元气骑士无限英雄是一款融合动作、冒险与随机探索的高自由度手游,玩家将化身勇敢骑士挑战各色怪物、收集并升级魔法石、守护被侵蚀的世界!游戏深度融入Roguelike机制,每局关卡、敌人配置、道具掉落与地牢布局均动态生成,确保每一次闯关都是全新体验。
元气骑士无限英雄,一款融合像素美学与硬核射击玩法的地牢探险游戏,玩家将操控各具特色的英雄角色,深入危机四伏的随机地牢展开热血闯关。游戏融入经典roguelike机制,每一局的地图布局、敌人分布和道具掉落均动态生成,带来永不重复的挑战体验。

* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
* 独特的NPC,可以与你并肩作战。
* 自动瞄准功能,再也不怕手残。
1、最自由的地牢射击闯关游戏,化身骑士开始闯关挑战,解锁更多乐趣。
2、多元化挑战模式,全力以赴破解黑,强化自己的武器装备,打败敌人。
3、自由联合组队,血气方刚互相攻击,收集大量装备全力以赴拯救世界。

一、天赋类植物
1、七色堇,成熟一天,一次作物,可增加1个天赋栏。如果六个花园都种了,我们可以得到六个天赋槽,特别奇怪的植物。
2、仙人掌,成熟三天,可循环使用,获得天赋圈套免役(免役地刺圈套和抵触伤害)。
3、魔力花,成熟三天,可轮回使用,获得天赋击倒回蓝(击倒对手将恢复力量)。
4、曜石蘑菇,成熟两天,可循环使用,获得天赋晶石加成(游戏结束时晶石奖品提升),BOSS曜石巨蟹掉落。
5、火龙果树,成熟四天,可轮回运用,获得天赋火盾(免役火焰并减少爆炸伤害,对敌人火伤提升),BOSS飞龙幼崽掉下。
6、曼德拉草,可循环使用,获得天赋毒盾(免役毒气和减速,增加敌人毒伤),BOSS瓦克恩掉落。
7、冬虫夏草,成熟三天,可回收利用,获得天赋增加生命(增加血量限制+4),BOSS沙虫掉落。
8、二叉树,成熟一天,作物一次,获得天赋散弹(增加散弹枪数量)。
9、保卫花,成熟一天,一次作物,获得天赋蓝盾(当防御盾损坏时,不会受到额外伤害)。
10、镜面花,成熟一天,作物一次,获得天赋枪弹反弹(获得弹射效果)。
11、雷达花,成熟一天,一次作物,获得天赋激光加粗(增加激光武器的总宽度,伤害+1)。
12、西瓜,成熟一天,作物一次,获得天赋积蓄力加速(积蓄力武器积蓄力加速)。
13、妙妙花,成熟一天,一次作物,获得任何天赋。

二、原料类植物
1、晶石树,成熟四天,可循环使用,次次可得晶石222个。
2、奇特花,成熟一天,一次收成,可获得任意魔法碎片1个,蓝绿橙红黑紫皆有机会获得。
3、宝石花,成熟一天,一次庄稼,可以得到288块晶石,建议早看商城有就买吧。
4、齿轮花,成熟一天,一次庄稼,可得三个零件,想要解锁智能人就多种多样了。
5、蓝藻花,成熟一天,一次庄稼,可得四种生物质。
6、铁树,成熟一天,一次庄稼,可得铁矿三个,建造武器游戏道具必有,种类繁多。
7、橡树,成熟三天,一次庄稼,可得十块木料,虽然同样是有效原料,但用时太长。

三、兵器类植物
1、大葱,成熟一天,一次庄稼,近战武器。
2、萝卜,成熟一天,一次庄稼,能发光波。
3、藤曼,成熟一天,一次庄稼,高爆近战带毒武器。
4、竹子,成熟三天,可循环使用,杀伤力一般。

四、BOSS类植物
1、食人花,成熟一天,一次庄稼,得到食人花宝宝陪下一轮地下城。
2、曼陀罗花,成熟七天,可循环使用,得到曼陀罗宝宝陪伴下一轮地下城,BOSS曼陀罗魔花掉落。

1、解锁新的角色,展现出更完美的作战方式,了解游戏所带来的各种考验规则。
2、在挑战方式上不仅显得非常灵活,越来越多的趣味道具让游戏也会添色不少。
3、每个关卡带给玩家的游戏体验都有着许多差异,还有不同的游戏规则等你去了解。
4、在职业设计上不仅有着丰富的元素,还有着各种技能搭配可以带给你精彩互动。
1、骑士
生命值7,护甲6,能量200,暴击加成5
技能1:火力全开:短时间内使用两把枪。满级后击杀敌人增加双持持续时间。
技能2:全力攻击:短时间内同时使用主手和副手武器。
被动(属性强化):敌人单次伤害值大于护甲时,护甲抵消所有全部伤害,不会扣除血量。
武器:破旧的手枪(升级后成为崭新的手枪)
初始房间出现时会给予随机武器

2、圣骑士
生命值2,护甲9,能量140,暴击加成0
技能1:能量护盾:在一段时间内吸收所有伤害。满级后吸收的伤害将转化为能量。
技能2:神化:化身为一个具有神圣之力的武士。
被动(属性强化):受到伤害后释放冲击波,可消除子弹(子弹反弹对其有效)
武器:神圣链枷
初始房间出现时给予一个盾牌

3、牧师
生命值4,护甲6,能量220,暴击加成0
技能1:恢复法阵:回复自己与友方单位持续生命值。满级后获得持续恢复护甲的护盾(技能结束后对在技能范围内的敌人造成20点伤害)
技能2:祈祷:回复周围友方单位的血量,并提高移速和攻速。
技能3:暗影黑月:召唤3个法球攻击敌人并恢复血量
被动(属性强化):血瓶恢复效果+2
武器:木制十字架
初始房间出现时给角色恢复4点血量

4、吸血鬼
生命值4,护甲5,能量140,暴击加成5
技能1:蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取生命值。满级后蝙蝠数量提升。(血量满时蝙蝠吸取能量)
技能2:异界漩涡:创造一个黑洞吸引附近的敌人与子弹,并吸取生命值。
被动(属性强化):杀死敌人有概率回复生命值
武器:鲜血酒杯
初始房间出现时会给予通关传送门

5、法师
生命值4,护甲6,能量260,暴击加成0
技能1:奥术闪电:发出强力的闪电眩晕被击中的敌人。满级后闪电伤害增加。
技能2:寒冰穿刺:释放冰刺,伤害并冻结前方敌人。
被动(属性强化):元素子弹暴击也造成双倍伤害
武器:法典
初始房间出现时给予200蓝量

6、工程师
生命值6,护甲6,能量200,暴击加成5
技能1:工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。满级后炮台能放出导弹。
技能2:机甲武装:装备一件限时的机甲进行战斗。
被动(属性强化):对敌人火焰伤害增加和免疫火焰伤害,爆炸对自己的伤害减少
武器:欠欠时代冲锋枪
初始房间出现时给予随机武器
