迷你王者荣耀这是一款非常非常非常火爆的5v5公平对战游戏,这款游戏的画质非常的精致,里面具有超多的勇猛的角色等着你来选择,每个角色都非常的不一样,感兴趣的玩家们快来下载吧!
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
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华丽技能特效,酷炫连招,极限反杀,秀翻全场
在线语音,交流合作,团队出击,玩法花样多
野区侵略,攻略拟定。5连绝世,带领队友胜利
粉丝系统,谁才是最受欢迎的王者达人,技术与魅力的肯定
王者荣耀英雄术语
AD:物理伤害为主的一类英雄
ADC:远程物理伤害为主的一类英雄
AP:法系伤害为主的一类英雄
APC:远程法系伤害为主的一类英雄
T:指Tank,肉盾
DPS:特指能够对敌人造成大量伤害的英雄
王者荣耀对线术语
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙
兵线:指双方小兵交战的线路位置
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵
王者荣耀战术术语
Solo:两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预
Carry:成型后威力很大,起决定性作用的后期英雄
Stun:带有眩晕效果的技能的总称
Gank:指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。
猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒。
蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。
打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
“补刀、gank(抓人)”
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
结算后荣誉
超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方
最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。
位移
位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
霸体状态
即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。
顺风、逆风
敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
兵线、控线
水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
1、迷你的英雄设计,带来更加热血的战斗,让你能够体验到最狂野的竞技。
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我是菜狗??,但是又菜又爱玩,初三那年毕业了才算是正式开始打,现在都大一了,那两年可迷可迷了,遇到憨憨是真的会生气,睡一觉又全忘了,现在更佛系,都懒得生气。一开始是冲着cv去的,他们说台词的时候太燃了草,cg做的特别好看,排位憨憨也很多,当然那时候一块玩的人很多,打战队赛都风风火火的,这几年过去了,都在忙生活,忙学习,除了那些个专业的,靠着赚钱的,谁还有那种热血说:“兄弟来?开一把游戏?”