三国群英传1中文经典版还原真实的三国剧情,三国中的人物在游戏中全部展现,所有的玩家可以自由选择不同的武将培养;各种经典的内政模式自由选择,利用自己策略统一三国。
政务
政务是策略游戏势力发展的基础,建议早期只对最重要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了容易暴动!】这三项进行投入,安排武将的能力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到中高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水能力和建筑能力80以上的武将,能力过低不建议进行投放。
中期以后,牛逼武将越来越多,国库资金也非常充裕,玩家就可以考虑五项全开而且用中档投资额度(将投资额的宝珠拉到中间档位)。高档只适合后期富得流油。
运输
运输能说的心得不多,比较简单。有几点需要强调的,1:太守本人不能运输,需要派其他强力武将来进行,武艺越高越好,三国历来都是用猛将押运的,成功率才高,不然会有损失的。2:运输沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次运输损失的可能性就很大。3:运输是可以运送部队的,最多可以6只部队,每只部队最大两万人。也可以运输俘虏。运输任务如果发生中途受损,只损失钱粮和士兵。
技术
技术是生产力,虽然是在三国时代,但是不开发技术是肯定不行的,但是又不能太急功近利。开发技术占用人力还非常耗费金钱和时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。所以早期一定要注意,避重就轻和量力而行的。
1、开局选择黄巾之乱(所有武将登场),刘备(三国演义大耳贼是主角嘛,有关张2员勐将)
2、前期北方武将带动物召唤,东边倭国带一群小弟,刘邦部下全高级兵种,这些都不好打
3、开局全体出征,挑张角的城池打,经验都给关张2人,先杀小兵再杀将(直接砍将,是没多少经验的)
4、打几场到11级,关羽张飞封4级官(都封最下面那个,最少功勋,基本武力要求95的)
武器:好的大概有:倚天剑,青釭剑,七星剑,双股剑,青龙郾月刀,丈八蛇矛,方天画戟,两刃斧,双铁戟,铁蒺藜咕嘟,古腚刀等,以上这些加很多武力值,有些武器是按照历史特定人物才有,比如刘备双股剑,关羽张飞的家伙,王允七星剑,曹操倚天剑,夏侯恩青缸剑,吕布方天画戟,孙坚古腚刀,一般抓到这些武将招降以后看情况把武器卸下来,加给武力强的人。一般的武器就是加4的凤嘴刀,嵴蛇铁矛, 月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短锥枪,眉尖刀,流星锤。
链锤兵克长枪兵、铁锤兵、黄巾兵。
藤甲兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、朴刀兵、蛮族兵、黄巾贼。
1、游戏中的中国地图绘制得很出色角色的头像都是3D的。
2、在百人对百人大对决的战场上采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。
3、电脑的人工智商也不低。
4、游戏的背景音乐采用CD音轨录制。
5、游戏人物没有生老病死也没有战死沙场最多给俘虏后囚禁一辈子。
6、游戏中只有在内政时才能存盘而取档只能退出游戏回到主画面才行另外还有时间限制。
7、在640×480高彩模式下人物表现相当细腻。
吕 布:虎威、荡寇、辅国。 卫、车骑、骠骑。
张 飞:鹰扬、昭文、荡寇 龙骧、镇西、车骑。
赵 云:虎威、荡寇、镇军。 前、卫、骠骑。
关 羽:虎威、荡寇、镇军。 前、卫、骠骑。
马 超:虎威、扬武、辅国。 征东、卫、骠骑。
典 韦:昭文、荡寇、扬武。 征东、车骑、骠骑。
庞 德:折冲、荡寇、辅国。 镇西、卫、车骑。
许 褚:折冲、昭文、荡寇。 镇西、征东、车骑。
文 丑:伏波、折冲、镇军。 龙骧、安南、车骑。
颜 良:鹰扬、昭文、荡寇。 龙骧、镇西、车骑。
黄 忠:鹰扬、讨逆、镇军。 前、平北、卫。
太史慈:鹰扬、讨逆、荡寇。 平北、镇西、骠骑。
甘 宁:鹰扬、荡寇、镇军。 前、镇西、骠骑。
孙 策:鹰扬、讨逆、镇军。 前、平北、骠骑。
夏侯惇:虎威、昭文、荡寇。 征东、卫、骠骑。
张 辽:虎威、讨逆、镇军。 前、平北、骠骑。
周 泰:伏波、讨逆、镇军。 龙骧、前、平北。
孙 坚:虎威、昭文、辅国。 前、安南、骠骑。
徐 晃:折冲、昭文、扬武。 安南、征东、车骑。
魏 延:伏波、荡寇、扬武。 安南、征东、车骑。
张 合:鹰扬、昭文、荡寇。 镇西、征东、车骑。
长枪兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、黄巾贼。
大刀兵克朴刀兵、武斗兵、蛮族兵、藤甲兵。
弓箭兵克长枪兵、大刀兵、铁锤兵。
朴刀兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、蛮族兵。
铁锤兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵。
武斗兵克弓箭兵、飞刀兵、长枪兵、朴刀兵。
链锤兵克长枪兵、铁锤兵、黄巾兵。
藤甲兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、朴刀兵、蛮族兵、黄巾贼。