三国群英传1无限血是一款极具策略深度的三国题材单机游戏,玩家将在这款经典之作中开启一段波澜壮阔的争霸之旅。游戏以简洁明快的画面风格构建出一个宏大的战略舞台,强调战术布局与资源管理能力。通过发展城池、招募名将、调配兵力,玩家可逐步壮大势力,掌控千军万马,体验从乱世中崛起、逐鹿中原的豪情壮志。
三国群英传1无限血是一款乐趣十足的游戏作品,整体的画面采用3D打造,玩家们作为一方诸侯,自然要带领自己的军队来攻城略地,广纳强将智士,逐步扩展版图,壮大势力,更有多样性的玩法模式加入,力求为各位带来极致的乐趣!
1、进入游戏如图,点击开始游戏,然后选择一个君主;

2、这里以曹操为例,玩家可寻找招募武将,对内政进行指令;

3、以及对军队布阵,派兵攻打土地;

4、当需要存到时还可以点击进度存档,方便下次游玩。

1、游戏画面写实,三国风云UI设计,操作简单,只需轻触屏幕就能快速上手。
2、综合三国精华,简化侵略占领步骤,游戏操作玩法更简明大众化。
3、科技种类繁多,兵种属性特色鲜明,建设城池和攻城略地更多选择和组合。
4、游戏系统玩法丰富,战场采用推图模式,人性化PK,表现形式清晰可见。
第一个剧本-黄巾之乱
游戏时间为185年开始,这个剧本最大的特点就是空城多,地图下面空了一大片,非常容易发展。不好的就是君主虽多,但一些很弱,很容易被消灭,而且没有玩家喜欢的刘备曹操作为君主,这时的刘备曹操还在别人手下打工。总体来说这个剧本很简单,玩起来没什么劲。嗯,其实这个游戏本身就很简单,玩这个剧本就更简单了。
第二个剧本-讨伐董卓
游戏开始时间为190年,是《三国群英传1》玩家最熟悉的剧本,也是我个人认为最好玩的剧本,君主多,相互攻伐频繁,名将基本都在,不会出现因为剧本时间问题导致的名将下线这种问题,最主要的还是因为喜欢的君主这时都还没什么城池,可以体验到一步一步发展的乐趣。
第三个剧本-群雄割据
游戏开始时间为201年,这个时间点差不多是官渡之战结束的时间,剧本叫群雄割据,实际上可选君主没多少,游戏中所有的君主也不像前面两个剧本多了。加上大量名将下线,热门君主名将多或者城池多,少了那种发展的乐趣,补充一下,《三国群英传2》中的群雄割据也是同样的情况。
第四个剧本-赤壁之战
游戏开始时间为209年,这个剧本在《三国群英传1》中整体情况和上面群雄割据那个剧本差不多,也是玩家玩得比较少的。而为什么这个剧本会在《三国群英传2》中大火,那是因为《三国群英传2》中所有君主是可选的,金旋因为开局难度过高,成为了喜欢挑战开局的玩家最喜欢的君主,从而赤壁之战在《三国群英传2》中大火,如果没有金旋,那么这个剧本的玩家会少去一大半。
最后一个剧本-三国鼎立
游戏开始时间是220年,这个剧本在《三国群英传1》中还是比较受欢迎的,因为可选君主有彻里吉,开局连彻里吉只有两个将,一步一步的壮大,蚕食掉魏蜀吴的地盘。
1、玩家可以应用各种战略来完成战略目标,击败你的对手。
2、每名武将也会有等级和技能,能够在战场中发挥很大的作用。
3、任意选择不同的阵营进行游玩,游戏也为玩家带来了不同的任务。
1、太史慈、甘宁、关羽
此三人堪称游戏中最顶尖的战力代表。太史慈拥有全游戏最强的体力恢复技能,续航能力无与伦比;关羽则是纯粹武力的化身,攻防两端都表现出压倒性优势,是战场上最可靠的主力输出。

2、夏侯惇、张辽、徐晃、马超、张郃、庞德、姜维、吕布
这一梯队整体实力强劲。夏侯惇稳居前列,张辽、徐晃、马超构成高速突击组;张郃、庞德属于稳定输出型;姜维则兼具智勇,发展潜力巨大。吕布虽位列此档末尾,但仍具极高威慑力,堪称本层级的“守门员”。

3、赵云、孙坚、文鸳、夏侯渊、颜良、典韦、曹彰、许褚
均为广为人知的一线猛将,在多数战役中都能发挥出色战力。其中赵云与孙坚持久稳定;文鸳、夏侯渊、颜良偏向爆发型;典韦、曹彰、许褚则以高耐久和近战压制见长,内部排序反映综合强度差异。

4、张飞、黄忠、孙策、严颜、曹仁、董卓、管亥
属于次一级但依然不可忽视的强力武将。尽管在成长曲线或实用性方面略有短板,但在巅峰状态下仍具备挑战顶级武将的实力,尤其适合中期过渡或特定阵容搭配。
