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三国群英传7强化版

三国群英传7强化版
  • 类型:三国
  • 语言:中文
  • 版本:1.002
  • 时间:2024/10/26 10:33:50
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游戏介绍

三国群英传7强化版是一款三国题材的策略经营类游戏,在游戏里玩家需要以一名君王的身份去经营自己的国家,用自己的策略来管理国家内政,带领自己的士兵们去攻城掠地,同时在游戏去挑战各方的三国猛将。想要体验这款游戏的玩家来下载游戏吧!

三国群英传7强化版亮点

经典战斗模式,副本还原历史

主线副本以地图形式展示,每一章都有自己的时代背景,高度再现了三国历史事件!战斗还原三国英雄经典模式,大将驰骋战场,让你酣畅淋漓!

国战毁城拔村,统一乱世

特色国战体系初现端倪。第一次体验三国的混乱。在提高自己的同时,不要忘记你的国家一直需要你的拯救。这是真正的三国游戏!

武将精心培养,共创伟业

将军进修,终于成为大兵器。同时,他手下的士兵也可以升级,保护主人,保护国家!额外的将军不能上阵。只要有缘分,都可以加为副官,两个高手都可以杀敌。

行军需先部署,同一套装备强

行军阵型讲究的是对战的方法。阵型系统丰富了战斗系统,提升了战斗细节,让每一场战斗都独一无二!乱世怎么能没有行军装备,绿蓝紫橙红五款可以选择档次的装备,更有强化套装属性。收藏装备的同时别忘了修炼装备!


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三国群英传7强化版人物官职

曹操

官阶11:魏王

官阶12:魏武帝

典韦

官阶11:忠侯

官阶12:恶来神卫

许褚

官阶11:牟乡侯

官阶12:虎啸战神

张辽

官阶11:晋阳侯

官阶12:召虎天将

乐进

官阶11:广昌亭侯

官阶12:先登战神

于禁

官阶11:益寿亭侯

官阶12:严整大将

张郃

官阶11:鄚侯

官阶12:北庭战神

徐晃

官阶11:阳平侯

官阶12:神斧天将

司马懿

官阶11:舞阳侯

官阶12:晋宣帝

夏侯敦

官阶11:高安乡侯

官阶12:神目天将


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三国群英传7强化版秘籍

打开游戏以后首先输入cheatmodeopen回车进入秘籍状态

然后大地图下按Ctrl输入指令

addthing 物品编号 数量

回车

这样物品就会出现在国库中了

物品编号一览

524 八宝灵灯 等级15;技回

525 甘露宝瓶 等级25;体回

526 九锡宝器 等级8;调兵

527 一品紫金冠 等级10;谴将

528 狮蛮宝带 等级14;精武

529 军师授印 等级14;擅谋

530 兽面铁甲 等级12;刚体

531 铁骷髅 等级16;尸魔

532 艾草香囊 等级12;专心

533 冷箭 等级12;冷箭

534 短戟 等级12;短戟

535 铜锤 等级12;铜锤

536 飞刀 等级12;飞刀

537 手里剑 等级12;手里剑

538 养生节录 等级14;养生

539 静思心得 等级14;静思

540 翔鹰羽 等级15;飞鹰呼唤

541 恶狼牙 等级15;恶狼呼唤

542 猛牛角 等级15;猛牛呼唤

543 虎面具 等级15;猛虎呼唤

544 豹皮腕 等级15;花豹呼唤

545 熊骨饰 等级15;大熊呼唤

546 童子御守 等级15;童子招来

547 姬御守 等级15;姬招来

548 犬神玉 等级15;犬神招来

549 机铁木牛 等级15;木牛操控

550 机铁流马 等级15;流马操控

551 稻草人偶 等级15;妖兵现身

552 机铁兵令 等级15;机关兵操控

553 攻城方略 等级20;攻城战略

554 强袭方略 等级20;强袭战略

555 防卫方略 等级20;防御战略

556 蒙冲船 等级20;航船

557 行军方略 等级20;行军

558 六韬兵书 等级20;鼓舞

559 真龙玄印 等级20;人望


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三国群英传7强化版攻略

一、简单、一般、困难三种游戏难度有什么区别?

【城市开发速度】、【使用必杀几率】、【电脑升级速度】、【俘虏率】,都存在较大变化。难度越高,电脑的升级速度越快,武将越难抓,新手不推荐【困难】难度。

二、为什么武将这么难抓?怎么提高抓武将的几率?

抓获难度:名将>名将君主>普通将>普通君主

方法:降低敌方士气【电脑拒绝“单挑”、主将带“攻心”特性、使用军师技“降敌士气”】、赶进城攻打【尽可能攻城,不攻城俘虏概率非常低】,概率会有较大提升。

群英传这个游戏的俘虏率若是调得极低,那么君主相对来说就越容易抓。

那为什么有些君主还是非常难抓?

分几种类型。

一种是像卑弥呼、袁绍、黄巾之乱的张角这种君主,这类型的武将自带领导、鼓舞这种特性,行军的过程中就可以恢复士气,所以会比较难抓。

还有一种则是孙权、曹操、刘备这种君主,这三位都带有兔脱。

除此之外,一般的君主都是比较好抓的。

三、为什么兵种克制对方,却还是损失惨重甚至打输了?

战斗胜负会受到多样因素影响:

1、兵种克制

2、阵型克制(当阵型产生克制时,克制的一方阵型属性加成有效,被克制一方阵型属性加成无效; 如果双方阵型类型一致,即没有产生阵型克制的情况时,那么双方的阵型属性加成都生效)

3、主将特性对士兵属性加成(即军团里每支队伍的带队第一个人物)

4、元帅特性对士兵属性加成(即军团带队第一个人物)

5、士气对士兵的命中加成(100士气会提供10%命中加成,0士气会减少20%命中)

6、关卡会提升士兵的防御力

7、主将召唤物(前期的召唤物杀伤力极强,中期士兵等级提升之后,对召唤物的命中率便会大大增加)

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