植物大战僵尸e版支线1.9.7是一款融合策略深度与休闲节奏的经典塔防佳作。看似轻松的种花打僵尸背后,藏着层层递进的战术思考——阳光管理、植物搭配、地形利用、时机把控,每一关都是对脑力与反应的双重考验。本版本在保留原汁原味玩法的基础上,注入全新支线脉络与动态挑战机制,让熟悉的老玩家也能频频眼前一亮,新手则能循序渐进地感受“种下一颗向日葵,收获一场胜利”的踏实快感。
1、庭院无忧
通关主线冒险模式全部章节(即完成第一轮完整流程)
2、土豆泥
仅需使用一次土豆雷,成功消灭任意一名僵尸即可解锁。建议在第1-6关获取该植物后立即尝试,操作简单、门槛极低。

3、火爆兄弟
单枚樱桃炸弹命中并消灭整整十名体型完整的普通僵尸(不含小鬼、舞者等特殊单位)。
推荐前往生存模式中后期,僵尸密集涌来时释放,效率翻倍。

4、植物猎人
集齐全部49种可部署植物(含基础款、稀有款及支线专属植物),解锁图鉴终极成就。
耐心探索各关卡奖励、宝箱掉落与花园培育,是收集的关键路径。
5、豌豆先生的假期
在不部署任何豌豆类射手(含普通豌豆、双发射手、机枪射手等)的前提下,独立通关一个泳池场景关卡。
首周目第3-1关即可挑战,善用大嘴花吞食、土豆雷伏击、樱桃炸弹清场等替代方案。

6、五颗星
操控坚果保龄球(推荐使用升级后的2号版本),单次投掷精准击中五名不同僵尸。
中后期关卡僵尸成群推进,稍加预判即可轻松达成,无需刻意卡点。

7、空中管制
全程禁用所有远程投掷类植物(如豌豆射手、卷心菜投手、玉米加农炮等),仅靠近战、范围攻击或环境控制类植物通关屋顶关卡。
第5-1关为理想练手场,搭配磁力菇吸铁、南瓜头防护、樱桃炸弹压制,策略空间十足。

8、僵尸学家
首次遭遇并成功击败雪人僵尸——这位身披冰甲、行动迟缓却自带寒霜减速效果的神秘访客。
出现在第二周目第4-10关中段,建议提前布设仙人掌(穿透+破甲)、冰西瓜(减速+高伤)与樱桃炸弹组合,防止其逃逸。

9、铁公鸡
在单局游戏中连续拾取30枚货币类道具(金币、银币、钻石均可计入),中间不可中断。
坚果保龄球2号关卡因掉落频繁,是高效刷取场景;也可选择高波次生存模式,在清理间隙专注捡拾。

10、阳光满屋
单局内累计获得阳光总量达8000点,考验资源积累与经济运营能力。
推荐1-7关实践:后排全线寒冰射手压制,前排坚果墙固守,中排密集种植向日葵,辅以阳光菇补足前期缺口。

此模式彻底重构资源逻辑:开局不掉落阳光,且禁止选用向日葵、阳光菇、小喷菇、海蘑菇等产光类植物。首局发放5000初始阳光,每成功守卫一轮额外奖励500阳光;击杀僵尸有概率掉落1–3点阳光(无钻石)。每轮开始前开放选卡与无冷却布阵时间——此时铲除已放置植物可全额返还对应阳光(防御型植物破损后铲除则不返费);紫卡仅返还升级所耗阳光(猫蒲例外:若先种猫蒲再套南瓜头,铲除猫蒲后荷叶与南瓜头将保留);同类紫卡重复上场不会叠加阳光收益。僵尸出怪序列高度固定(例如第12轮必出扶梯僵尸),但剔除了舞王、冰车等高机动单位。本模式不掉落钻石,但花园植物爆率显著提升,产出集中于3-1至3-10区间,水生系植物出现频率更高;养成至满级后出售,单株可获10000金币。
首轮推荐配置:双火炬树桩 + 火焰豌豆组合,兼顾持续输出与群体灼烧;
遇铁门僵尸突袭时,及时切换为西瓜投手或樱桃炸弹进行定点清除。
1、五大差异化模式自由切换,超50道精心设计的关卡挑战,涵盖30余种行为逻辑各异的僵尸单位;
2、50+风格迥异的植物角色,每株具备独特成长路径与战场定位,策略组合千变万化;
3、画面采用清新明快的卡通渲染风格,UI交互简洁直观,背景音乐轻快不失张力,音效反馈细腻到位。
延续经典IP精髓,同步焕新视觉表现与操作响应,整体视听语言高度统一;
支持无限重试与自由回溯,每次闯关皆可调整策略,杜绝重复疲劳感;
除核心塔防外,融入图鉴收集、花园培育、成就挑战等多元成长体系,耐玩度大幅提升;
昼夜交替、屋顶滑行、泳池浮潜等多维场景设计,配合动态天气与物理特效,沉浸感持续在线。
原创支线剧情上线:
新增独立叙事线,围绕神秘实验室泄漏事件展开,穿插NPC互动、隐藏线索与多重结局分支,赋予塔防战斗更丰满的世界观支撑。
双轨植物&僵尸扩充:
加入12种全新植物(如震荡芦苇、镜面藤蔓)与8类特性僵尸(如电磁工兵、雾隐小鬼),技能机制相互制衡,战术维度全面拓宽。
模式生态再进化:
上线“搭梯无尽”“限时竞速”“植物协同战”三大创新玩法,匹配不同节奏偏好,满足硬核推图与轻松挂机双重需求。
体验全面精细化:
优化触控响应精度,适配全面屏手势;重制植物生长动画与僵尸受击反馈;新增自定义快捷栏与一键布阵功能,操作更省心。
社交玩法深度整合:
开放好友助战、跨服排行榜、植物图鉴互换及合作守卫模式,让种花打僵尸不再孤单,策略共享更添乐趣。
V1.1.9
修复若干偶发性闪退与存档异常问题,优化多机型兼容性表现。