小丑牌符号狂潮手游是一款融合德州扑克规则与Roguelike机制的卡牌策略游戏,玩家需通过组合手牌对敌人发起攻击,每回合最多打出5张牌,最终依据所成牌型对应的筹码值与倍率动态结算伤害,直至清空关卡中精怪或Boss的生命值即可获胜;战斗过程中,面对精怪时既可选择迎战以获得金币奖励,也可选择规避战斗,转而拾取一个随机增益Buff。
关卡中遭遇普通敌人时,可选择正面交锋赢取金币资源,亦可战略性绕行,换取一个临时增益效果;而面对Boss则必须迎战,且其登场会为整场战斗附加专属Debuff,大幅改变后续出牌节奏与策略重心。每关均设有动态规则机制,玩家可通过购置特殊功能牌来主动干预规则走向,并借助抽卡、开启卡匣、强化核心牌型、搜集稀有小丑牌等多元路径,持续打磨属于自己的高适配性卡组,在层层递进的挑战中锤炼终极致胜组合。

这是一场以扑克逻辑为骨架、以Roguelike演进为血肉的卡牌冒险。玩家通过持续提升筹码基数与倍率系数,驱动伤害指数级跃升,横跨八大风格迥异的RPG式章节,在不断变化的地图结构与事件链中寻找最优解。
快节奏的对局节奏下,每一次抽卡、每一张卡匣开启、每一级牌型升级、每一张小丑牌的归位,都在悄然重塑你的战斗范式。没有固定套路,只有千变万化的Build可能——唯有灵活应变,才能直面最终Boss的终极考验。
完整保留原作全部玩法框架的同时,新增多张原创小丑牌与高难度情境挑战,所有拓展内容均开放体验,无需额外门槛。
每轮游戏共有8大关卡击败最终Boss即可赢得胜利
每个关卡有2个精英怪和 1个BosS
选择“战斗”击败可获得金币并购买道具,或者“绕路”获得一个Buff

Boss无法绕路,并且会对你施加Debuff
你通过出牌对敌人造成伤害,每次最多出5 张牌
每种牌型都有各自的筹码和倍率,两者相乘即为最终伤害
四条(炸弹)>葫芦(三带二)>同花>顺子>三条>两对>一对>高牌(单张),尽力打出分数更高的牌型吧!

每次出牌后,怪物会对你造成1点伤害如果HP变为0,则游戏结束
1、双轨驱动:经典牌理 × 随机进化
扎根德州扑克的真实牌型判定体系,叠加Roguelike式的不可复刻成长路径——每次开局,规则、敌人、资源分布皆不同,策略永远处于动态重构之中。
2、深度构筑:从零定义你的战斗流派
抽卡筛选核心组件,卡匣解锁隐藏潜力,牌型升级夯实底力,小丑牌赋予个性烙印——所有系统服务于一个目标:让你亲手雕琢独一无二的战术内核。
3、紧凑对抗:数值成长即战力跃迁
筹码与倍率并非线性叠加,而是触发连锁反应式增益。在八大主题章节中,用更少的出牌次数、更高的单轮爆发,完成对极限操作的反复突破。
4、诚意拓展:无门槛获取全量新内容
不仅复刻全部原始玩法模块,更注入全新小丑牌系、环境交互机制及多维度挑战模式,所有新增要素均可自由探索、自由组合、自由验证。
1、小丑牌
常驻生效型卡牌,上手即激活专属被动效果,影响范围涵盖出牌逻辑、资源获取或生存容错。
2、塔罗牌
一次性战术道具,使用后即时触发指定效果(如重抽、护盾生成、敌方状态干扰等),强调临场决策价值。
3、星球牌
定向强化类消耗品,精准提升某一张基础牌型的等级,从而解锁更高阶牌型组合与倍率跃迁节点。
4、幻灵牌(稀有)
高策略附加值的稀有消耗卡,激活后可产生复合型效果(如同时修改规则+附加状态+调整手牌结构),是高端构筑中的关键变量。
v1.1.2版本
系统稳定性增强,UI响应效率优化,部分牌效判定逻辑精细化调整,提升整体操作流畅度与策略反馈精度。