手机版三国群英传7单机版在广阔无垠的地图中开启热血混战挑战,可以亲自上阵领兵作战,也能独自冲锋陷阵,多种游戏模式任你选择,丰富的系统玩法等你来征服!众多武将可由你自由培养,打造属于自己的最强军团,完成统一三国的霸业。
1、所有角色头像均采用精致3D绘制,在百人对百人的战场上展现真实战斗氛围;
2、支持缩放视角的3D镜头设计,带来更具沉浸感的战场体验,武将在高色彩模式下释放的技能特效炫目震撼;
2、游戏核心在于战场厮杀而非内政经营,玩家既能亲赴前线冲锋陷阵,也可于后方运筹帷幄。
1、开局可选黄巾之乱剧本(所有武将可招募),刘备作为主角出场,自带关张两位猛将
2、前期北方武将携带召唤兽,东边倭国势力多小弟,刘邦部下皆为高阶兵种,挑战性十足
3、开局全员出征,优先攻打张角城池,经验集中给关张二人,先清兵再斩敌将(直接砍主帅获得经验较少)
4、打几场战役升至11级后,关羽张飞可升至4级官职(尽量选择所需功勋最低的官职,通常要求武力值不低于95)
扇类武器:谋士专属,其中真火朱雀扇最为稀有,但实战效果有限。
刀类武器:泰山府君杖物理加成显著,并具备召唤地狱之门的特殊效果。
枪类武器:雷震青龙戟、神鬼方天戟或万胜丈八矛均为强力选择,拥有刀罡技能,对士兵伤害极高,属性加成丰富。
弓类武器:机铁火神弓射程最远,是远程输出利器。
剑类武器:皇帝剑性能最优,附带刀罡技能,各项属性提升明显。
自创武将方面,推荐创建六名角色,两名智力超95者主学腾龙与闪电枪技能,兵种建议选用步兵;四名武力超95者学习闪电枪与引魂术。
在城池选择上,优先考虑实力较弱的地区。两名智将负责外出开发资源和招募人才,其余四位全力进攻其他城市。战斗时优先派武将出战,只要能击败敌方一员将领,往往能击溃两支敌军。
第一回合,武将使用闪电枪即可轻松歼灭敌人;第二回合,士兵冲锋在前,武将压阵其后,同样可快速结束战斗。如此战术,不到一个小时便可拿下五座城池,麾下武将达到二十余人。
此时应着手巩固后方,例如占据中原地区的几处战略关卡,派遣武力最高的将领镇守,其余部队继续扩张势力。
1、箭如雨下遮日月,血染战袍透铁衣
集历代群英精髓于一体,本作千人会战场景更宏大,士兵外观更加精细,新增多种绚丽武将技,完美呈现#千人战场的恢弘场面。
2、天降奇兵风云变,千军万马显神威
新增复合兵种,各具独特战技与特性,可根据战场局势灵活调配兵力,战术变化层出不穷。传统骑兵、枪兵、轻步兵等二阶兵种还可升级为三阶精英单位,外形更为酷炫,战斗力逼近武将。
3、铸就神兵倚锋芒,一人守关敌难越
新增装备锻造系统,玩家可通过“锻造书”合成各类神兵利器。这些强化装备不仅能大幅提升武将能力,还能在战场上触发各种特殊效果,增强应对突发状况的能力。
4、兄弟情义凝绝技,奸佞宵小尽败北
三国时代忠义情深的人物关系在游戏中化为组合技,无论是大乔小乔联手施展的风情万种,还是蜀汉五虎将合体释放的惊世绝技,都可在战场上翻转乾坤。
5、神魔现世撼天地,新势来袭掀风暴
除经典历史剧本外,本作还加入全新虚拟剧本,引入意想不到的新势力参战。这些神秘军团拥非凡战力,将对原有三国格局造成巨大冲击,玩家需做好应战准备。
一:近战兵
水兵:仅适用于水上作战,水上鳞甲水兵战力堪比武将,水战优势明显。
重步兵:克制大部分远程兵种,但被骑兵完全压制,长枪兵和水兵对其也有优势。
长枪兵:专克骑兵,破敌利器。
斧骑兵:擅长对抗步兵系单位,对机械类兵种有利,但不敌锤兵,且被枪兵克制。
藤甲兵:步兵类型,对弓骑尤为有效,弩兵与猛兽兵对其威胁较大,重蛮甲兵防御技能作用有限。
猛兽兵:归属骑兵,对步兵有加成,但女兵对其克制明显,面对同条件斧骑兵略占优。
匈奴兵:骑兵类型,对远程兵种压制力强,机动性强,但不敌斧骑兵。
黄巾兵:属步兵,克制尸兵,但不敌重步兵,黄巾长血刃实战效果一般。
尸兵:属步兵,移动缓慢但防御高,克制黄巾兵,对其他步兵种类亦有优势。
浪人:属步兵,战力优于普通步兵,速度略慢,对骑兵稍占优势。
剑兵:属步兵,克制木锤兵,但受远程兵种压制,对阵投石车时略占优。
木锤兵:攻城专用兵种,攻防俱佳但速度慢,被剑兵克制,对机械类兵种强势,适合担任肉盾。
链球兵:攻城兵种,速度快但整体能力削弱,二阶形态实用价值低,基本不常用。
刀车兵:高防御兵种,受骑兵克制,前期避开骑兵即可发挥效用,后期可用作坦克。
木人:特殊兵种,战斗力强,行动稍慢,二阶铁人更强,具有范围攻击能力,但获取经验值较低,升级较慢。可在蓬莱岛、沉船、聚宝洞府等地获得。
舞娘:特殊兵种,适合以少胜多,生存能力强,对男性兵种特别有效。部分城市出售兵符。
天狗:特殊兵种,闪避不高,战力平平,进阶后的天骑兵华而不实,少数城市出售兵符。
二:远程兵
长弓兵:仅对剑兵有效,前期常处于劣势,后期配合肉盾可组成强大火力网,适合平民武将使用。
强弩兵:前期对低防御单位压制明显,攻击方式为平射,适合远程消耗战,后期可被弩车替代。
近卫兵:克制猛兽兵,兼具中距离与近战能力,射程不如弩兵,近战逊色于步兵,技能尚可。
忍者:相较近卫兵更强,尤其在早期阶段,二阶具备隐身能力,但无三阶进化路径。
弩车:移速和射速不及弩兵,但射程最远,防御及技能价值优于弩兵。
投石车:移动缓慢但防御高,射程远,具备范围打击能力,单兵近战极弱,只要避免被近身即为强力输出。
弓骑兵:特殊兵种,虽为弓兵却归类骑兵,被枪兵克制,最高可升至三阶,无技能但战力突出,攻高速快防高颜值也高,部分城市贩卖兵符。
龙炮侍卫:最稀有的特殊兵种之一,战力强悍,可于友军后方发射平射炮弹,造成小范围爆炸伤害,最适合对付近战单位。但攻击判定存在问题,实际射程略低于理论值,导致对远程单位如弩兵时易吃亏。
三:三阶兵种(不含精锐翼弓兵)
神剑禁卫:重步兵,由剑兵进化而来,战力强劲,相较尸兵二阶尸魔具有绝对优势。
神枪禁卫:由长枪兵和浪人进化而成,理论上克制骑兵系狻猊铁骑,但实际上因骑兵冲锋技能仍显弱势,后期可被神剑禁卫取代。
狻猊铁骑:由斧骑兵、猛兽兵、匈奴兵进阶而来,可横扫常规近战单位,与铁人战力相当,高速度适合突袭与攻城。
星官:由舞娘、近卫兵进化而来,攻击方式类似龙炮侍卫,移动更快,命中率更高,结合技能整体作战表现优于龙炮侍卫。