霸王的大陆4.0安卓版,超经典的FC三国游戏,完美移植的安卓版本让你玩的更轻松,喜欢这款游戏的朋友们快来下载试试这款游戏吧,一定不会让你们失望!
霸王的大陆4.0安卓版作为一款以三国为主题的策略街机游戏,该游戏在中国大陆受到了广泛的欢迎,被玩家认为是一款优秀的策略模拟作品。与光荣公司的三国系列不同的是,这款游戏只有一个脚本,开始于189年,并且角色出现在与实际历史有所不同的时间。同时,游戏中还有许多有趣的漏洞和秘密,让很多三国游戏迷乐此不疲。
1.武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上负隅顽抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。
2.特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。
3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可坐收渔翁之利。
4.武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击其他君主,设法投降。而这位武将便可通过AI学习最多可提高至90。到时,我们再将他笼络回来。
5.迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计或者劫火计,效果更好。
6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,也是随机决定是否效忠。
7.武将变身:
8.完美结局:根据统治度的不同,游戏结局分三种。完美结局条件:每一城市人口25000以上,土地200以上,产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。
霸王的大陆是一款以三国为题材的策略类街机游戏,游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。
命令书机制简化了每月内政操作。使得玩家不会再内政运作上浪费太多的精力。
而每个内政指令也非常明了,不过内容却相当丰富。整个内政体现可以分五个部分:
内政: 农业,商业,人口,防灾,开仓济民
军事: 出征,征兵,运输
人事:搜索(包括登用),奖赏,任命
战略:同盟,离间,招揽,情报
集市:资源买卖,学校,医院,装备店
我认为整个游戏的重点还是三个维度,城市,战争和武将,而重点还是武将,整个内政体系中三个维度人事,战略和集市都是围绕武将设计的,所以整个内政的重点还是武将的培养。
火计(6):用于平原,树林的敌军。
陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵(4):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)
要击(6):用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。
乱水(7):用于水中的敌军。
火箭(8):用于主将,减少军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。
共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林。(另一方或几方随意)
笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)
落石(9):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。
连环(9):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。
十面埋伏(9):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,皆伤亡惨重。
水攻(11):用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。
连弩(9):我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。
却火(12):用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。
等级箱中的绿色护甲已从第一次杀戮中移除。等级箱中的珠宝增强水晶
军团被调整到18级,军团的数量也增加了
实例输出被调整,并且丢失核心碎片的机会被增加
团巡逻奖励调整,可以生产人才宝箱,珠宝水晶,更高的领土可以生产红色一般精华。
移除大师商店中红色碎片中的红色精华,但增加红色整体中的红色灵魂的需求