像素牧场物语中文最新版邀你开启一段别具一格的牧场经营之旅!在这里,你可以亲手播种作物、照料动物,每个季节都有专属的农作物等待你去培育。通过精心布置农场景观,吸引NPC前来游览消费——你的牧场魅力值越高,收入也就越可观。游戏采用经典的开罗像素美术风格,复古怀旧又充满趣味。超高自由度让你完全掌控牧场的发展方向,热爱模拟经营的玩家不容错过!
一周目攻略
关键提示:开局职业千万别选杂工!!!
完成新手引导后,请参照下图进行初始布局:

首先明确招募目标住户:
8位花匠、8位农民、8位奶农
(若嫌麻烦可全选24名杂工,但强烈不建议……
因为杂工难以培育出高评级的农产品,
这会直接影响各类竞赛成绩,
进而拖慢解锁新地块和升级商店的节奏。)
先从右侧开始规划,从图底部向上依次安排:
住宅占两行 + 农田或畜栏两行 + 摊位占两行
+ 长椅 + 行道树 + 长椅
整体采用对称设计。
接下来是:
摊位 + 农田 + 住宅
(图中显示的是摊位,等农田产出达标后再替换为住宅)
(住宅自带朝向农田的道路,摊位则面向长椅)
随着地皮逐步扩展,持续推进整体布局。
左右两侧各设四个摊位,纵向共五排,
总计 5 × 8 = 40 个摊位,
此外,在靠近入口处左右各设两个店铺(类型可自由选择)。

此时主体布局基本成型,剩余空地按如下方式摆放住宅:

一、花匠住宅周边种植以下四种花卉:
春季:山慈菇,夏季:向日葵,
秋季:一串红,冬季:贺春红
二、农民住宅附近安排四类蔬菜与四类水果:
春季蔬菜:卷心菜(绿色),夏季蔬菜:玉米,
秋季蔬菜:水稻(产出大米),冬季蔬菜:白萝卜
(白萝卜需收集237张照片才能解锁,初期资源紧张可酌情跳过)
(毕竟到第26年可能来不及参与太多赛事)
(我一周目分数偏低,继承资源有限……)
春季水果:桃子,夏季水果:西瓜(梨也可替代)
秋季水果:苹果,冬季水果:樱桃
三、奶农住宅旁配置四种动物:
春季:马(价格较高,建议后期购入),
夏季:猪,
秋季:鸭,
冬季:可尝试养牛,
我在二周目直接入手了水豚。
在住宅旁先种养上述指定品种,
随后移至空地,将新建地块与原有农田合并,
能大幅提升管理效率。务必抓紧时间提升动植物等级!
每种植物建议种植4亩,每种动物建造2个圈舍。
初期地皮紧张,布局需精打细算,参考下图灵活安排:

以上基础建设建议在6年内完成,
拖延太久将影响后续赛事参与,
同时要持续提升员工热情,以高效培育高评级动植物!
务必在6年内打好基础,后面还有更多挑战等着你!
1、《像素牧场物语手游最新版》是一款沉浸式牧场模拟经营游戏,玩家可自由种植作物、养殖牲畜,打造理想农场;
2、游戏内设有完整的季节性种植与养殖机制,需根据时节选择合适作物,并通过装饰提升农场吸引力,促进NPC消费;
3、牧场魅力值直接关联NPC来访频率与收益水平,高度自由的布局与发展方向由玩家自主决定。
1、延续开罗社标志性的像素画风,复古美学与现代玩法巧妙融合;
2、玩法多元且富有深度,从种植养殖到竞赛经营,层层递进,乐趣无穷;
3、开放式的牧场规划系统,支持玩家按个人策略定制发展路径,极大提升可玩性与重玩价值。
像素牧场物语一周目通关相信大家基本可以做到。但是一周目极限通关想必很少有玩家能够达成。解锁成绩中的所有项目,是非常难的,尤其是在一周目。那么我们就来看看一周目极限通关都需要注意哪些地方吧。

【核心就是赚钱 商店摆放有窍门】
像素牧场物语中,赚钱才是核心。没钱你开不了地,互动商店升不了级,买不起列车和四样作物所需的田,要快速刷作物等级提升照片上限也需要大量的钱。全部给算下来至少也要八千万往上,所以需要从一开始就赚钱。游戏初中期的建筑布局是就这样的,三个商店(牛奶店、特产店、冰激凌车)每样摆四个,每个店前摆长椅。这样有照片就买商店的上限,一共要买十二个。这样我们每年就可以得到几百万的收入,这在前中期是非常可观的。
【魅力景色靠长椅 五千基本就够用】
再来看魅力和景色,其实这两个属性都过五千就可以了,再高意义就不大了,也不会提高太多的游客与收入。
在堆魅力、景色的时候并不建议堆饮水机。因为饮水机不仅比长椅贵了近一倍,更重要的是,饮水机不比长椅所堆的属性多很多。初始长椅的魅力、风景是2、1,饮水机是3、3,看似多了3点属性,但我们堆的不是本身属性,而是相性奖励。饮水机跟树的组合与长椅跟树的组合相比,少了一个日光浴景区所奖励的三点风景加成,堆岀来景色超低。而且饮水机跟商店还没相性,景色太低堆商店前所得满意度也不够多。在一周目中长椅需要堆商店前,而饮水机就要另外找个地方堆,但是一周目又没有合适的地方放置饮水机,且后期属性过五千又不需要堆了,所以堆饮水机就显得毫无意义。

【员工三维上200就能拿第一 】
说完赚钱的,再说点员工的。在初期也就是互动商店岀现时,先招八个员工,职业平均就行。钱的话初期给你的钱加上开店所得的钱招八个还是够的,边招边各造一个加移速的装备,在全造好后把三维练到各二十升E级员工,接着各造一个加成热情或工作或体力的装备,以最快速度把三维都提到两百以上拿年底第一。
在得第一以后再招二十二个员工,把成绩的员工数量完全解锁并领取奖励,接着看哪个员工属性低就辞退哪个,留八个到十二个之间就行,留下来的员工不用培养也不用造装备,毕竟之前八个培养到各两百以后属性道具一个要三十多照片太贵了,留下来的员工是为了照片,虽然体力低闪亮率比较低,但好过没有,而且实际效果也不错。

【善用合并好处多 后期急缺照片】
照片上限要刷作物等级的话就先种四到八格作物,在成熟的瞬间扩大合并成一百格,如果工作属性都在两百以上这样能有八九千经验。前提是这需要大量的钱,每次二十万左右,而优点是速度快,只用一个月作物就能成熟,慢慢练的话用几格重新培育用钱少点,但这样就没时间熬闪亮了。

而商店商品的话先把能解锁的解锁岀来,别管路通不通先解锁了再说,成绩里是按解锁过的总数量算的。先把拥有的作物每样都种一遍留下一个放一边,有新商店了就在一个空地上围上一圈解锁掉当前能有的商品,之后再考虑怎么安排这商店。
照片是后期最缺的,只要竞赛能都过基本也就都解决了。因为成绩里有花,菜,水果,动物都得有两百个才能完全解锁,所以用两百个过比赛应该不难。还有就是动物宝宝的森林音乐会,如果开始的几年就有,那么到后期照片也能攒下几百张。
v1.4.1版本
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