最近鼬神打造的像素火影与《传说之下》展开梦幻联动,正式推出像素火影sans版本,此次更新不仅延续了原作的经典像素风格与流畅格斗体验,更让玩家首次能在像素火影中操控人气角色sans,以他独特的战斗方式参与剧情推进、副本挑战与PVP对战,无需切换游戏即可沉浸式体验双IP融合的魅力,而作为联动核心角色,sans在技能设计、动作表现与平衡性上均经过精心打磨,既保留其标志性幽默与个性,又确保实战中的策略性与可玩性,为玩家带来一场别开生面的格斗盛宴。
本版本同步扩充了火影侧角色池,新增弥彦、八尾人柱力、角都、白绝等高人气角色,每位均配备专属技能树与奥义演出。更令人振奋的是,后续更新已确认将实装“金色闪光”波风水门(青年形态),其瞬身术机制与螺旋丸变体正在紧张调试中。多重风格角色同台竞技,策略维度与操作上限全面跃升。
无需繁琐解锁流程——sans作为本次联动核心角色,已在游戏启动后自动激活。进入角色选择界面即可直接选用,零门槛体验其独特的“时间暂停”式战斗节奏与低能耗高压制的连段体系。

1、启动游戏后,主界面点击【开始对战】进入模式选择层。

2、在右下角功能区切换【剧情模式】【无尽试炼】【自由对战】等玩法分支。

3、角色选择界面滑动至“跨界特辑”分区,点击sans头像即可加载其完整技能配置。

4、实战中善用其被动“Karma”能量积累机制,精准预判对手行动后触发骨刺封锁或蓄能炮击,打出教科书级压制链。

1、场景复刻动漫经典地标,从木叶训练场到雪之国冰原,每处环境细节均承载剧情记忆点;
2、动态赛事系统实时推送挑战任务,完成条件可触发隐藏剧情与稀有皮肤;
3、角色外观支持多套时装切换,部分限定造型需通过特殊成就解锁;
4、全角色技能树独立设计,sans的“Joke Time”嘲讽技与“Determination”爆发技形成独特攻防循环。
1、革新连招引擎:所有角色新增“节奏判定”系统,连续命中将激活能量脉冲,满脉冲时释放奥义可触发场景破坏特效;
2、技能深度重构:每位角色五技能模块含主动技/防御技/位移技/控场技/终结技,sans的“Bone Barrage”可随连击数叠加骨刺密度;
3、物理反馈升级:拳脚碰撞加入骨骼震动反馈与受击变形动画,配合动态镜头拉近,营造沉浸式格斗临场感。
v1.00.42版本
1、新增正式版人物:千手柱间[秽土转生],强化木遁查克拉波动视觉表现;
2、新增巅峰强者人物:晓触超(通关无尽试炼第50层解锁);
3、新增测试人物:艾[青年]、宇智波佐助[须能乎](技能完整性待优化,欢迎提交反馈)。
优化调整:
1、调整气旋类技能吸附逻辑,现仅对非无敌单位生效;
2、无尽试炼界面新增【重试速通】按钮,失败后3秒内可一键续战;修复AI对手奥义触发延迟问题;
(无尽试炼冷却机制重构中,新版将支持分段存档与难度自适应)
3、修复角色选择页翻页失效问题,支持手势滑动与按钮双操作;
平衡性:
机械鸣人:
1、奥义基础伤害下调12%,能量增幅系数降低至1.8倍;
2、普攻第四段后摇优化,上方向键+普攻可触发升空追击;
3、一技能短按冷却延长至1.2秒。
三船:
1、普通格挡动作取消无敌帧与时间停滞效果;
2、完美格挡持续时间缩短0.3秒,抓取窗口收窄,单次伤害降低8%;
3、一技能十字斩剑气范围扩大20%;
4、一技能一字斩新增二段释放,第二段伤害为第一段的60%;
5、奥义击飞轨迹调整为可控弧线;
6、空中一技能冷却+1秒,空中二技能冷却+1秒;
7、奥义最终段击飞方向改为向自身侧方偏移。
四宇连柱:
1、整体技能伤害下调15%,提升技能释放前摇辨识度。