像素火影定制版是一款融合经典忍术与硬核操作的像素风格斗手游。它以高度还原的角色设定、富有节奏感的连招系统和极具辨识度的像素美学,构建出一个热血沸腾的忍界战场。玩家可自由切换数十位人气忍者,在快节奏对抗中施展招牌忍术、组合秘卷技与通灵召唤,体验从起手压制到终结反杀的完整战斗逻辑。支持实时联机对战与本地双人切磋,让每一次对决都充满策略张力与操作快感——踏上这片被查克拉点亮的像素大陆,书写属于你的忍道传奇!
1、长门(秽土转生)
兼具压制与反制能力的战术型忍者。一技能“毁灭炮”拥有超远起手距离与强判定,二技能“阎王召来”可精准反打并衔接封术吸印实现控场,灵魂拉取配合爆炸输出形成多段压制链。大招虽吸附范围略逊于天道形态,但整体combo容错率高。近期版本调整增加了二技能前摇,操作门槛提升,却也强化了预判博弈深度。

2、神秘面具男
意外走红的实力派黑马。豪火球起手稳定且带追踪判定,二技能“神威瞬身”兼具位移、规避与追击三重功能,大招覆盖全场,爆发节奏流畅自然。在秘境闯关与决斗场均表现均衡,上手简单、容错率高,是新手进阶与老玩家补位的优选之选。

3、宇智波斑
经历多次机制重铸后完成逆袭的传奇战力。初登场时因须佐能乎易断、撑杆跳手感生硬、威装须佐伤害疲软饱受争议;经两轮优化后,技能衔接更顺滑,查克拉管理更合理,大招命中反馈更具压迫感。虽暂未登顶T0梯队,但已稳居一线核心阵容。

4、千手柱间
“忍者之神”的实战化身。木龙突袭起手难以防范,影分身兼具干扰与抓取双重威胁,格挡与防反技能构筑坚实防御体系,大招“真数千手”视觉震撼且具备范围压制效果。虽特效早期较为朴素,但经过全面重制后,已成为兼具强度与观赏性的全能型主力。

5、千手扉间
高速机动流代表人物。飞雷神斩自带无敌帧与强制位移,水龙卷伤害扎实且附带浮空效果,水流鞭击可无脑接续连段,整套技能围绕“快、准、狠”展开。尽管高端局出场率受限于禁用规则,但其操作上限与实战稳定性仍广受资深玩家推崇。

6、艾(四代雷影)
霸体机制的标杆级角色。“雷遁·雷铠”开启后几乎全程免控,所有技能均带强判定与不可替状态,四豆全开下攻防一体、节奏碾压。虽近期削弱了大招全程抓取特性,但凭借极致的压制力与容错空间,依然是高段位对战中最具统治力的存在之一。

1、拳拳到肉的打击反馈与清晰的动作判定,打造沉浸式格斗临场感。
2、精心设计的胜负节奏与氛围渲染,让每一场对决都充盈着忍界特有的热血张力。
3、开放式角色养成体系,支持自由搭配忍者、秘卷与通灵兽,探索千变万化的战斗流派。
4、通灵兽系统深度融入战斗逻辑,不同召唤时机可改变战局走向,考验玩家的资源管理与临场决策。
1、复古像素画风不等于简陋表达,每一帧动作都经过精细打磨,简洁中见张力。
2、涵盖木叶隐村、神无毗桥、终结之谷等多张主题地图,地形差异影响战术选择。
3、每位忍者拥有独立技能树、专属奥义动画与差异化成长路径,拒绝模板化体验。
在保留原作精神内核的基础上,团队对角色模型、技能特效与UI动效进行了系统性升级,新增动态光影、粒子强化与帧数优化,显著提升视觉表现力与操作响应速度,真正实现“小身材,大魄力”的品质跃迁。
v1.00.28版本
新增内容:
1、上线两位全新正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波带土【灭族之夜】;同步开放体验角色:暗部。
2、追加两套实用秘卷:水冲波(短CD突进+打断)、毅力(短暂霸体+抗打断强化)。
3、扩充通灵兽图鉴:变色龙(隐身干扰)、蜈蚣(持续毒伤)、犀牛(强力冲撞控场)。
4、无尽试炼挑战层数拓展至300层,新增阶段奖励与隐藏成就。
5、修复多项兼容性问题与异常状态bug,并对12名忍者及7种秘卷进行数值微调与机制平衡。
v1.00.15版本
1、修复特定条件下角色死亡后触发永久无敌状态的逻辑漏洞;
2、修正死亡状态下仍可使用替身术的异常行为;
3、优化霸体状态下的落地速度,提升连招衔接流畅度;
4、完善霸体叠加机制:高等级霸体可覆盖低等级霸体时长,并修复通灵/秘卷重置霸体的错误判定。