比特小队无限金币无限钻石是一款充满创意与挑战的像素风格动作冒险游戏,玩家将扮演一名勇敢的小队成员,在未知的宇宙中展开探险。游戏中融合了Roguelike元素和丰富的剧情设定,每一次冒险都充满随机性和新鲜感,玩家需要通过策略、操作和团队协作来完成各种任务。
1. 独特的像素画风,复古又不失精致,为玩家带来视觉上的独特体验。
2. Roguelike玩法设计,每次游戏地图、敌人和道具都会随机生成,增加游戏的可玩性。
3. 多样化的角色选择,每个角色都有独特的技能和背景故事。
4. 丰富的武器和装备系统,玩家可以通过探索解锁更多强力装备。
5. 支持多人联机模式,与好友一起组队冒险,乐趣加倍。
1. 游戏剧情丰富,包含多个章节和隐藏彩蛋,等待玩家发掘。
2. 战斗节奏紧凑,操作手感流畅,适合喜欢挑战的玩家。
3. 随机事件和任务系统,让每一次冒险都充满惊喜。
4. 音效和背景音乐极具代入感,营造出浓厚的科幻氛围。
5. 定期更新内容,开发团队持续优化游戏体验并推出新玩法。
1、蓝火
蓝火的技能是召唤替身炸弹,同时自己可以进入短时间无敌模式,被动技能为复活(减少心心上限)。主动技能升级后爆炸伤害翻倍。

推荐:手残苟向流蓝火的优点很明显,在密集的大范围敌人中使用炸弹然后迅速溜走,然后等爆炸了再回来收割;炸弹用来炸场景(如第三章的柱子)是极为不错的选择,节省弹药;复活后进入蓝火模式,可以在身后留下灼热伤害。另外目前发现替身对部分怪(如猫)有吸引火力的作用,也算是个小惊喜了。
再说说它的缺点:由于炸弹伤害有延迟,所以技能使用场景有较高的限制,比如在面对单体或移动速度高的敌人时比较难以发挥作用。另外,无敌时间内不能主动使用武器攻击,否则无敌状态会失效。
蓝火复活后只剩2颗心很伤,所以可以尝试先死掉一次,再培养后期。
2、疯博士
可以说是游戏中最强力的角色。主动技能是召唤三位个幻影协助攻击,消灭敌人获得布丁增加怒气。升级主动技能之后,分身伤害增加20%。

推荐:所有对象适用疯博士的强也体现在他苛刻的使用限制上面:通关一次正常宇宙才能使用。但是疯博士几乎可以全程高能输出,搭配任何武器都十分给力。
另外博士有个换枪技巧,就是在召唤分身吼换枪的话,分身的武器是换之前的哟。
3、纳鲁火多
和蓝火、疯博士一样好用的一个机器人,主动技能是拆卸武器获得随机效果,被动技能是生命低于2心时免疫爆炸伤害。升级后在拆解时可以范围震退并眩晕敌人。

推荐:发育流纳鲁火多被誉为最好用的大后期英雄,它的主动技能使用后效果虽然比较随机,但都十分实用,比如加移动速度、攻击力等。当然,这也看你拆卸的武器稀有度。
玩机器人需要主动去吃武器,在前期小心发育捡枪加技能,后期加成效果十分可观。
4、史蒂夫 · 霍银
霍银拥有人如其名的技能:时间控制,可以极大减缓敌人的移动和弹幕速度,整个屏幕基本会静止下来。被动为在濒死时找到血瓶可以复活。升级后,增加50%闪避。

推荐:平稳手残向霍银是一个既能强势到飞起又适合苟到最后的英雄。被动看脸的几率很大,复活全看运气,毕竟血瓶本来就是可遇不可求,因此比较鸡肋。
主动技能虽然时间减速CD长,但优点在于可以稳定走位打终章BOSS,你甚至可以和敌人站撸。如果配合一把好武器,基本可以平稳打到最后。
推荐使用霍银来完成一些满血达成任务。
【主动技能】
1、瞬闪:向移动方向上瞬移一段距离
2、传感增幅器:使用后一段时间内,每次攻击发射2发弹幕,攻击间隔变长50%
3、能量力场:在自身周围产生一层能量屏障
4、自我宝石:短时间内获得无敌效果

【被动技能】
1、 炽热之心:弹幕有几率造成灼烧效果
2、 奇怪的创可贴:生命上限提升2点,同时当前生命也增加2点
3、 神秘挂坠:使用弹幕类武器击杀怪物时向周围迸发多个弹幕
4、 武士徽章:近战攻击刀光影响的面积增大
5、 狂怒徽章:血量低于3点时,攻击力翻倍
6、 冥想手环:主动技能的冷却时间缩减一半
7、 暴力美学:使用近战武器时,每攻击累计达到6次后,下一次近战攻击必定触发暴击
8、 弹药大师:使用枪械类武器击中怪物或者是击毁障碍目标时,有几率补充部分弹药
9、 炸弹玩偶:榴弹类武器爆炸范围增大;并且当血量低于4点时,对爆炸类伤害免疫
10、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命

11、幸运狗牌:每次死亡都有50%的几率再次复活,复活后血量保持为1点
12、爆破头盔:受到爆炸类伤害减半
13、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%
14、饕餮之灵:每击杀一个敌人增加一定量攻击力
15、贪婪之灵:受到伤害后额外获得1-10个金币
16、搏命之灵:角色的生命变成1点,普通怪物的生命也都变为1点
17、力量宝石:击杀怪物造成更明显的击退效果
18、意念宝石:敌对单位的弹幕飞行速度降低20%
19、灵魂宝石:怪物的生命上限缩减20%
20、真实宝石:每关关卡内的宝箱数+1
21、时间宝石:血量低于自身满值的50%时,武器攻击间隔时间缩短
22、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%
23、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命

1. 游戏整体设计精良,无论是画面还是玩法都表现出色。
2. Roguelike元素的加入让游戏具有很高的重复可玩性。
3. 角色和装备系统的多样性为玩家提供了丰富的策略选择。
4. 联机模式极大地增强了游戏的社交性和趣味性。
5. 对于喜欢挑战和探索的玩家来说,这是一款不可错过的佳作。