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疯狂的阿尔法游戏免费版

疯狂的阿尔法游戏免费版
  • 类型:飞行射击
  • 语言:中文
  • 版本:
  • 时间:2026/2/14 10:46:26
疯狂的阿尔法 策略 卡牌 末日 肉鸽
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游戏介绍

疯狂的阿尔法游戏免费版是一款融合废土叙事与深度策略的卡牌构筑游戏。在这里,文明崩解后的残垣断壁不再是背景板,而是可探索、可争夺、可重建的生存舞台。玩家将扮演末日幸存者,在辐射尘与锈蚀钢架交织的世界中,通过组合千变万化的卡牌体系,调配资源、构筑阵型、激活英雄潜能,在混沌秩序中重新定义力量的边界。

疯狂的阿尔法游戏免费版阵容推荐

1、新手推荐;

2、五系爆杀;

3、光核初显;

4、暗核初显;

5、光暗混合;

疯狂的阿尔法游戏免费版英雄介绍

一、【哥谭女王·奎因】

她不是在废墟中哭泣的人,而是在灰烬里点燃篝火的人——用笑声掩藏锋芒,以戏谑包裹坚韧。当其他人还在为生存挣扎时,奎因早已把急救包变成盾牌,把棒球棍舞成节拍器,在混乱中奏响秩序的序曲。

她是哥谭女王·奎因,潜能评级S+(94),一位将“守护”二字刻进战斗逻辑的战术型辅助。她的存在本身,就是队伍续航与容错率的双重保险。

职责:战术支援 / 动态防护 / 应急治疗

奎因不依赖单点爆发,而是通过节奏控制与状态叠加构建团队韧性。她的庇护能随战况升温而强化,她的治疗会因队友伤势加深而更精准——这不是机械回血,而是有温度的战场共感。

潜能评级:S+

94的潜能值意味着她对复杂战局拥有天然适应力:面对高攻速敌人可强化闪避响应,遭遇持续DOT则自动提升净化效率。这种动态成长性,让她在任何副本中都保有不可替代的战略价值。

技能介绍

1、嬉笑打击:以非致命姿态发起试探性压制,造成中量魔法伤害,并附加短暂【失衡】效果(降低目标下回合行动优先级)。

2、狡诈庇护:为半径内友方施加三层动态护盾,每层独立计算持续时间;护盾破裂时返还部分生命并小幅提升受疗效果,形成“越被打越强”的反向激励机制。

3、狂欢笑气:释放范围性精神激励,使友方单位获得【亢奋】状态——下两次攻击附带额外能量回复,且首次暴击后重置冷却。

4、欢愉治疗:锁定重伤单位进行靶向急救,治疗量随目标当前生命比例衰减而递增,濒死时触发三倍基础疗效,并清除一种负面状态。

专精

急救:升级后解锁【创伤预判】机制——战斗开始前自动标记未来3秒内最可能受伤的两名队友,使其首段承伤减免15%,并将该减免值转化为后续治疗加成。

神器

棒球棍:表面涂装随战斗时长渐变为荧光粉,每次成功格挡或闪避后延长【狡诈庇护】持续时间0.3秒;累计触发5次后,下一次【欢愉治疗】附带群体嘲讽效果。

二、【猩红夫人·玛丽】

她举杯不是为了庆祝胜利,而是为失败者默哀。红酒在杯中旋转,倒映出敌人的破绽;刀锋划过空气的弧线,早于意识完成致命判定。96点潜能赋予她的不仅是输出上限,更是对战局节奏的绝对主导权。

玛丽是典型的“压力转化者”——敌方堆叠的防御、治疗、护盾,反而成为她爆发的燃料。她的存在让对手陷入两难:不堆属性易被秒杀,堆属性又加速自身崩解。

潜能评级:S+

96的潜能使其具备跨层级作战能力:面对高阶BOSS时,【切割】效果可穿透30%物理减伤;团战中每叠加一层【受疗降低】,自身暴击伤害提升2.5%,无上限叠加。

技能介绍

1、疾走飞翔斩:扇形范围突进技,命中目标数越多,【切割】触发率越高;若目标已携带2种以上负面状态,则本次伤害提升40%。

2、西欧脑洞:被动技,每损失10%生命值,攻击力提升3%并获得1层【锋锐】(提升暴击伤害);当生命低于30%时,自动触发一次位移闪避并返还20%已损生命。

3、一闪:锁定敌方血量最高/最低单位(智能择优),造成基于其最大生命值18%的真实伤害;若目标处于【切割】状态,则额外附加等额流血伤害,持续3回合。

4、暴行:击杀携带【切割】的目标后,为全体友方恢复相当于玛丽攻击力80%的生命,并使下次【疾走飞翔斩】无视目标50%防御。

专精

雷霆:专精满级后,每次暴击将生成1枚「雷痕」,积攒3枚可主动引爆,对范围内敌人造成范围眩晕并施加【受疗降低】。

神器

红酒杯:主动技能命中时,有35%概率附加【哀歌】——使目标下回合无法使用治疗类技能;若目标已处于【切割】状态,该概率提升至70%。

三、【剑豪·托尔索】

他的剑不出鞘则已,出鞘必见分晓。没有华丽特效,只有刀刃破风时那一声短促的嗡鸣——那是旧世界锻造工艺最后的尊严,也是新纪元战斗美学的开端。

托尔索代表纯粹的“破局之力”。他不参与属性博弈,只专注一件事:在对手反应过来之前,斩断其战术链条的关键节点。

潜能评级:S+

95点潜能赋予其极端环境下的稳定性:在受到沉默、禁疗、禁锢等控制时,每持续1秒,【绝息斩】冷却缩短0.8秒;连续3次未被命中,自动触发一次免控状态。

技能介绍:

1、斩钢闪:直线突刺技,命中后施加【缄默】(禁用主动技能)并反弹15%所受伤害;若目标正在施放技能,则直接打断并使其接下来2回合技能消耗+50%。

2、剑术大师:每造成一次暴击,自身暴击率提升2%(最高叠加5层),且第3次暴击将重置【踏前斩】冷却。

3、绝息斩:蓄力型终结技,伤害随蓄力时间递增(最高2.5倍);命中后降低目标25%防御,持续2回合,并为托尔索叠加1层【剑心】(提升下次普攻50%伤害)。

4、踏前斩:短距离位移+斩击,命中后强制目标转向托尔索并禁锢0.5秒;若目标已被【缄默】或【剑心】影响,则禁锢时间翻倍。

专精

雷霆:升级后,所有技能命中时有20%概率触发【雷切】——额外追加一次无视防御的闪电斩,伤害为攻击力的60%。

疯狂的阿尔法游戏免费版特色

【废土美学,动态叙事场景】

地图并非静态贴图,而是会随玩家选择产生细微演变:清理辐射区后野花悄然绽放,修复电站则夜幕中亮起微弱霓虹。每一处遗迹都藏着被抹去的历史碎片,等待你用卡牌逻辑拼凑真相。

【职业无界,技能自由混搭】

打破传统职业壁垒——法师可装配近战卡组实现突袭,坦克能加载幻象模块制造战术佯动。真正的策略深度,来自技能效果间的化学反应,而非固定定位。

【科技树双轨制:机甲适配 & 基因共鸣】

机甲不是单纯加属性的装备,需匹配驾驶员神经频率;基因克隆不只复制个体,更会随机继承“记忆残响”——可能获得前任宿主的某项冷门专精,也可能触发不可预测的变异事件。

【非线性探索:遗迹即谜题】

文明遗迹采用“机制驱动式探索”:一座坍塌教堂的彩窗图案,实为解谜密钥;废弃实验室的培养舱编号,关联着隐藏Boss的弱点序列。探索奖励从不直接给予资源,而是解锁新的卡牌构筑规则。

疯狂的阿尔法游戏免费版测评

这并非又一款套用末日外壳的数值堆砌产品。《疯狂的阿尔法》用卡牌作为思维载体,将资源管理、风险预判、时机博弈压缩进每一次出牌决策。它允许新手靠直觉快速上手,也留给硬核玩家用数百张卡牌推演上千种连锁反应的空间——真正的策略感,从来不在面板数字里,而在你按下确认键前那0.5秒的犹豫中。

更新日志

v1.0.7版本

1:登录即赠橙卡自选池,全英雄开放体验权限

2:连续签到10天,解锁限定抽奖券「废土星图」(含稀有卡牌定向抽取功能)

3:次日签到领取破甲师泰勒,第八日额外赠送「升阶核心」——可将任意英雄本体卡升至传说品质

4:离线挂机收益实时同步,断连30分钟内补发全部资源,拒绝“肝”式惩罚机制

5:新增地牢动态难度系统、秘境试炼AI协作模式、虚空裂缝跨服挑战赛——玩法不止于“打”,更在于“解”与“创”

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