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Phigrim音游

Phigrim音游
  • 类型:休闲益智
  • 语言:中文
  • 版本:3.0.0.1
  • 时间:2026/1/21 15:46:29
Phigrim 音游 节奏 自制谱
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游戏介绍

Phigrim音游是一款基于Phigros玩法设计的社区型音乐节奏游戏,使用相同引擎开发,操作反馈精准、打击感出色。虽为衍生作品,核心体验与Phigros一脉相承,但在功能设计与玩法机制上进行了显著优化与拓展;其自制谱面整体质量上乘,更新频率高,并支持玩家一键上传原创谱面,大幅提升了社区创作活力与参与度。

Phigrim音游介绍

Phigrim音游游戏采用模块化谱库架构,所有曲目按风格、难度、热度、活动归属等多维度智能归类,检索直观高效;每首作品均搭载实时成就系统,完成度、精准率、连击数等数据自动计入动态榜单,激发探索欲与竞技心,助你用实力在星海排行榜中刻下专属坐标。

Phigrim音游特色

//游玩//

Tap、Flick、Drag、Hold 四类基础音符有机组合,配合动态旋转、分屏穿梭、镜像翻转等创意判定线设计,打破传统节奏框架,带来兼具策略性与临场感的指尖交响。

跟随领航员翎穿梭于星尘回廊,在工程师翊搭建的虚拟终端中,亲手调试节拍参数、校准时空延迟,开启一段融合科技诗意与律动哲思的宇宙漫游。

//社区//

以高质量二创谱为核心的开放谱库,支持实时评分、热度排序、个性推荐与互动打call;每位玩家既是演奏者,也是创作者,真正实现“人人可谱,谱谱可玩”。

本地谱面直导功能全面开放,兼容主流制谱格式,无需第三方工具即可完成导入、预览与调试,打造高度自主的私人节奏空间。

限时主题活动持续上新,涵盖专属视觉主题、限定身份标识、独家编排曲包及动态难度谱面,让每一次登录都充满未知惊喜。

//剧情//

剧情以轻叙事方式嵌入游戏脉络,不喧宾夺主,而是作为世界观锚点与活动情绪载体,为每一次节奏跃动赋予更深层的沉浸语境。

Phigrim音游音符介绍

1、Tap音符;

2、Hold音符;

3、Drag音符;

4、Flick音符。

Phigrim音游常见问题

1、为什么没有声音?音频卡顿与撕裂?

首次启动后若遇无声或音画不同步,请先尝试完全退出并重启应用。

如问题持续,请确认设备未启用全局静音,并进入【设置】→【音频】界面,逐步调高【DSP缓冲大小】数值,直至音频稳定输出为止。

DSP缓冲值需平衡延迟与稳定性:过低易引发撕裂或断声,过高则导致操作响应滞后。建议以满足流畅播放为前提,取最小可行值。

2、为什么不同谱面的时序表现不一致?

Phigrim采用去中心化谱面生态,所有社区谱均由玩家独立制作,受限于制谱设备性能、软件版本及个人校准习惯,存在合理的时间轴偏差。您可在该谱面【更多】→【设定】中单独微调偏移量,此值将与【设置】→【游玩】中的【全局延迟】叠加生效。

官方内置谱已统一完成专业级时间轴校准,通常无需额外调整,可直接享受原厂级节奏精度。

3、断触!锁帧!掉帧!

①部分安卓机型需手动将Phigrim加入「游戏加速模式」或「性能优先白名单」,请前往系统设置中开启对应权限。

②断触现象多源于多指手势冲突(如三指截屏、边缘滑动等),建议关闭所有非必要系统级手势功能,具体路径因品牌而异,可参考设备说明书或厂商社区指引。

③极少数触控模组存在底层兼容性问题,当前版本暂无法保障其全功能适配,推荐切换至触控响应稳定的主流机型以获得完整体验。

④锁帧问题可通过【设置】→【游玩】→【帧率设置】调整为【无限制】或匹配屏幕原生刷新率解决;若仍存在锁定现象,可能是系统级渲染策略干预所致。

⑤帧率波动常与芯片调度策略相关,部分机型存在应用级性能限制机制,可能导致CPU/GPU未达满频运行。开发团队正通过底层渲染优化与调度策略迭代持续改善,感谢您的耐心支持。

4、支持导入本地谱面吗?

完全支持。请提前准备好符合规范的谱面压缩包,按以下方式导入:

Android用户:使用系统文件管理器定位谱面压缩包,点击右键选择【导入到Phigrim】,系统将自动完成解压与注册。

iOS用户:打开【文件】App → 进入【我的iPhone / 我的iPad】→ 找到【Phigrim】文件夹 → 进入【Locals】子目录 → 将谱面压缩包拖入该文件夹即可完成识别。

更新日志

v2.0.0版本

+ 限时活动:『华灯初上』:

+ 新活动曲目:「YUNYUE (雲月)」by KITSUNE & ZYX

+ 新活动曲目:「Dragonflame」by KiraraMagic

+ 新活动曲目:「Ng-Faa-Caa (五花茶)」by Axya

+ 新活动曲目:「华灯初上」by Platix_Zhang

+ 新搭档:『璨·Sparkie』(随活动解锁)

+ 新主题:『岁除 - Year’s Finale』(随活动解锁)

+ 新场景:『岁除 - Year’s Finale』(随活动解锁)[1]

+ 新背景音乐:「华灯初上 - Twilight Lanterns」(随活动解锁)

# 全场景UI优化:

# 界面视觉体系全面焕新,强化信息层级与动效节奏

# 弹窗系统重制:用户协议、确认提示、错误反馈及顶部通知均新增缓动动画,交互更自然

# 登录页引入粒子流动效,提升视觉温度

# 加载页重构:新增随机玩法Tips + 内置曲绘轮播,等待过程亦有收获

# 主舱段3D界面升级:启用景深模糊与陀螺仪联动视角,空间纵深感显著增强

# 单人模式与社区页布局精简,关键操作路径缩短30%,动效响应提速

# 设置页结构重组,新增「恢复默认设置」快捷入口,降低学习成本

# 曲目/谱面详情页与设置页全面重排版,视觉密度优化,重点信息一屏尽览

# 自动模式整合进全新「谱面模组」管理页,功能归类更清晰,扩展性更强

# 结算页信息重构:成绩核心指标前置展示,成长轨迹可视化呈现

# 校准页支持模块整体折叠,复杂调试场景下操作更聚焦

# 修复 非主舱段页面背景未响应主题切换的问题

# 修复 主舱段「自定义终端」区域点击穿透异常

# 修复 退出曲目详情页时背景音乐意外中断

# 优化 低分辨率模式与全局抗锯齿的触发逻辑 [2]

# 优化 全局用户头像加载清晰度与缩放稳定性

# 优化 活动系统底层代码健壮性,减少偶发性状态错乱

- 「表现曲线」图表暂予隐藏,待数据可视化品质升级完成后回归

[1] 场景『岁除 - Year’s Finale』处于最终监修阶段,当前版本参与活动即可提前激活,正式上线将在后续热更中推送;

[2] 游戏内「低」「中」画质档位将自动启用低分辨率渲染模式,「高」「极高」档位则默认开启全局抗锯齿,兼顾性能与观感。

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