旅行串串旧版原版是一款轻松治愈的休闲手游,温暖动人的剧情、柔和清新的画面、别具一格的玩法,让玩家在环游世界的旅程中亲手制作美味串串,体验旅途中的点滴欢笑与不易。暂别日常压力,携手心动之人,开启一段充满烟火气与浪漫气息的环球美食之旅。
游戏以“二合一”合成机制为核心,打破传统三消框架:任意两个相同食材即可串起升阶,竹签可跨列连接,操作更轻盈,策略更灵动,节奏如呼吸般自然。在合成之外,还巧妙融合了旅居养成、场景装扮、双人互动等维度——为餐车换新漆、为搭档挑衣裳、在异国市集讨价还价……美食是引子,旅行是路径,情感才是落点。整段旅程不靠强刺激抓人,却用细腻的细节、温柔的留白与恰到好处的幽默,让人一玩就舍不得合上屏幕。
1、指尖轻启的合成哲学
从一颗青椒到一串秘制烤肉,所有食材都靠亲手串联升级。卖串攒路费,研发新酱料,装点餐车小窗,收集各地限定装饰……喜欢动手创造、享受微小成就的你,会在这里找到久违的踏实感。
2、未知藏在下一次拖拽里
三百余件风格迥异的物件静待发现——可能是京都雨巷的纸灯笼,也可能是摩洛哥集市的铜铃铛。每一次滑动、每一次点击,都可能触发隐藏彩蛋、解锁意外剧情,让探索本身成为期待的理由。
3、会呼吸的插画世界
低饱和色调搭配柔润线条,晨光里的码头、暮色中的高原、霓虹下的夜市……每一帧都像被阳光晒暖的明信片,不喧哗,却自有温度,静静邀请你驻足、深呼吸、再出发。
4、串起的不止是食材,还有人生片段
途经之处,总会遇见带着故事而来的人:执拗的手艺人、迷路的诗人、守着旧收音机的老船长……用一串烤鱿鱼交换一段往事,用一杯热梅子酒听半生漂泊。记住:每根竹签只能串一次,所以,别太贪心,珍惜当下这一口鲜。
5、把世界装进你的收藏匣
走过的城、尝过的味、拍下的云、聊过的心——这些不会消失,它们正悄悄沉淀为你的数字记忆库。旅程或许无终点,但回忆自有它的重量与形状。
1、清新不腻的绘本式美术风格,搭配富有呼吸感的交互节奏,玩半小时像喝了一杯温热的蜂蜜水。
2、从川味麻辣到北海道海盐,数十种风味体系随地图解锁,食材组合自由度高,创意吃法由你定义。
3、没有固定剧本线,你的选择影响角色关系走向与支线解锁,每一次出发,都是独一无二的人生切片。
4、亲手“穿”出美味的过程充满仪式感:咔嗒一声串起两颗丸子,滋啦一下烤出焦香——快乐,就藏在这细微声响里。
5、旅途中偶遇突发状况:暴雨封路、食材告罄、导航失灵……但只要灶火不灭、竹签在手,总能用一串热腾腾的慰藉,换来继续前行的勇气与经费。
6、卸下身份标签,暂别待办清单,牵起身边人的手,去一个没计划好的地方,吃一顿没菜单的晚餐。
1、首先,在主界面登录账号并点击封面进入游戏。

2、然后,在游戏大厅下方点击进入【合成】。

3、最后,在合成路线中使用【日光石】就可以合成最后悔的事。

老孟和鱼妹没有辞职信,只有一辆改装餐车和一箱竹签。他们的环球计划很简单:卖一串,走一站;烤一炉,看一城。没有KPI,只有晨昏与烟火气。

食材从何而来?答案藏在合成系统里——香菇+香菇=烤香菇,鱼豆腐+鱼豆腐=爆汁鱼丸……每个编号代表一段成长,每次串联都是对耐心的温柔考验。

点击主界面“串串”图标,选择任意模式进入合成界面。手持一根竹签,左右滑动匹配同款食材,串满即合成进阶材料。目标明确,过程松弛,失败也不狼狈——毕竟,哪趟真正的旅行,不是边错边学、边笑边修呢?

当然,旅途不止于合成:贴传单招揽食客、给餐车加个流苏挂饰、试做一道当地限定酱料……更重要的是,每抵达一座城市,都会推开一扇新门:结识本地摊主、参与节庆活动、在虚拟社交平台分享今日云朵形状。某些抉择会影响人物羁绊值,而鱼妹随手拍下的街角光影,也可能悄然改变某位NPC的命运轨迹。终点从来不是重点,重点是——你是否愿意相信,爱与一串烤肉,真能撑起整段远方?

1、持续更新的串串图鉴库,涵盖全球地域风味,解锁即收获文化冷知识与舌尖小剧场。
2、经营餐车只是表象,真正经营的是两个人共同生长的节奏——默契如何培养?分歧怎样化解?答案藏在每一次并肩烤串的烟火气里。
3、真实还原地标神韵:埃菲尔铁塔下的煎饼摊、京都伏见稻荷大社旁的章鱼烧车……名胜不刻板,而是活在生活褶皱中。
4、旅程越远,挑战越柔软:不是打怪升级,而是学会在突降大雨时支起帐篷,在语言不通时用手势比划出“再来一串”。
v2.7.22版本
1.新城市【华北·北京】开启~胡同深处传来京胡声,烤鸭卷饼配豆汁儿,今儿个,咱聊聊老北京的烟火江湖。
2.优化多项交互响应逻辑,修复已知稳定性问题,让每一次竹签轻触、每一程山河流转,都更顺滑、更沉浸。