具、武器装备、主动与被动技能一应俱全,为你带来精彩纷呈的冒险体验。
玩家将操控各具特色的角色,在危机四伏的关卡中穿梭,利用丰富的武器系统和技能组合突破重围。双摇杆操作流畅直观,配合多样化的主动与被动能力,让每一次闯关都充满策略性与爽快感。如果你热爱高自由度的生存射击玩法,这款作品绝对值得一试!
1、比特小队是一款roguelike动作射击闯关手游,目前仍处于开发阶段;
2、游戏画面采用2D视角,玩家使用双摇杆操作角色进行射击和移动,搭配一些功能按钮完成其他操作;
3、游戏是roguelike类型的游戏,将会有大量丰富的武器和道具内容呈现;
4、随机性和永久死亡性等一些roguelike的特点也会展现。
1、蓝火
蓝火的核心机制围绕“替身炸弹”展开,释放技能后可召唤一个会爆炸的分身,同时自身进入短暂无敌状态。其被动为复活(但会降低最大生命值)。主动技能升级后,爆炸威力直接翻倍,清场能力大幅提升。

推荐:适合操作尚不熟练的玩家选择,蓝火在面对群怪时表现尤为出色——先丢炸弹引爆范围伤害,迅速撤离等待爆炸后再返回收割残血敌人。该技能还可用来破坏特定场景物体(如第三章的柱子),节省弹药消耗。值得一提的是,部分敌方单位(例如猫类怪物)会对替身产生仇恨吸引,形成天然掩护,堪称意外之喜。
缺点在于炸弹存在延迟伤害,对高速或单体目标效果较差;且在无敌期间若主动开枪,无敌状态将立即解除。此外,复活后仅有两颗心,生存压力较大,建议有意“前期送死、后期发育”的玩家合理规划路线。
蓝火复活后只剩2颗心很伤,所以可以尝试先死掉一次,再培养后期。
2、疯博士
公认的强度天花板角色,拥有极强的持续输出能力。主动技能可召唤三名幻影协同作战,每击杀一名敌人即可获得布丁并积累怒气值。技能升级后,幻影攻击力额外提升20%,输出更上一层楼。

推荐:全阶段通用型强力角色,尤其适合追求高效通关的玩家。虽然需要完成一次正常宇宙流程才能解锁,但一旦可用,几乎能驾驭任何武器体系,全程保持高压输出。
小技巧:在召唤幻影后切换武器,幻影仍会沿用旧武器进行攻击,合理利用可实现“最强配置留影输出”,极大增强爆发力。
3、纳鲁火多
这位机械战士兼具灵活性与成长潜力。主动技能为拆解当前武器,转化为随机增益效果(如提升攻速、移速、暴击率等),被动则是在生命低于2心时免疫爆炸伤害。技能升级后,拆解瞬间还能震退并眩晕周围敌人。

推荐:典型的后期成型流派首选。尽管技能效果具有不确定性,但往往能触发极为实用的强化状态,尤其依赖高稀有度武器来获取优质加成。前期需谨慎发育,积极拾取武器尝试拆解,逐步叠加属性优势。
机器人流讲究资源积累,越到后期收益越高,是挑战极限层数的理想人选。
4、史蒂夫 · 霍银
霍银的招牌技能为时间控制,发动后大幅减缓全场敌人及弹幕速度,仿佛进入“子弹时间”,便于精准走位与反击。被动技能允许他在濒死时通过拾取血瓶实现复活。技能升级后闪避率提升50%。

推荐:兼顾容错与操作上限的角色,既适合手残党稳扎稳打,也能被高手用来打出极致操作。被动虽依赖血瓶刷新位置,存在一定运气成分,略显不稳定,但在关键节点可能逆转局势。
主动技能冷却较长,但战略价值极高,尤其适用于对抗终章BOSS——可在近乎静止的时间内从容输出,甚至实现正面硬刚。若搭配高伤武器,轻松通关并非难事。
推荐使用霍银来完成一些满血达成任务。
【主动技能】
1、瞬闪:朝当前移动方向进行短距离瞬移,可用于紧急躲避密集弹幕;
2、传感增幅器:激活后一段时间内每次攻击发射双倍弹幕,但射速下降50%;
3、能量力场:在角色周围生成一道防护屏障,抵挡一定量伤害;
4、自我宝石:短时间内进入无敌状态,有效规避致命打击。

【被动技能】
1、 炽热之心:普通攻击有一定概率附加灼烧效果,持续造成伤害;
2、 奇怪的创可贴:最大生命值+2,当前生命同步回复;
3、 神秘挂坠:使用远程武器击杀敌人时,向四周溅射多发小型弹幕;
4、 武士徽章:近战攻击刀光范围扩大,提升命中效率;
5、 狂怒徽章:生命低于3点时,攻击力翻倍,绝境反扑利器;
6、 冥想手环:所有主动技能冷却时间减少50%,大幅提升技能频率;
7、 暴力美学:使用近战武器连续攻击6次后,下一次必定暴击;
8、 弹药大师:枪械命中敌人或摧毁障碍物时,有几率恢复部分弹药;
9、 炸弹玩偶:榴弹爆炸范围扩大;生命低于4点时,完全免疫爆炸伤害;
10、先祖祭品:击杀敌人后有机会恢复1点基础生命;

11、幸运狗牌:每次死亡有50%概率自动复活,复活后保留1点生命;
12、爆破头盔:受到爆炸类伤害时,伤害减半;
13、傲慢之灵:满血时攻击力提升150%,非满血则下降30%,强调完美状态输出;
14、饕餮之灵:每消灭一个敌人,永久增加少量攻击力;
15、贪婪之灵:受伤后额外掉落1-10枚金币,风险换收益;
16、搏命之灵:角色与普通敌人都变为1点生命,进入“一击必杀”模式;
17、力量宝石:击杀敌人时产生更强击退效果,控制战场节奏;
18、意念宝石:敌方弹幕飞行速度降低20%,缓解视觉压力;
19、灵魂宝石:所有怪物生命上限减少20%,整体削弱敌方耐久;
20、真实宝石:每关额外多出现1个宝箱,提高资源获取率;
21、时间宝石:当生命低于最大值50%时,武器攻击间隔缩短;
22、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%;
23、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命;

【脸谱守卫怒】
扫射1:向玩家方向发射三排密集子弹,可用磁力枪吸收,或以近战武器/弹幕杀手类技能反制;
扫射2:头部开启,向四周散射弹幕,应对方式与第一阶段类似;
召唤随从:生成一名辅助单位,持续发射子弹干扰走位,建议优先清除;
召唤导弹:释放追踪导弹追击玩家,虽然机动性强但血量较低,容易清理。
【冰晶兽】
钻地:boss潜入冰层并在随机位置突袭,需不断移动预判落点;
扫射:固定方向持续喷射弹幕,推荐斜向走位规避,寻找输出窗口;
分裂:死亡后分裂为多个小型个体,通常发生2-3次,每个小体具备冲撞与射击能力,但防御较弱,建议切换高伤武器快速清理;
整体难度不高,但分裂后场面混乱,新手易慌乱。建议前期居中游走,分裂开始后退至角落集中处理,兼顾走位与输出效率。
1、星际战场背景搭配不一样的技能设计;
2、丰富的武器和道具任你挑选;
3、2D视角搞怪像素风格;
4、双摇杆操作和设计体验非常好。
v2.3.27版本
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