火柴人战争遗产帝国皮肤版内置菜单是一款极具代表性的放置类策略塔防手游,你将化身火柴人帝国至高无上的君主,亲自统帅麾下各具特色的火柴人部队迎战强敌,通过灵活调配战士、弓箭手、法师、骑士等多元兵种,构建适配不同战场环境的强力阵容,逐步攻克层层递进的战役关卡,体验兼具策略深度与操作爽感的帝国征战之旅。
火柴人战争遗产帝国皮肤版内置菜单,在游戏内玩家将会扮演战争指挥官来指挥你的火柴人部下,根据他们不同的战场定位,即近战的剑士和矛兵、远程的法师和弓箭手,以及抗伤的巨人,还有最重要的后勤矿工等,只有合理安排它们的出场顺序,从而才能轻松取得每一场游戏的胜利。
有足够的矿石,就能点击攻击类的火柴人,派遣它们去摧毁敌人的基地。
在战斗中每一个士兵都需要一定的矿石才能召唤,如果挖矿的工人速度太慢,可以点击“闪电”记号,使用钻石来增加挖矿速度。
这样我们就能快速获得足够多的矿石,用来召唤更多攻击性火柴人。

屏幕右上角有三个按钮,向左的箭头按钮点击后,我们的所有火柴人都会退守到基地后面, 当敌人来攻击的时候,只有弓箭手可以攻击到敌人,不过这也会造成我们基地的损耗。
如果点击中间的盾牌按钮,火柴人士兵就会挡在基地前方,就算敌人过来了,也不会退缩一步,而是勇敢的上去与敌人厮杀。
虽然这也会损失我们的士兵,但是却能保证基地的安全。
当然如果我们的士兵数量足够,也可以点击向右的箭头按钮,直接出击去进攻敌人的基地。

在进攻的时候大家也要注意好士兵的配合,近战士兵与远程弓箭手的数量需要合适,根据敌人兵种的不同来选择,若敌人都是没有防御力量的近战士兵,那么我们可以尽量多一些远程弓箭手,这样更容易消灭敌人。
若遇到大军溃败,敌人步兵追上来的时候,我们点击向左的按钮即可回防基地,切记不可强撑,近战士兵近身后,弓箭手是没有什么优势的。

这里告诉大家一个技巧,我们在游戏开始前,可以不召唤攻击性士兵,尽量全部召唤挖矿的士兵,每一个矿石可以由两个挖矿士兵,所以四个矿石可以最多招募八个挖矿士兵。
如果招募八个挖矿士兵后,再招募就没有什么意义了,它只能到敌人地区的矿区去挖,估计也是有去无回的节奏了,所以大家召唤八个挖矿士兵就足够了。
有了足够多的矿产来源,那么中后期的矿石会非常丰富,这样就能大量招募士兵,以强大的人数优势碾压对手。

随着等级提升,我们会解锁更多士兵,大家也可以在军械库对不同的士兵进行强化升级,提升它们各自的属性。在这里还是建议大家首先升级挖矿兵,俗话说三军未动粮草先行可不是开玩笑的,足够的资源供给,可以让我们比对手更快组建强大的部队。

游戏目前为大家提供了正常、困难、疯狂三种模式,大家可以根据自己的实力来选择合适的挑战对象,切勿好高骛远,否者会被打击信心的。
1、趣味的设计以及大量不同的兵种安排,带给你最具智慧的战术军团对抗;
2、游戏内容设计独特,有着各种花式的战斗玩法给你一场场尽兴的对决;
3、了解不同兵种的能力,走进这个拥有无限可能的战斗世界里进行热血战斗。
1、全新战役即将打响,所有的一切只能靠自己,相信自己的操作,完成挑战;
2、只有合理的去进行搭配,这样才可以爆发出强大的实力,取得更多的胜利;
3、多种不同的战役,玩家可以参与其中,每一场战役的挑战都会有所不同;
精彩刺激的战斗体验
游戏采用简约的画风设计,但战斗场面十分激烈。玩家需要灵活运用策略和技巧,指挥火柴人战队进行战斗,体验刺激的战斗快感。
大量的金币系统
游戏中设有金币系统,玩家可以通过战斗获得金币,用于提升自己的火柴人军队的能力。金币系统为游戏增添了一定的经济管理要素,增加了游戏的趣味性和挑战性。
三种游戏模式选择
提供经典模式、锦标赛模式和无尽僵尸模式三种游戏模式供玩家选择,每种模式都有不同的玩法和挑战,让玩家能够根据自己的喜好选择适合自己的游戏模式。
1:头像选择
矿工:+10%的钱。
剑士:加快训练速度。
弓箭手:玩家操控造成伤害更高。
矛兵:投矛后10s再给一根。
法师:血量更高,一次摇两个人。
巨人:便宜25,每隔两次格挡一次攻击,翻倍生成速度。
如何选取?
实际上全期能用的只有矿工,
弓箭手前期可以手操一下。
矛兵还算可以用,有一说一我没用过,脑测还行。
剑士法师巨人看着就没用,不谈。
2:皮肤选择
弓箭手单选寒冰,其他随便。

3:模式加点
路障,经典归属于一类,超级生死对决跟生死对决区别很大,淘金热模式也有不同打法。
1、经典,路障加点:

淘金热:

矿工,弓箭手,矛兵加满,没什么好说的。
2、经典局内打法:

一弓开,补到八矿工,寒冰弓箭手在面对对手矛兵开或剑士开都有极致碾压。补到大约七八个弓箭手出一个矛兵,然后可以直接压对面家,这时要接着补弓箭手。

这里不要站着挨射,矛兵上下走动躲箭,无伤拆塔。

对面反扑补矛兵,这时候对面不会再缩回家里,正常推直接赢。
2.1 淘金热开局
四个剑士直接出去砍人,手操跳砍要接两刀才能死…
四个剑士之后补弓箭手长矛,按上边的打法直接推。
2.2 超级生死斗开局
老实说据我观察,新版本不像之前对面出巨人,一般都先出几个剑士。我们先点三个弓出去,剩下点一个矛,然后全补弓,第二波钱到了点6个矿工,剩下随便补了。
2.3 生死对决开局
先出弓箭手,后边闲下来再补矿工,这里不再赘述。

差不多就这样了,在没有足够兵之前不要压家太狠,不然有可能挡不住这个狮鹫大帝。
黑客我很少打到,只打过一把经典,看起来很强实际上被寒冰弓箭手吊起来打,超级生死斗不知道会是什么样。
1、前期打法
一开始最好先出个矛,然后出8个矿工,然后等敌人来了后控制矛兵,然后让矿工撤退,让城堡弓兵射,你就顶个盾吸引伤害不让敌人打雕像就行了。
2、法师打法
前期用之前说的打法耗着,后期控制矛兵直接搞法师,因为前期对面没发育出的法师比较少,还可以用城堡弓兵扛下,后期法师贼多,小弟也贼多,最好是让城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法师。
3、矛兵打法
前期出剑士,然后用我说的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭。
4、巨人打法
开局出矛兵,直接冲对面家,吸引巨人仇恨,反正巨人伤害没多高,普通30多,盾格挡了也就8,9点血,然后一直疯狂出兵出到上限,最后一起进攻。