我的世界拔刀剑1.12.2中各类资源需要在不同地点进行采集。只要收集到足够的材料,你就可以根据自己的需求制作出任意数量的道具。所有物品都可以通过简单的操作完成,让你体验全新的互动玩法与挑战,游戏过程充满乐趣!
主要问题在于拔刀剑2原版对NBT数据的读取存在缺陷,而山樱模组又依赖击杀数系统,因此之前的刀拵无法在铁砧上使用。
你可以尝试下载最新的山樱版本,虽然刀拵已经存在,但依旧不能在铁砧上操作。作者表示等拔刀剑2发布稳定版本后再进行调整。截止我发帖时,拔刀剑仍停留在0.0.9版本,所以只能耐心等待了。
目前我没有看到作者弃坑的消息(我主要关注mod百科和B站),消息可能来源于mcbbs或其他平台,希望只是谣言。
像拔刀剑、沉浸工程、机械动力这些模组的材质和模型都比较精美,而有些模组的画质确实令人难以接受。
比起像素风格的问题,拔刀剑更让人诟病的一点是它破坏了游戏平衡性。面对怪物时几乎可以无脑平砍解决,长时间单人游玩会感到乏味,更适合多人合作体验。
隐者系列的太刀匠人模组必须搭配帕秋莉手册一起使用,否则进度无法推进。装好手册后,太刀匠人模组会生成一本可编辑的书籍,支持手动或开局直接获取。
该整合包缺少优化类模组,建议添加更好FPS、原版修复以及泡沫修复等,这对配置较低的玩家来说更友好。同时加入怪物肢解模组与拔刀剑配合效果更佳,还可以添加视觉增强和动态环绕三件套,提升生存的真实感。
关于匠魂模组,隐者确实不太擅长。手柄的好坏取决于系数和属性,前期推荐使用木质手柄(耐久50),燧石则是负属性,会影响工具整体耐久。
1、丰富多样的玩法机制,延续经典像素风,拥有自由探索的广阔地图;
2、创造各种道具,智能指令帮助你快速完成任务,轻松打造精美的建筑;
3、邀请好友共同参与,支持多人联机,携手建造属于你们的理想世界;
新增多种刀剑展示架,让收藏更具观赏性
不仅具备战斗功能,更是一件值得珍藏的艺术品
独特的成长体系,包括附魔、铭文、杀敌统计、荣耀值与锻造系统
每一把剑都需要你不断使用并强化,才能发挥最大威力
我的世界拔刀剑1.12.2整合包包含了大量优质模组,为玩家带来丰富的游戏内容。战斗体验非常出色,手感流畅,让人沉浸其中。