狼人对决免费版,轻松好玩的策略卡牌手游,游戏内容十分丰富,超多精美的卡牌等你来体验,现在就来参加多种竞技玩法,超高的可玩性,感兴趣的朋友们一起来下载试试吧!
【心跳对决】天梯中对战百万脑力爱好者,棋逢对手,步步为营,争霸狼王!
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狼人对决新月卡,会在明天晚上在新月卡库你已经有的新月卡中出现两个,可以选择一个使用(如果不符合条件会消耗新月卡不会重新生成)
我们先回顾一下新月卡牌:新月卡牌狼人对决特殊卡牌,消耗物品,仅限于天黑发动。夜晚时的强大技能,拥有特殊的执行效果。
1契灵技能可为己方的(新月牌库)增加(新月牌).
2若己方(新月牌库)有(新月牌)则当天黑时,会触发(新月阶段)。
3在(新月阶段)(新月牌库)随机展示你拥有的两张,你可选择其中一张〈新月牌〉,你可以选择是否发动(新月牌)的技能。若选择不发动,则(新月牌)回到(新月牌库);若选择发动,则会在〈狼刀〉前发动新月牌的技能。
4发动技能后的新月牌被销毁。(新月牌库)可存放的(新月牌)不限数,不会因为新的(新月牌)牌库而顶替掉原来的(新月牌)
自曝,献祭一张暴露牌,生成一张新月卡噩梦契约
噩梦契约,献祭一张暴露牌复活一张狼
很适合黑袍的一张卡牌,可以复活一张狼人,可以配合进攻的狼人,需要两个被献祭的卡,注意卡面数量,不要被打卡差,注意墓地的狼的数量等
黑袍可以带,比较怕被翻开,
首先,游戏成型卡牌单一,卡牌升级系统有待商榷。肝了三天,相信大家和我一样感觉到了真正一款能赢的卡组的套路,简而言之五个字,卡多就是爹。比谁多?比对面多。除非你天胡开局四天刀我四头狼,否则只要我比你卡多磨到最后都是我赢。那么可以拉开牌差的卡组无非三种:
①复活流,核心卡牌:牧师,神迹少年,唤灵人。通过多次复活能1召2的唤灵人和对面拉开牌差。这套卡组的优点就是最好攒,容错率也最高,基本牧师不被先手刀掉折腾个几轮对面肯定顶不住。
②杀戮流,核心卡牌:敢死队队长,赏金猎人等。这类卡牌具有特殊杀牌的机制,敢死队队长只要看到或者推理出对面的狼人,无需暴露即可将其击杀,性价比很高。赏金猎人在杀掉对方暴露狼人之后可以继续潜伏,这样多刀下来牌差也能拉开。还有一些能够拉开一张牌差的,比如女巫学徒、女巫,还有在黑夜开枪的祈求者等,我就不赘述了。值得一提的是,这种流派里有一种组合相当恶心,就是纵月女孩+强化后的狼兄弟,可以在一个夜晚迅速拉开两张牌差,对对面的卡组也是毁灭性的打击。但由于这个组合制作成本极高,目前我也就只遇到过一两把对手玩这个组合。
③控制流,简而言之就是控制对面的牌。对方牌-1,你的牌+1,也能拉开牌差。而且对方无法复活被你控制的卡牌,这一点至关重要。代表卡有吹笛者,小女孩等。这种卡在游戏中不多,但是好用就好用在可以摧毁对面的key牌,比如拿小女孩抢掉对面的神迹少年,再来两个能翻面的卡,甚至可以将对面的体系占为己有。
至于狼,简而言之一句话:真正一头好狼,知道家的方向。那些存活2回合后能回家的狼卡一般都是最优选择,因为毕竟还是狼人数量左右比赛,狼卡在兜里总比在桌上强,当然狼兄弟除外。其他的卡其实全部都是为这些核心卡牌服务的,比如魔术师能帮助你在场上有狼兄弟的时候快速找到纵月女孩,猜疑人、预言家配合赏金猎人,等等。
所以大家也看到了,虽然卡组可以随便搭,但是就目前而言,最强的也就只有这三种流派,如果你将这三种流派的卡同时上场,你将战无不胜。好好的一个卡牌对战,怎么变成了养成游戏?所以,玩法内核的单一,或者说的不那么严重的话,卡组平衡性需要厂商多加考虑。
其他的地方也有一些小瑕疵,比如冒险模式太短了、玩法太少了、测试的时候几张卡牌的立绘还没完成、抽卡的时候感人的爆率、自家卡组明置与否提示不明显等等。白天的操作时间设置也有待商榷,不过我倒不认为是时间太短的原因,我觉得应该是-出一次牌记一次时,否则我有一次我的狼有个技能是本轮行动不消耗体力值,结果还没操作完时间到了,不是***作的不够快,是因为我需要做的操作太多了。这个希望策划慎重考虑一下。
1.超级多卡,精美的原画,精美的配音;让关卡和力量共存,收集卡片,构建桥牌。我们为《狼人》设计了数百张卡片。不同类型的角色可以同时存在于你的桥牌中。研究你拥有的每一张牌,建立你自己的强大牌组来赢得游戏。
2.娱乐阶梯双模式,打磨技术,排名积分;单指灵活易用,随时随地发起决斗。在《狼人》中,我们有两个核心模式:娱乐匹配和阶梯排名。精心设计的竖屏单指操作模式,让您可以随时随地在娱乐比赛中测试您的牌组和磨练您的技能。激励你的荣耀在阶梯排名上达到新的高度。
3.玩家可以自由选择一定数量的角色来组成战斗卡组。在战斗中,通过原来日夜交替的指挥布局,他们可以通过角色卡牌玩场景推理游戏,然后进行头脑风暴杀死对手的狼人。