闯关杀2最新版单机版是一款以三国题材为核心的单机策略闯关手游,依托耳熟能详的三国历史脉络,集结诸葛亮、关羽、赵云、马超等标志性武将角色,人物设计采用Q版风格,生动讨喜,场景画面简洁明快、色彩清新,游戏摒弃繁复剧情铺陈与在线实时对战,专注打造纯粹、硬核的关卡挑战体验,让玩家沉浸于原汁原味的烧脑策略对决之中。
国内首款实现“三国杀式卡牌交互”与“传统战棋空间运筹”双轨融合的策略新品。你将执掌一方势力开启征途,通关关键不在于单兵突进,而在于武将间技能联动、行动节奏协同与资源分配取舍。关卡任务类型多样:限时突袭、多线承压、孤身突围、平民营救……每一场胜利,都是缜密推演后的必然结果。
每位武将均配备基础成长路径与专属进阶技能,后者不可替换、不可复制,真正塑造独一无二的战术定位。
武将可绑定一种专属兵种,兵种不仅赋予额外被动或主动能力,更深刻影响其战场职能——突击、控场、续航、反制等维度皆可自由延展。丰富兵种库确保千人千配,策略组合永无上限。

1、三将编队制先锋体系,根据敌方布阵灵活搭配前排压制、中距输出与后排支援角色,用最紧凑的阵容打出最高战术效率。
2、动态战斗模型驱动多维挑战:地形效果、天气干扰、状态叠加、回合压缩等机制层层嵌套,拒绝套路化通关。
3、虽无长线剧情文本,但通过关卡命名、任务目标与BOSS设定暗藏历史脉络;自由布阵+武将混搭,让每一次出征都成为专属战术实验场。
1、新手期建议稳守主塔,前三关尽量避免主动出击;后续阶段若非必要,也优先采取“诱敌深入+塔防协同”策略。
2、休闲模式更适合新手及轻度投入玩家,挑战模式节奏快、容错低,建议熟悉机制后再尝试。
3、优先处理敌方高机动单位(如弓骑兵、斥候类)与远程压制型武将(如水镜先生),控制战场主动权。
4、前期敌人移动力有限,善用“快速结束回合”功能节省操作,以守代攻,牢记本作本质是塔防思维下的策略攻防。
1、任务设计紧扣战术内核:“兵贵神速”考验节奏把控,“两面受敌”倒逼阵型弹性,“单骑救主”强调单点突破,“营救村民”引入时间与保护双重变量;
2、从初出茅庐到问鼎中原,每一关都是独立战术命题,拒绝数值碾压,只信逻辑闭环;
3、打破品类边界,让卡牌的决策张力与战棋的空间智慧彼此赋能;
4、没有万能阵容,只有恰如其分的配合——武将之间技能衔接、行动顺序、资源共享,才是破局唯一钥匙。

1、独创兵种适配系统,每位武将均可解锁专属兵种加成,同一角色在不同兵种下可转型为坦克、刺客、辅助或指挥官,策略延展性远超同类产品;
2、当前开放20个原创关卡,难度曲线拒绝简单堆怪。除经典任务外,更设朱雀、玄武、白虎三大神兽镇守的终极试炼——每只神兽拥有独特机制与弱点逻辑,需针对性制定打法;
3、另辟“无限防御”模式:化身城防统帅,在箭塔布局、援军调度、障碍设置与资源调配中构筑立体防线,挑战生存极限。
v5.13.3版本
新增攻击型武将“张苞”
「执矛」:装备非弓弩类武器时,本回合攻击距离+1、伤害+600,但仅限直线方向目标。
「险逐」:(1)攻击造成伤害后可发动判定,若点数≥4(本回合首次成功后阈值+1)则追加一次攻击;失败则自身承受点数×3%兵力上限的反伤。(2)追加攻击时伤害额外+930。
「锋锐」:弃1牌翻开牌堆顶3张,至多选2张获得并各+600,余牌置回顶部,每回合限2次。
「铁脊」:弃1任意武器牌,获得【丈八蛇矛】(加成450),冷却3回合。
「先锋」:若为本回合前2位行动武将,则军费+270、攻击次数+1、立即获得12点移动力,且未行动友军同步获得6点移动力。
「狂暴」:(1)兵力≤50%时伤害+355;≤25%时再+355。(2)出牌阶段自损300兵力,摸2牌,每回合限2次。
新增辅助型武将“孟节”
「觅泉」:弃1牌,在2格范围内指定地点生成〖洪涝〗,范围1内目标受600自然伤害;该区域单位或经过时触发随机负面状态(黑桃〈混乱2〉/红桃〈迟缓2〉/梅花〈禁疗2〉/方块〈中毒3〉),每种花色每关限1次,每回合限1次。
「栖幽」:(1)回合开始时随机生成5处〖花丛〗与5处{瘴气}。(2)消耗X点机动(X=距离×4)可采集3格内〖花丛〗或清除{瘴气}。(3)所有非建筑敌军在{瘴气}中所受伤害×1.9。
「芸香」:手牌中【花】可当【兵】使用,治疗量+115;出牌阶段对敌方目标解除〈中毒〉时,随机抽取其1张手牌,每回合限5次。
「归隐」:兵力<30%(上限1440)时,免疫一切攻击及【单打独斗】【趁火打劫】类指定效果。
「药理」:自身治疗效果+108%,施加〈中毒〉伤害+36%。
「回林」:可发动返回本回合起始位置,累计回移距离≤5;回合结束时,按剩余移动距离×60获得粮草。
新增陆逊皮肤“夷陵烬羽”:
普通版:「业火」生效时召唤1只可行动火鸟(初始手牌2张)。
神将版:「业火」生效时召唤2只可行动火鸟(初始手牌3张)。
新增领导型无名之辈
解锁条件:
1.已拥有任意1名无名之辈专家。
2.需开启真命档。
“无名之辈”主公特质解析:
1.前五次募将令自动招募五类不同定位的无名之辈各1名。
2.主公技为其他主公技随机抽取1种,支持被“一盒酥”重置。
3.优势兵种与其随机匹配的主公完全一致,本国武将亦同步继承该加成。
4.可消耗双倍换将令,100%获得“无名之辈”领导型武将。
新增官职:单于(9级)
(1)兵力上限+30%
(2)机动+6
(3)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+1600
(4)攻击单一目标时,先对其所在格发动【异族侵袭】;若目标位于同行或同列,则追加【火牛阵】。
出战界面恢复“更换兵种”按钮。
出战界面新增“龙纹方壶”快捷使用入口。
道具界面新增“百次”批量使用功能。
新增主公专属功能:可用“换将令”重置经验。
修复部分九鼎获取武将无法触发“XX论”技能的问题。
优化“丈八点钢矛”关闭特效时的响应速度。
「赠芳」支持多次合并释放。
优化「设瓮」托管逻辑,提升AI判断合理性。
关卡调整:
“草船借箭”下调敌军整体强度。
“赤壁之战”上调敌军综合战力。
部分关卡新增“手动出战”可部署点位。
“极寒之城”地图中屏蔽夏侯涓登场。
约900关起,敌方将出现携带突破技能的强化武将。
1500关后第二轮刷新将固定加入1名神将。
2000关后第一轮刷新将固定加入1名神将。
降低敌方红色抗毒属性的成长速率。