奥特曼空想特摄模拟器PS2手机版是一款以经典特摄剧《奥特曼》为背景的动作格斗游戏,由原PS2平台作品精心移植至移动端,并针对触屏操作进行了深度优化。玩家将化身科特队成员,在一次意外中觉醒体内潜藏的奥特曼之力。通过沉浸式的剧情模式,重温初代奥特曼的经典战役,与来自宇宙的各类怪兽展开激烈对决,肩负起守护地球的重任。
本作高度还原了原作中的标志性技能与战斗场景,带来身临其境的特摄体验。喜爱奥特曼系列的玩家不妨下载尝试,亲自踏上光之巨人的战斗之路。
1、游戏包含“故事模式”与“大怪兽乱斗”两大核心玩法。玩家扮演表面为科特队队员、实则体内蕴藏M78星云奥特曼力量的早田进。
2、在怪兽现身初期,玩家需以人类身份参与战术作战,体验如电视剧般的情节推进;当能量积攒或时机成熟,即可变身为奥特曼,开启震撼的巨型对战。
3、大乱斗模式中,众多《初代奥特曼》剧集中登场的经典宇宙怪兽悉数回归,玩家将以奥特曼之姿,施展必杀技将其一一击溃。

1、宇宙怪兽百幕拉
百幕拉攻击手段较为单一,主要招式包括:甩头撞击、喷射蓝色光线、甩尾横扫,以及化为蓝色球体进行冲撞。该怪兽几乎不设防,对八分光轮和斯派修姆光线毫无抵抗能力,捆绑类光线也能直接命中。整体难度较低,通常无需进入红灯警告状态即可取胜。
攻略:先使用投技控制,随后近身拳脚连击,最后以八分光轮或斯派修姆光线终结,全程可保持能量充足。
2、宇宙忍者巴尔坦星人
攻击力普通,招式包括钳子重击、发射白色弹丸,以及制造蓝色透明幻影迷惑对手。打法类似百幕拉——投技起手后接连续打击,甚至可在战斗中打断其钳子。唯一难点在于其幻影机制:当你扑向地面目标时,它可能瞬间化为虚影,导致攻击落空。不过只要掌握节奏,基本可无伤速胜,极少触发红灯。
3、透明怪兽内隆嘎
相比百幕拉稍具威胁,最大特点是具备隐身能力。常用技能有:咬住头部后摔投、直线冲撞及尾部横扫。重拳重踢效果有限,关键在于灵活运用投技与甩尾反击。它对八分光轮和斯派修姆光线同样不设防。其隐身效果比巴尔坦的幻影更易识破——只要预判位置释放光线技能,即可迫使其显形。
4、磁力怪兽安东拉
场景:沙漠古城
攻击力:中等偏低……
攻击方式:1、用口器夹击 2、钻入沙土中突袭
特技:钻地潜行……(形似地鼠)
防御大招:无
攻略:此怪兽实力较弱,类似巨型甲虫。最佳应对策略是在它即将钻入地下时迅速使用投技将其拽出;若已钻入,则注意走位闪避。切记不要在其躺地时贸然扑击,容易扑空。此外,避免在它钻地过程中释放八分光轮或斯派修姆光线,否则会打空浪费能量。
5、宇宙忍者巴尔坦星人II
场景:科特队基地
攻击力:中等偏上
攻击方式:1、钳子连击组合 2、连续发射白色弹丸 3、分身聚合为蓝色能量球
特技:幻影、瞬移
防御大招:可抵挡八分光轮与斯派修姆光线
攻略:从本关起,怪兽开始具备防御能力。巴尔坦II能展开黄色护盾阻挡八分光轮,亦可用胸前可闭合的镜面结构反射斯派修姆光线。其分身技尤为棘手。建议先以投技试探,避免扑向幻影或瞬移前的位置;重拳重脚需确保命中实体。当它聚合成蓝球时务必防御,最佳输出时机是其分身刚结束、尚未完全恢复原形的瞬间,此时释放大招可造成有效伤害。
6、骷髅头/傻子怪兽雷德王
场景:某森林区域
攻击力:中等
攻击方式:1、双手胡乱挥打 2、头部猛撞
1、奥特眼光
初代奥特曼双眼可释放两种光线:破坏光线与透视光线。其中,破坏光线属于高威力攻击技,能直接击碎怪兽的防护屏障;而透视光线主要用于侦查或辅助,并不具备实质伤害,因此不被视为必杀技。
2、破裂光线
此技能可重复使用,常作为试探性攻击。当初代判断敌方防御较强时,会先释放破裂光线测试效果;若无效,则转而使用更强力的斯派修姆光线。虽威力不及后者,但仍属有效攻击手段。
3、斯派修姆光线
作为初代奥特曼最具代表性的必杀技,斯派修姆光线是其最常使用的终结技。在设定中,凡能一击击败怪兽的攻击技能方可称为“必杀技”,而斯派修姆光线正是这一标准的典范。后续多个奥特战士的光线技能皆受其启发,但初代版本始终被视为正统。
4、八分光轮
初代奥特曼首创的切割型技能,首次登场便将巴尔坦星人一分为二,成为后世奥特曼技能设计的重要模板。即便在《超银河传说》等后期作品中,面对强敌贝利亚时,八分光轮仍被优先选用,足见其战术价值与象征意义。
5、意念光线
表面看似防御技,实则具备强大控场与终结能力。该技能可将怪兽推至远处并引爆,特别适合拉开距离后发动致命一击,属于兼具控制与爆发的远程必杀技。

在初代剧情最终关卡中,若不依赖科特队支援,独自击败杰顿,即可解锁杰克奥特曼相关剧情。
攻略:首先将杰顿击倒至四脚朝天状态(推荐使用摔投技达成)。
随后扑到其身上,持续按方块键攻击,待其挣扎反抗时,立即按下圆圈键进行反制,再继续方块连打。
关键点:在第五次攻击命中时,同时按下“方块+叉”键,初代会抓起杰顿头部猛砸地面(若操作熟练,也可延至第六击再触发)。完成此动作后,杰顿将陷入昏迷状态,无法行动。
方案A:再次扑上,重复上述压制流程,待其血量仅剩一丝时,使用过肩摔完成终结。
方案B(适合新手):趁杰顿昏迷无法防御,直接释放八分光轮,可一次性削减其约50%生命值,大幅降低后续难度。