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都市天际线mod整合包

都市天际线mod整合包
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 版本:v2.1.0
  • 时间:2024/10/19 9:36:27
都市天际线 经营 建造 都市天际线破解版
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游戏介绍

都市天际线mod整合包是一款非常有趣的城市建设模拟经营游戏,玩家可以在游戏中自由建造属于自己的城镇,所有的建筑都由你设计,创建出从自己的角度看起来最为完美的都市,把自己的创意注入到游戏之中基本不改游戏算法游戏非常的逼真,其中各种游戏任务等你来完成哦,喜欢此游戏的小伙伴们还不快来下载吧!

都市天际线mod整合包介绍

更新时间:2024/4/27

都市天际线mod整合包是一款以现代城市为背景的模拟建设经营类游戏,玩家将扮演城市建造的设计师,从空无一物的土地开始建造各种建造、合理规划交通亲身体验创造一座城市和维持城市正常发展的艰辛和快感,游戏集成了发售至今的全部DLC资料片,内容十分丰富,释放你的想象,去建造一座繁荣的都市吧。

说明:

提取码: 52pj

收集了TOP100名的功能性MOD,实测有89个兼容最新游戏版本掌柜特此赠送给大家,送的89个功能性MOD加上自带的6个MOD,一共95个MOD。

为了免除MOD安装烦恼,89个MODs合随游戏本体一键安装到MODs目录,要使用那个就解压那个。

整合夜生活+冰天雪地+大灾难+绿色都市+公共交通+音乐会+公园生活+工业+校园+日落港口+比赛日+东方明珠等全部DLC。

都市天际线mod整合包推荐工具:

个人推荐工具mod如下:

All 25 Areas Purchasable 解锁25格地图,相信我,即使你是个造景党,也足够你的了。为什么不推荐81格,因为第一,这个比81格稳定,第二,81格不是所有地图都支持。这个mod和81格不能共融,只能开一个。反正我个人推荐这个。你觉得你自己电脑带得动,就装81格。

Advanced Road tools 道路无碰撞。神器级,必装。

Fine Road Anarchy 更自由的道路交互方式,与上面那个一起打。毕竟这个游戏的精髓就在于修路。

Fine Road tool 精确道路,强制桥梁隧道等,与上面两个一样,修路mod。必装。

move it,随意移动和删除地图上任何物件。必装神器,不解释。

network extensions2 道路类型扩展,让你道路类型更丰富,比如修出跟两车道一样只占两格宽度的三车道四车道啥的。建议装。

precision engineering 精密工程,大佬也离不开的修路神器,手撸立交桥的必备良品。必须装。

timewarp fix,时间控制。你不想晚上摸黑修路,也懒得等游戏里自然黑夜过渡到白天,要么关掉昼夜循环不看夜景,要么装它就是了。

less steam 在游戏运行时,steam占用资源更少,建议装。

extra landscaping tools 更多地形编辑工具。造景党建议安装。

traffic manager:president edition 传说中的tmpe,治理交通拥堵必备。建议安装。

electric roads mod 道路导电,到处拉高压电很烦,反正我很喜欢。喜欢拟真党可以不装

以上这些都是工具性质mod,其他地图mod,建筑mod什么的,创意工坊里自己去找吧,按有史以来排序,那些五星评价的,自己看着顺眼的想下就下,但是要注意节制。32g以上内存党可以无视我这话。


都市天际线mod整合包下载-都市天际线mod整合包2021下载

都市天际线mod整合包游戏指南:

1.格子城不丢人。虽然很多人总说鄙视格子城,说不像个正常城市,但如果你仔细看B站数共大佬和天璇大佬的系列视频就可以发现,他们也是在依托于地形走向的前提下,尽量的画格子来规划地块。画好格子是基础。

2.不要怕刁民走断腿,这帮刁民不怕走路,多修人行道,过街天桥,下穿隧道。

3.建设规划留一格是个好习惯。具体怎么操作的你可以去看数共或者天璇的“从零开始建设大都市”系列视频。你会发现,留一格,在你后期升级扩充道路,建设人行道,规划高架城铁地铁的时候都会有用。

4.前期规划是必须要做的,即使你想不明白哪些区域后期发展成什么,你也要想明白一件事。就是你的路走下穿还是走高架,行人是走天桥还是地道。因为这也关系到你以后地铁怎么修的问题。如果你做了太多的下穿人行道和公路,那么你后期地铁建设就会有点烦。如果决定了地铁走高架,那就要想明白线路从哪穿行,地铁线路是有噪音的,尽量不要从居民区里穿,而且楼修的离地铁高架太近贴着,并不好看。(地铁修在地上的话,要装Metro overhual mod)

5.地铁是好东西,后期治理拥堵必须要修的。以地铁为大的节点串行全城重要区域。但是要记得公交不是什么好东西,千万不要设计那种线路巨长的串联全城的公交线,不然这帮刁民宁可在公交站上挤上千人,也会傻逼的无视的旁边的地铁口。所以,要建公交,就干脆只建设串联附近区域的短途公交,把刁民送到地铁口完事。

6.低密度商业区和住宅区都好说,但是在你做高密度商业区和住宅区规划的时候,最好穿插着来点,别搞一大片高密度住宅区然后很远的搞一片商业区,那这之间的交通后期肯定会堵死,做好他们之间升级道路和立交的准备。(这游戏人流最大的就是高密度住宅区到高密度商业区以及工业区到高密度商业区的送货车,所以如果你的工业送货和住宅区进出高密度商业区都共用一个高速公路和立交桥进出,相信我,肯定堵)

7.工业区别把仓库造在一起,不然车进车出的存取货,门口那排路肯定堵的要死,不然你就尽量造单行线,然后让他们尽量一路右拐进出仓库区。(说实话,我自己也没规划好工业区的道路,也是正在堵的一塌糊涂中)

都市天际线mod整合包开局建设:

在不开无限金钱模式下经营自己的城市是一件相当有难度的事情,笔者在经过了许多次尝试之后总结了一下自己的经验。新来的玩家按照我的方法最起码可以运转到十万人口的大都市。

首先开局放置一条连接两个高速公路入口的单行道,然后用一条小公路在高速入口处连接这两个单行道。

然后放置抽水机和排污口,抽水机在上游,排污口放到下游(不然会有水污染,导致居民大量死亡)

开局推荐先放一个水力发电,上风向和河流上游放置住宅区,商业区和办公区,下风向和下游则放置工业区,工业区(等有污染的建筑,包括有噪声污染的高速公路,铁路,铁路站,轮船站)和住宅区之间通过商业区和办公区以及公共设施隔开。不然居民会被吵死(是真的死.....)

然后按照经济情况逐步建设基础设施,推荐先建学校,然后再是诊所,消防局,警察局之类的,垃圾站一定要远离住宅区。

然后就是按部就班的建设道路,规划工业区和住宅区,打开区划设置,将临近住宅区的工业区规划为农业或者牧业,远离住宅区的地方规划为重工业,重工业一定要安排在对外联系紧密,而且有足够矿产资源的地方,不然会因为原材料不足而废弃。

公交和地铁线路优先连接各大区块之间,而且地铁比公交好用。不用所有的路都铺设成四六车道,主干道当然越宽越好,但是连接街区的道路就不用太宽了。优先使用带绿化带的车道,不要怕花钱。看到哪里堵车就把之前的小路换成六车道的大路。

在游戏左上角有一个城市信息,在这里你可以看到自己城市的各项指标。

工业区人手不够可以通过建设公共交通来解决。

货运火车站和船坞建到工业区附近,客运火车站和船坞建到住宅区附近,但不要挨着住宅区过近,不然噪声污染会吵死居民。

不要建设过多的高密度住宅区,不然人们扎堆死亡的时候就变成灵车满城跑了。

按照这样的思路建设成一个十万人以上的大城市,并且保持始终盈利基本不成问题。

到了后期主要解决的就是交通问题,因为住宅区商业区和工业区的距离过远,大量的物资需要运输,这时候你就需要建立大量的立体交通设施,来保障你的城市的正常运转。等到后期有许多的程式问题都是通过交通问题作为导火索而引发的。

所以交通问题到游戏的后期基本上是整个游戏的重中之重。

本期城市天际线的攻略基本上到此为止了。如果有其他问题的话,欢迎大家私戳。

现在来说一下工业区的安排以及后期交通问题的解决。

工业区呢,一定要安放在远离居住区,同时靠近自然资源丰富的地方。通过查看自然资源,然后制定相应的工业区域,也就是这一块区域的自然资源而选择适合他的工业。

同时通过快速交通线连接到商业区和居民住宅区,这给我推荐使用高速公路建两条高速公路带。

然后就是工业区的配套设施,嗯,推荐有高速公路连接。然后再建一到两个火车站,如果靠海的话也可以建港口,飞机场是不太需要的。

至于交通问题的安排,我推荐使用正方形的缺货,先在正方形的外围建一圈还成功路,注意要是正方形的,然后在中间安放一个大型环岛,用交通线连接上,然后再建几条支路,再通过单向车道连接外界高速公路。这样一个正方形的区划基本上就可以解决交通拥堵的问题。


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都市天际线mod整合包游戏测评:

1、自由的城市建造模拟,首先从铺设初始的道路开始,建造最初的居民小区;

2、随着你的城市发展,你的城市规模会变得更大,建造立交桥来缓解交通压力;

3、在后期我们更是可以在城市中建造各种地铁线路,让你的城市更加发达。 

都市天际线mod整合包游戏视频:

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