deadcells汉化版完整版这是一款深受玩家们喜爱的动作冒险游戏,像素风格的游戏是大家的最爱,在这个神奇的冒险世界里,你可以在这里做无穷无尽的探险哦!感兴趣的玩家们快来下载吧!
是一款全程惊险刺激的动作冒险游戏,从游戏的关卡中就可以看出完美融合银河战士恶魔城的游戏元素,从游戏画风多彩又很细腻,游戏中并不存在检查点,你只需甩开膀子就是干就行了,一路挑战大量的恶魔守卫,你一定会爱上这款游戏的~全程刺激无尿点,满满的都是干货的一款游戏哦~极力推荐
1、提升战斗力的最主要方式是拿卷轴,卷轴可以给人物的三个属性提供加成。高级别的武器和力级别的武器相差的只是比例。基础伤害越低相差的就越少,等你基础伤害高起来,高级武器和低级武器的区别才显现出来,所以宁可错过武器也不要错过卷轴。
2、除了伤害,高级武器的一大优势是它有多种被动。这些被动如果搭配合适是极强的。比如说沾油的刀,攻击燃烧角色必定暴击。此时若有一个盾可以引燃对手,那战斗力飞升。
3、加点思路是只往一个属性加。这游戏的卷轴不够,铁桶号是没什么出路的,顶多成个木桶。但要注意的是,一个颜色的属性只会给同颜色的武器进行加成。比如说策略高,你就要拿紫装。当然有的武器是双色的,甚至没有颜色。这种武器的优势就在于,可以接受其他属性的加成。比如说盾一般只能接受绿属性,如果全加红色,盾的伤害非常少。可如果有一个无色的盾,它就能够享受到红色的加成。
4、所以无色武器只要不是非常弱,都是必拿的。
卷轴&物品
在游戏过程中我们可以以拾起卷轴的形式来升级三种属性:残暴,战术与生存——对应红色,紫色和绿色。近战,远程武器和盾牌受其中一到二项影响。在每种属性中你拥有的点数越多,你的物品就越强。对于受两种属性影响的武器来说,他们只会受到两种属性中最高的一条的补正。举例来说,你有10点残暴5点战术时,诅咒之刃只会受到残暴的补正而升级战术不会使他变强(除非你升到了11)
每一次升级会给你同色武器的+15%伤害。除此之外,你会随着升级而获得+X%的生命值。随着你在单个属性中的等级升高,这个生命加成会越来越小。但是如果你决定开始升级一项新的属性,你会得到很长的一块血条。意思就是,着重单一属性的升级使你变成玻璃大炮(高攻低防),二属性升级处于平衡,三属性会有丢人血条(血厚)但是伤害极低。注意生存是有着最高的血量加成,从60%开始衰减,残暴其次处于50%,而战术是最低的40%。
现在让我们看一下信息表。目前游戏里有60种武器和31种技能=加起来91种物品。其中48种分属残暴,49种分属战术而30种分属生存(这个数值包含双属性影响的武器)。
监狱深处
老朋友:绿皮、弓箭、盾兵、绿虫、剑士。新朋友:炸弹狂、大雾哥
优先级:绿虫>大雾>剑士>绿皮>弓箭>盾兵>炸弹
1. 炸弹狂
高血量、中输出。
攻击方式为扔炸弹+震地。
炸弹是抛出来的,所以在一定程度上可以跨域一些障碍。
震地是范围攻击,虽然范围小,但是双向的,所以近战比较吃亏。
在大批怪物中,更多的是以一个坦克+控制而存在的。
所以,拉开单挑。
弱远程,但是由于血厚,以及弹药量限制,所以大部分情况下还是需要近战解决的。
但是,由于体大,基本很难击晕,所以,往往需要几个回合才能解决。
由于其攻击模式,无法通过贴身翻滚躲避,但是可以拉开距离躲避。
2. 大雾哥
不能移动。
唯一被动:创造大雾,使除飞行单位外所有单位隐身。
大雾范围极大,被隐身怪物除非被贴身,否则无法看见,但能被攻击。
在动作游戏中,还有什么比看不到怪物的攻击动作更可怕呢?
那就是你连你面对的怪物有多少,是什么都不知道!!
大部分人遇见大雾哥之前,都会先发出“诶?我怎么死的?”的疑惑。
甚至有人在发出了多次这种感慨后才发现它的存在……
扔个雷,看看爆出的伤害,推测一下面前敌人的数量还是很有必要的。
或者拥有足够的耐心,站在边缘,观♂察一下也是可以的。
如果远程火力或者范围输出足够,推荐耐心一点,层层推进。
当然,另一个方式就是,一路翻滚跳跃不停歇,找到它先莽死再说。
各种流畅的人物动作,和技能的相互衔接搭配,都将为你带来非同一般的游戏快感。
游戏的画面完美的移植到了端游上的优点,非常的精致唯美。
游戏有着非常强烈的打击感,你可以在这里享受到无与伦比的游戏体验。
两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。