辐射避难所单机版中文是一款由Bethesda开发的模拟经营类手游,游戏以末世废土为背景,玩家需要管理一个地下避难所,确保居民的生存与幸福。游戏中有丰富的资源管理和角色养成元素,支持离线单机模式,并且经过汉化处理,方便中文玩家体验。
1. 完全离线模式,无需网络即可畅玩,适合随时随地体验。
2. 全中文界面和任务说明,降低语言门槛,提升游戏体验。
3. 精致的美漫画风,完美还原《辐射》系列的经典视觉风格。
4. 深度模拟经营玩法,涵盖资源分配、居民管理等多方面内容。
5. 丰富的随机事件系统,考验玩家的应变能力和策略思维。
1. 多样化的居民属性系统,每个角色都有独特的技能和特点。
2. 废土探险玩法,派遣居民外出探索并带回珍贵资源。
3. 自由建造避难所,从房间布局到功能分区完全由玩家决定。
4. 游戏内时间流逝机制,真实模拟资源消耗和居民需求。
5. 融合了《辐射》系列的世界观,充满废土风格的故事背景。
武器装备打造所需材料
蓝色 金色
蓝色武器


装备蓝色

武器金色

装备金色

接下来材料
绿色材料:

蓝色材料:

金色材料:

在很多玩家认为,拥有越多的传奇居民,就越厉害,其实不然。《辐射避难所》不仅是一款策略游戏,也是一款经营类游戏,玩家需要培养自己的避难所小人,提升他们的等级与属性。所谓的传奇居民,在初始状态便拥有较高属性和较高等级。
在游戏的开局传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。

以E属性举例,在游戏中,避难所小人的血量与这个属性密切相关。一般认为血量的多少与小人的等级、E属性成正相关,但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。
在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。
利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。

此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。
1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。
因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为一时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。

1. 游戏融合了经营与策略玩法,内容丰富且耐玩。
2. 中文翻译质量较高,极大提升了本地玩家的游戏体验。
3. 单机模式设计贴心,无需担心网络问题影响游戏进度。
4. 对于《辐射》系列粉丝来说,游戏充满了情怀和代入感。
5. 尽管是单机版本,但核心玩法依然保持完整,值得推荐。
v2.0.9版本
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