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被尘封的故事国际版

被尘封的故事国际版
  • 类型:休闲益智
  • 语言:中文
  • 版本:16.1.3
  • 时间:2025/10/13 11:21:52
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游戏介绍

被尘封的故事国际版是一款拥有丰富场景地图的角色扮演类游戏,在这个充满像素风格的世界中,玩家将体验到多样化的任务挑战,化身为英勇的龙骑士展开冒险,可自由选择并搭配不同角色与道具,还能捕捉和培养多种宠物,极大丰富了游戏的可玩性与趣味性,让整个探索过程更加精彩纷呈。

被尘封的故事国际版飞碟制作攻略

1、首先规划一块平坦区域作为飞碟的降落平台,尺寸可根据喜好设定。平台四周用晶莹剔透的水晶方块围边,并在四个角落放置信号灯以增强科技感。平台中央搭建支撑柱,作为飞碟主体的承重结构。

2、从支柱顶部开始逐层向外扩展,构建飞碟的底部圆盘结构。注意每层略微扩大半径,形成稳定的碟形轮廓,但层数不宜过多,避免影响整体视觉协调性。

3、当底部完成一半时,进入中段设计。此时可在外圈添加一圈透明玻璃材质的墙体,推荐使用纯色玻璃来提升真实感。玻璃高度适中,保持与整体比例协调。

4、在玻璃层之上继续堆叠上半部分碟身,结构逐渐收窄,呈现向上收缩的趋势。顶部预留一定空间,用于安装飞碟的穹顶装饰。

5、穹顶部分建议采用黑色水晶方块进行建造,使其更具辨识度。同时注意上下两部分之间应有明显凸起层次,突出飞碟的立体分层效果。

6、飞碟外观基本成型后,可在外壳边缘点缀少量照明灯具,营造未来科技氛围。注意灯光布置不宜过密,以免破坏整体美感。

7、最后增加实用细节:设置供外星角色出入的梯道或升降电梯,并在顶部加装信号接收装置,提升场景代入感。内部布局则可根据个人创意自由设计。

被尘封的故事国际版龙刷级方式

1、NPC协助战斗技巧:

面对高难度敌人(例如Shiva),单打独斗极具挑战。此时可借助强力NPC助战,实现高效清怪。

目前表现最为出色的NPC为“生命之源”,具备广阔的视野范围(关键优势)、高额攻击力与坚韧血量。三只生命之源协同攻击同一目标时,4秒内总输出可达480点以上(80×2×3),爆发力惊人。

观察发现:红箱标记的NPC会主动攻击其他生物,但不会攻击同类;黄箱NPC不会主动出击,受到攻击时才会反击;而所有红箱单位均对非同类表现出敌意。

2、宠物龙成长策略:

每提升一级,宠物龙将获得+5攻击力和+20生命值的成长加成,潜力巨大。

升级小技巧:让宠物龙与NPC共同攻击同一个怪物,击杀后经验会优先转移至宠物身上,从而实现快速育成。

被尘封的故事国际版怎么挂机刷怪

1、建造专属战斗场地

工欲善其事,必先利其器。建议提前构筑一个封闭式战斗区域,类似角斗场的设计。高度无需过高,确保空间宽敞且无遮挡,便于后续操作。无需加盖屋顶,方便随时进入收割战利品。

2、将怪物转化为可部署形态

使用绿色法杖将野外捕获的怪物转化为“怪物箱子”,也可通过合成系统制作。部分配方需完成特定任务解锁,此外地牢探索中也能拾取现成的怪物箱。

关于绿杖的获取方式及功能详情请参考相关指南。

3、开启自动对战模式

准备好场地与怪物箱后,将其投入竞技场内。箱子激活后会在周围生成对应怪物,不同阵营的生物会自发交战。待战斗接近尾声时上前补刀即可轻松获取经验和掉落。需注意双方实力平衡,若差距过大可投放多个弱方箱子维持对抗时间,确保获得足够收益。

被尘封的故事国际版亮点

1、【无限世界】

从巍峨山脉到冰封极地,从神圣天堂到幽暗地狱,无缝衔接的庞大地图任你驰骋,每一次探险都是全新体验!

2、【自由世界】

支持生存、创造、冒险三种模式自由切换,玩法由你定义,挑战随心开启!

3、【创造世界】

涵盖数百种合成路径,相同材料通过不同组合可衍生多样产物,激发无限创造力,亲手构建理想国度!

4、【真实世界】

内置动态天气系统,风雨雷电、昼夜交替、日出云霞等细腻粒子特效,带来沉浸式的自然环境模拟体验!

被尘封的故事国际版优势

【全新的游戏体验】

支持房间制多人联机,最多容纳6名玩家在同一世界协同冒险,共享资源、共抗强敌!

【全新的角色形象】

融合性别、发型与服饰的多元搭配,提供高达36种初始外观选择,个性十足,未来还将持续更新更多造型!

【全新的数据存储】

角色数据独立保存,不绑定特定世界,可自由访问他人存档,跨服互动毫无限制!

【全新的系统玩法】

上线宠物换肤系统,打破外观单一局限,让你的伙伴也展现独特风采,彰显主人非凡地位!

【全新的武器类型】

新增副手武器机制,解锁更多战斗流派,组合变化更丰富,战术策略全面升级!

更新日志

v16.2.3.2版本

1、新增属性附魔功能,可通过附魔台为手持装备附加“手持保护”效果(可在任务积分商城兑换)。当装备耐久低于设定阈值时,将自动解除手持状态,防止意外损坏。

2、新增Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ级宝石原石与符文原石种类,并优化原有原石的掉落物品类型及概率分布。

3、支持在熔炉中烧炼低阶原石,合成更高级别的宝石与符文原石,提升资源转化效率。

4、调整签到奖励、周卡、月卡及超级月卡内容,大幅增加Ⅰ级与Ⅱ级宝石原石的获取频率。

5、显著提高竞技场成就奖励及周排名奖励中的宝石原石数量,加快玩家养成进度。

6、全面提升公会任务奖励中宝石原石的产出量,强化团队协作回报。

7、扩充公会荣誉商店与任务积分商店的库存,增加可兑换的宝石原石与符文原石数量,并开放Ⅱ级原石的兑换权限。

8、调整除骨龙外的所有BOSS掉落机制,原掉落的Ⅰ级原石统一升级为Ⅱ级;同时降低骨龙相关掉落(宝石与魔气晶球)的概率,平衡获取节奏。

9、修复部分装备或物品在分类界面显示异常的问题,优化UI展示逻辑。

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