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1.经典职业选择:狂战士、幽灵剑客、漫游枪手。每个角色都有自己的技能。
2.在熟悉的地下城里,深渊下的老大在咆哮,听到挑衅的勇者忍不住行动。
3.操作手感流畅,带血战斗模式快,易招,以极快的速度击败敌人。
1、你将在这个魔幻世界之中来冒险,热血激情的格斗对决点燃你的热血。
2、这里会有超多职业任你选择,不同的职业有着全新的属性和战斗技巧。
3、你可以成为最强战士激斗天下,获得神兵利器实力倍增横扫魔幻世界。
军械所的木牛流马
在主公城内有一座建筑叫“军械所”,顾名思义,上阵杀敌的军械就源于这里的研究产出了。而里面的第二个研究对象“木牛流马”就是整个游戏中负重量最高的阵容“第七人”,等级越高加成越多,是游戏中首屈一指的负重能手。
武将所带兵力影响负重
直观来说,带的兵越多,自然负重越多。因此如何提升兵力,也是提高负重量的一项关键,而且相当关键:武将等级:1级武将初始兵力为1000,等级越高兵力越多,在同等条件下不存在所谓的品质差距,所有武将升级以后增加的兵力是固定的;武将升阶的统战和防御提升有少量的兵力加成,因此武将阶级的高低也少量的影响了武将所带兵力数量。
武将升星:同武将升阶道理一样,武将星级的高低影响着武将可带兵力的数量,目前我最高的一个是3星武将,加成是900兵,可以说星级的加成还是比较大的。
大殿任免和主公官职
大殿任免:在大殿中可以任免武将。每当大殿升级到一定等级时,都可以解锁新的任免。其中任免上将和统率是可以直接增加兵力,相当于一个十分给力的增益BUFF。
主公官职:相对于其他兵力提升几乎是针对单个武将而言,主公的官职提升确实可以增加全体武将的可带兵力。从破贼校尉到丞相,会以0、200、400、600……2800、3000、3200递增。(功勋的获取是根据消灭玩家的战绩进行计算的)
提升武将兵力所带负重数量的方法:不关武将有等级差异,实际上主公们认真观察也会发现其实小兵也会根据武将星级的提升而提升小兵的属性,例如1级士兵1兵力=1负重、2级士兵1兵力=2负重、3级士兵1兵力=3负重……技法所的士卒训练:当主公们可以建造技法所,并且建筑等级达到一定等级就可以解锁士卒训练,研究的效果就是提升士兵的负重比例,对于武将星级越高、兵力越多的效果也越加明显。
活跃任务是水镜先生为了奖励主公们的勤政治理而特别设立的,通过每日按时施政,主公们可以获得丰富的主公经验和物资奖励,水镜先生把活跃任务规定为每日固定刷新的内容,当日完成单个活跃任务即可以获得活跃点,累计足够的活跃点可以领取活跃度宝箱。