三国志汉末霸业手机版安卓以历史题材为主要背景的SLG手机游戏。游戏中包含军事、人物、历史、谋略、内政等多方位的内容,经典的回合制玩法,主要侧重于策略排兵布阵战斗系统为基础,不氪金,非常具有可玩性,感受一下战争各种刺激。
1.30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异
2.超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异
3.超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)
4.丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性
5.三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系
6.超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求
7.近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产
1、经典的白描绣像画风,古朴典雅
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。游戏界面采用古风古韵设计,地道中国风;
2、简单易上手的政务管理模式
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市交给太守进行管理。使用方针给分城下达不同的军政指令;
3、极其丰富的游戏内容设定
从公元184~280年,超过1300名登场武将(包括历史和演义武将);
30武将基本能力划分,对武将之间能力进行详细的差异化区分;
超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异;
超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求;
近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产;
丰富的技术开发条目和贯穿整个游戏系统的支撑。体现了科技实力的重要性;
六大基本兵种和十多种特殊兵种构成丰富的兵种体系;
超丰富的官职系统和封侯授爵系统;
君主指派的联姻系统和人性化的子女培养及继承体系;
各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期;
多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭;
丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件;
4、回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响;
野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系;
参军特性和战场特性的引入,更加凸显三国演义中对军师角色的塑造;
阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。不同的兵种搭配不同的阵型将有各异的强化效果;
1、年代剧本选择和君主选择:
现在ea版只有190年和195年剧本,所以看你怎么选择了。喜欢人妻曹的玩家。190年或者195年都无所谓。如果喜欢大耳叔的。建议选择195年剧本为上。徐州有两城好开局。如果有子强迫症的玩家,建议一定选择190年具备大耳叔,开局就去占领中山。子就在中山隐居哈。
2、进场先设置重臣:
剧本开始一般都有默认重臣,但是还是建议玩家根据自己的需求微调一下。因为早期玩家其实主要是种田,所以【长史】的位置最重要,把政务综合和人事综合能力最高的任命为【长史】是最好的。【军师】当前版本选择情报最高即可,增加情报渗透效果。【都督】就看【练兵】和【征兵】数值,有追加的辅助效果。由于征兵加数量,其实还要你钱多,所以我个人认为优先看练兵,可以提高练兵效率为上。三大重臣可以大幅度增加都城相关工作的效率,可谓是立国之本。
3、内政第一:
然后就是开始种田,内政五项基本属性,都需要你来派人工作,但是这里很有技巧。早期缺钱。一般就是优先搞农业、商业,对应最高的派驻进位置,资金投入设置为第二档。治水能力高的人不多,如没70以上,就第一档开发即可。治安也是优先搞,因为治安低容易暴动,所以投资二挡。城防早期特别缺钱可以不急或者初始档工作。
4、探索贤才:
【人事】-【探索】首回合是必需要派人去做的,拍【人脉】和【仁德】比较高的去效果好,不但可以找到在野武将还可以寻宝。早期玩家只能探索自己占领城市的相关区域,需要情报力不断扩散后,才能开启新的城市和新的区域。
5、情报侦察:
【军事】-【侦察】是必需要投入的。《汉末霸业》的情报体系和光荣《三国志》系列是完全不同的。它必需每月投入资金和人力,依靠情报力点数进行墨水式蔓延扩散,才能逐步获得各种情报。很多其他系统都要和情报系统支持。早期缺钱的时候,建议选择200金的档次。
6、征兵和训练:
其实早期财政不是很宽裕的情况下,是不着急征兵的。系统默认配置的初始兵力足够你手动防守战需求的。当你治安和民心基本搞好后,再开始征兵吧。早期建议就征步兵,最简单实用,消耗少。如果真要招募弓兵,再招募一只5-6k的部队即可。早期坚决不建议招募骑兵,非常吃粮,消耗过大,会吃垮你的财政。
,(如果对工作安排还有调整,可以点击【特殊】-【任务总览】,查看全部任务安排,然后也可以点击x,取消某人的工作,进行调整。)安排全部妥当后,你就可以点击右下角的时间图标开始下一个回合。
象兵:八呐洞主木鹿大王所率领的象兵部队。
(木鹿大王)
丹阳兵:指出生丹阳一带的精壮兵士,战意极高死战不退。
(曹豹 刘备 沈莹 许耽 太史慈 诸葛恪)
虎豹骑:曹魏最精锐的虎豹骑骑兵部队 号称皆为天下骁勇。
(曹操 曹纯 曹休 曹真)
连弩兵:着名的诸葛亮发明的连弩部队
(姜维 黄月英 诸葛亮)
大戟士:传说袁绍手下的一直能克骑兵的精锐步兵部队
(高览 袁绍 张郃 )
陷阵营:高顺所统领的吕布最精锐的攻无不克的近卫步兵
(高顺 魏续)
解烦军:三国东吴一支直接隶属中央的精锐步兵部队。
(韩当 张温 陈修 胡综)
藤甲兵:南中地区乌戈国身着藤甲的士兵,甲防轻箭刀枪难入遇水不沉。
(土安 奚泥 突兀骨)
白耳精兵:蜀汉刘备直属的精锐近卫军,夷陵之战断后之传奇部队。
(陈到)
飞熊轻骑:董卓军装备精良的精锐骑兵部队。
(樊稠 郭汜 李傕 张济 张秀)
先登si士:河北袁绍势力中擅长攻城先登的特殊兵种。
(麴义)
白马义从:公孙瓒所组建清一色的白马善射的轻骑部队
(公孙范 公孙续 公孙越 公孙瓒 赵云)
西凉铁骑:装备马甲马铠的西凉重骑兵
(韩遂 华雄 马超 马腾 徐荣 阎行)
无当飞军:擅长山地作战,防御力极强的特殊弓兵部队
(王平 张嶷)
五溪蛮兵:佩戴弓箭和短斧的山越部队
骑兵
1.象兵 虎符2 名将:(暂时未发现,欢迎补遗)
2.虎豹骑 虎符1 名将:曹操 曹纯 曹休 曹真(曹老板自己用还行,其他三位一般般)
3.西凉铁骑 虎符4 名将:马腾 马超 韩遂 徐荣 阎行 华雄(量足且品质过硬)
4.飞熊轻骑 虎符3 名将:李傕 郭祀 樊稠 张济 张绣(董太师的走狗)
5.白马义从 虎符2 名将:赵云 公孙瓒 公孙越 公孙续 公孙范(子龙伯珪主推,其他孙略差)
总结:名将不少,用处却不大。
弓兵
1.连弩兵 虎符4 名将:诸葛亮 黄月英 姜维(武将不够用,月英纯粹打酱油)
2.无当飞军 虎符2 名将:张嶷(二符一将,欢迎补遗)
3.五溪蛮兵 虎符2 名将:沙摩柯(二符一将,欢迎补遗)
总结:明显缺少名将。
步兵
1.丹阳兵 虎符4 名将:刘备 曹豹 太史慈(徐州特产***,四个虎符适配的人却只有太史慈算个人物)
2.解烦军 虎符2 名将:韩当(二符一将,欢迎补遗)
3.大戟士 虎符2 名将:袁绍 张郃 高览(张郃绝对主力,高览和袁老板跑龙套)
4.先登死士 虎符2 名将:邹毅(二符一将,欢迎补遗)
5.藤甲兵 虎符2 名将:兀突骨(二符一将,欢迎补遗)
6.陷阵营 虎符1 名将:高顺 魏续(高顺,没悬念)
7.白耳精兵 虎符2 名将:陈到(二符一将,欢迎补遗)