三国志英杰传官方版复刻版,一款强大的三国策略战争手游,游戏中玩家可以选择各种武将来征战四方,挑战各方强敌,征战的时候可以选择你喜欢的内容进行游戏,现在就来下载体验吧!
整个剧情/战场都完成了,除了最后一个场景:欢迎献帝回到宫廷
将DOS版本替换为曹操镜像
简化了大地图和场景地图的操作
增加了一些DOS版本不存在的传输道具,取消了DOS版本刘备不能传输的设置
武器一对一打击自动战斗,一对一打击的结果不再固定,胜负是可能的
军事将军增加他们的特殊技能,增加毒药/雷霆战略
增加了大量可以从商店购买的武器,并调整了一些UI
1.刘备:武力75、智力64、统御力91
游戏中的主角,也就是玩家自己。刘备在游戏中被打退,游戏自然玩完,刘备不能进行兵种转变,开始是步兵只能直接攻击,可进树林,到15级后用长枪可转为长兵,移动力不变,可以斜攻,攻击和防御也有所上升,到30级后还可以用步兵车转为战车,移动力上升一格为5格,攻击和防御又比长兵有所上升,步兵对弓兵的攻击强防御高,但被骑兵所克,由于在战役中刘备的单挑比较多,因此到99级很容易,前十关尽量少吃敌人,当然某些战役最后一合的单挑要留给他,因为一般有50点经验,如:长沙对魏延、零陵对刘度、成都对刘璋等单挑。在战斗中,是主要协助攻击,但30几关以后基本上是攻击主力了,大部分敌人主要靠贼兵反击,或妖术师来用大(焦热、火龙、旋涡、浊流)的策略来灭敌了,其他人则用策略来升级了。前期刘备尽量把升级的机会让给别人。
2.关羽:武力98、智力84、统御力100
关羽几乎是游戏中玩家必用的武将了,培养起来也不算太难,只要前期注意培养还是不难到九十九级的,关羽出场时是轻骑兵,后期可以转为重骑兵和近卫队,不过提醒大家:到30级以后关羽再直接转为重骑兵和近卫队,因为15级后转为重骑兵后移动速度降低1格。近卫队和轻骑兵移动力一样都是6格。关羽的单挑比较多,尽管后来离开过两次,但电脑都给予追加等级,前十关关羽要多吃敌人,及早学会策略,尽可能保证关羽每回合有点事干,关羽转不转步兵车都不妨碍到99级,自己根据需要来转。
3.张飞:武力99、智力42、统御力83
张飞武力最高但智力低、策略少,策略很容易耗光,也容易中计。单挑有16个,实际12个。信都、新野Ⅱ(后期北伐时)要取50点经验,新野I(不给诸葛亮令箭)通常不打,灭纪灵时不升级,但可以拿到三尖两刃刀。张飞到99很简单,军乐队几乎要成为张飞的跟屁虫,但麦战关羽不能死,否则张飞也随关羽死去。
4.赵云:武力98、智力84、统御力87
赵云也是玩家最喜欢的、也最杰出的武将之一(人气指数颇高,主要和演义里的赵云武艺德操俱佳的缘故)。赵云的单挑也不少,详见有关单挑表,但在长坂坡Ⅱ对夏侯恩的单挑不升级,可得到青釭剑。赵云到99也简单,但一般需要长坂前需要转成步兵车,以便在长坂坡就地作战中,赵云得以发挥中流砥柱的作用,否则在长坂坡得选用其他撤退打法,后期赵云还作为主力参加奇袭战斗。
5.简雍:武力42、智力74、统御力36
简雍是刘备的同乡,出场比较早,还是弓兵,所以是99的人选之一,策略也比较多,防御虽差,但等级高了以后影响不大,也是20个99的比较好培养的人选之一,还参加奇袭,建议到15级转成连弩兵后,到99后再转为发石车,不降低移动速度。
6.藩宫:武力62、智力52、统御力71
藩宫作为英杰传中的虚构人物,前期很活跃,作为武术家兵种,防御好,移动快(5格),素称刘备的“救火队员”之称,出场较早,在刘备人才匮乏的初期,也算是人才了,是20个99中的合适人选之一。但培养藩宫需要在徐州2转成弓兵,从曹操身上练级,徐州2后就转成连弩兵了(转为步兵系列也可以),藩宫没什么单挑,不过不影响其升到99级。
7.孙乾:武力38、智力74、统御力34
孙乾是第一升级猛人,必用之人,尤其在剿匪的三战起着关键作用,节省了不少豆豆,在长板坡战役后与糜竺并驾齐驱,如果不是孙乾前面让出几战,糜苎的等级赶不上他,他在很多战役中均发挥了巨大的作用。由于使用一次援助可得十二点经验,等于八次援助升一级,如果充分利用,在成都前就可以到99级,但为了培养其他人,让出很多出场机会,在游戏最后一战可以转为战车系列。
8.糜竺: 武力40、智力64、统御力36
糜竺,因为早期军乐队就他一个,军乐队可以给上下左右的四个人恢复策略,(当然也能给敌人的部队恢复策略),所以敌人的军乐队也是宝贝,要当大熊猫一样保护起来,为我军所用,到最后一合再根据具体情况灭掉或不灭,所以糜竺是必练的人选。光荣公司显然对糜苎的智力设计不合理,连敌军一个普通的军乐队(智力70)都不如,只有64。糜竺是20个99里的必选人物之一,游戏前中期有着其他人不可替代的作用,比他弟弟糜芳可强多了。
三国志英杰传官方复刻版是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
值得招募的武将
胡迪、鲁智深、貂蝉之前都已经说过了。
貂蝉的变态是在于,本来只是个军乐队,和其他所有军乐队比,她能抗(有倾国自带20%防御BUFF,加上不屈再叠加防御,别看血不多,加上有反击技能,还能吸血——技能攻心可以回复血量,还是能抗的。),而不在于她攻击多么变态,而且她的存在弥补了军乐队比较垃圾的情况。能抗还在于对策略的防御,有“明镜”,不至于像张飞这些貌似猛将这么脆皮。
对,貂蝉比张飞这些更能抗...我也是醉了
加上她的攻击是两次(没有天赋,但就是攻击两次,是BUG么?),攻击力对于骑兵、弓兵这些好点——格挡少,对步兵要差些。加上全地形走路,站在山路上吸引火力,拖延敌人不是问题。
本质是军乐队,不要和吕布、胡迪这些比,其实还是很不错的,看你怎么用
值得招募的武将:
太史慈:带弓兵有属性加成,有乱射技能,有高武力。这些让他成为了很好的弓兵人选。
初始时他是骑兵,自己专职即可。
黄忠本来是突骑兵,攻击范围本来就比弓兵窄,而且没雄狮,近身去射击就是送死。这样比,太史慈略好。可以考虑把黄忠也转换成弓兵。
周瑜:职业是妖术师
作为后期像要大规模AOE的快感的速度砍杀,绝对少不了妖术师的存在。周瑜的好处在于,单体策略攻击2次,海啸、猛火这些2次杀伤力还是可观的,对于很多步兵有不屈技能,近战砍很恶心 就用他单点击破。
还有个就是他的特技,水神、火神,本质是大面积的AOE攻击。
马腾:本来职业是骑兵
改造成为发石车吧。
高武力,加上有速攻加速移动力,完美诠释发石车的高攻击,同时弥补发石车腿短的短板。
陈平我是持保留意见。我是后期才招募的,可能跟前期招募效果预期有差别。作为妖术师,居然没有大补给,可以用毒系,但是没有看到比肩诸葛亮雷系那样靓丽的伤害技能。(我只练到了86级,技能应该肯定全部出了的)
让刘备等级升为99
用鼠标左键对这刘备的照片一直点击多次。按到有一个问句出来。请按YES,然后在到画面的最左边(上面) 的一棵珠子……按鼠标一次,就样就可以提升刘备的等级!!
金钱最大法
在瓦口关一战中胜利后存盘(切记!)之后在下一个战役取回刚才的进度,取回时程序会问你是否把当前进度保存起来,选存或不存都会加3000元,反复如此,钱要多少有多少。
古战棋类游戏,原来是不可能随时得救的,难度很大,分支多,游戏非常强,是对技术和统筹的考验。我要用这本秘密书
这个简单多了。开始记住哪些角色稍后会死去。不练习。不能随时存档,但可以撤退来保留经验,我撤退,我撤退,我撤退......哦,红心没了,孔明提前挂了,我的统治权啊~~幸好现在可以修改红心了。
这个时候来到日本,可以随时存档,但是一般都不知道啊,地图太大,分支太多,资料太多,好在游戏简单,可以一两个人清屏,跟着策略慢慢玩!我们其他人应该在家练习。
我喜欢这个铁匠系统,但我没有足够的钱。我希望我以后知道如何使用战利品。这次日本将军知道了一些,游戏的难度也增加了一点,而且敌人的等级是跟我的将军等级一样的,我的将军等级越高,敌人的等级也就越高。还是压点关卡,后期关卡不是太好玩,而且地图很大,敌人很多啊!!