末日幸存逃离枕头城无限武器版,这是一款可以自由打僵尸的竞技战斗游戏,玩家可以在这座危城中去收集更多的物资道具,与感染生化病毒的丧尸激战,与幸存者一起奋力抵抗,建立属于你们的避难所哦,快来下载吧。
末日幸存逃离枕头城无限武器版,修改无限电力,并且使用足够资源不减反增,让你在枕头城里好好活下去。末日幸存逃离枕头城中生化病毒爆发,无数的人因此丧生变成了恐怖的僵尸,玩家需要做的就是要在这里僵尸遍布的世界中生存下去,全新的游戏玩法内容,收集更多的游戏物资和武器,来保证自己的更好的存活。
1、末日题材的策略手游,非常新颖,玩法丰富
2、简约而清新的游戏画风,丧尸们的形象怪Q萌的,让人接受度更高
3、合理的排兵布阵,抵挡丧尸们的一波又一波进攻
4、搜集物资,要知道丧尸并不是最可怕的,可怕的是危难关头的人心
超大的地图为您进行展示,你需要制定一定的策略来严格击败僵尸;
注意组建一个军事基地,去收集更多的物资放置在这里,给你们提供能源;
你需要招募更多的幸存者一起作战,毕竟这座城市属于你们人类的。
按照能力分派不同的任务,警戒抵御僵尸的进攻
侦查搜寻储备食物、水、武器和其他的幸存者
制造武器和设置陷阱修建防御工事,找到逃离枕头城的方法。
收集各种物资,面对的僵尸的突袭也不用慌张,强大的装备武器解锁;
1、这个城市到处充满着危险,四处都是僵尸但是玩家还要想方设法的逃离出去;
2、游戏中有着很多的地图但是需要进行着解锁,一但开启地图之间就会相互连接;
3、地图在连接后,你将要面对的是两个城市的僵尸这样大大增加了游戏挑战的难度。
一、幸存者
【幸存者状态】
1、近战能力:增加使用近战武器的伤害
2、短枪能力:增加使用小口径短枪械的伤害
3、长枪能力:增加使用大口径长枪械的伤害面
4、工作能力:当被分派到房间时有更多的产出,搜寻时可以找到更多的资源,招募时可以说服更多的幸存者
【武装幸存者】
1、幸存者可以装备头盔和武器
2、装备武器可造成对应类型的伤害
3、没有武器的幸存者战斗能力很低
4、幸存者升级可增加全属性能力
5、幸存者工作,执行任务,与僵尸战斗,都可增加经验
二、房间
1、工厂房:可安排幸存者制作陷阱,来抵御僵尸,降低危险等级
2、娱乐房:可安排幸存者生产快乐
3、厨房:可安排幸存者制作食物
4、电机房:增加最大电力
5、仓库:增加仓库的最大容量
6、急救房:受伤幸存者,可进入治疗
【如何建造新楼层】
通过设置打开房间管理界面,资源足够时可建造新楼层每层楼可居住25人
三、任务
【侦察/搜寻/招募】
选择城市里的一个街区,派遣幸存者去完成任务
1、侦察:侦察该区域,可降低危险等级
2、搜寻:可获得废金属和食物,一定几率得到装备
3、招募:招募幸存者,一个人去招募比较难,让更多人去可降低难度,工作能力越高,招募成功率越大
【危险等级】
1、一增加探索区域,会吸引更多的僵尸,增加安全屋的危险等级
2、幸存者装备武器可大大提高伤害
3、绿色不太危险
4、橙色高度危险
5、红色极度危险
四、资源
1、幸存者:你需要派他们去建造房间,新建楼层分派去房间工作或者守卫安全屋,也可外出执行任务
2、快乐值:用来建造房间,新建楼层或者制作陷阱
3、废金属:用来建造房间,新建楼层或者制作陷阱
4、食物:幸存者日常必须品,食物不足会被饿死
5、电力:用来建造房间或者放置陷阱
【如何获得资源】
1、完成招募任务,或者救援幸存者
2、建造娱乐房,并分派幸存者去工作
3、完成搜寻任务获得
4、完成搜寻任务,或者建造厨房并安排幸存者工作
5、搜寻电机,建造电机房
【开局篇】
1、开局几个领袖,武者是速通和安稳通关首选,其他领袖都有点打酱油。
2、政治家:加说服力,前期能多2个还是3个人,前期有点利,但是玩到后期的都知道,人口太多,根本没任何用处。
3、牧师:渣中渣,至少当前版本是,我玩穿都没怎么掉血,只要保证安全度在10%以下基本不会掉什么血。
4、武者:无敌般的存在,因为探索搜索说服守卫都需要危险度,安全度跟攻击力有关,武者加成使人物初始攻击力就很高,保证速通和安稳进行游戏。
5、歌者:快乐的确有点用,现在版本盗贼基本也没遇到过抓你的人,所以可以无视了。
6、武器大师:可能是这个或者以后版本速通的王者,但是游戏随机性较大,武器一般都很多,防具出率较低,所以是否能跟武者抗衡有点看脸。
7、食神:也是渣渣的存在,以后版本加强运营,需要更多人物可能需要。
8、开局尽量刷开局,刷出高攻击人物和1-2个高工作人物,要是选择武者,最高可以刷出84(可能是85)单属性人物,以长的枪和近战为好(当前版本短的枪攻击最高30,可能是我没刷出更高的)。开局也应该在右边开局,右边离大型建筑很近,大型建筑能够有更多人物招募和更多装备搜索。而且天鹰号应该就是在右上角,左边的话离船和大型建筑都很远,导致要熬很久。
【人物装备篇】
1、人物4个属性,近战蓝色,短的枪红色,长的枪绿色,工作褐色。
2、现在就近战较好,武器最高80攻击光剑,长的枪最好,有100攻击的,短的枪本人刷到最高30的,可以无视了,工作后面可以升级升,但是人物初始20多的话基本可以告别工作类了。
3、出去和守卫的危险度看你人物的攻击力(应该是根据武器的单项攻击力),搜索劝服靠工作力,一般大型建筑装备资源人物较多,可以派5人满队进行。
4、最后天鹰号是5人队去探索,然后守卫可以派遣5人,就是10人队,只要搞最强10人队,人物可以通过娱乐房和厨房快速升级,一般10人队攻击200多一点就可以通了。
5、前期如果派高攻去培养后期可以速通,但是出去的话安全度就相对低,自己权衡。
【建筑篇】
1、建筑现在最高4层,77天通我4层建完,47天通我只建2层,第三层开了什么都没建,扩建在人物或者设置,再选房间,有扩建选择和需求。
2、娱乐房和厨房根据需要来,由于探索不得快乐,出去事件随机有怪物围攻得快乐,但是比较随机,所以建议前期根据资源和情况建娱乐房,再根据人口建厨房,1人口1天耗1食物。
3、后期基本2个娱乐房就够,厨房根据人口来(后面人口较多,所以后期多建),仓库根据扩建和库存自己算,电机房基本1-2个足够用了,多了也没用。
4、工厂比较鸡肋,不知道游戏难度是否根据天数上升,也许慢速发展后期有用,但是铁没法生产,只能探索,数量有限,陷阱还是需要铁,感觉比较鸡肋了。
5、厨房和娱乐房工作可以很快提升人物等级,放防守较慢,工厂锻炼速度不知道,因为我基本放弃工厂,出去探索那些也升级不快,和守卫差不多,可能更慢点。
【事件篇】
1、怪物攻城有提示和随机2种情况,提示一般难度相对大些,而且如果你派出去人物2天,中间遇到没法增加防守就很尴尬,不够的话守卫和娱乐房那些工作的人全死,所以一般要比危险度0%多放人物,前期多放1个带装备的就可以,30天后建议多放2个,后面随着天数建议放更多。
2、这里有个方法可以摆脱被怪物攻破,就是看安全度不够,自己又守不住,就派遣人物全部出去(但是出去安全度不够也会导致团灭),建筑里面没人,怪物攻破不死人。
3、出现提示有其他人被围不要去救,基本很鸡肋,因为人物后面太多了,而且基本你派去救的结果就是很大几率同时出现怪物攻城,导致防守力不够被灭。
4、70铁换100攻击机枪比较好,但是根据你铁的库存来吧,尽量换。铁换食物根据食物来,铁搜索来的,有限,食物厨房可以生产,无限。
【危险度】
一般控制在8%以下比较安全,我一般都控制在5%以下,极少超过,当然最好是0。较高就会出现需要救援情况,派出救援队可能导致同时怪物攻城事件,所以要严格控制危险度,宁可少派出一队也要保证。守卫上面说了,要多危险度0%多放。
【最后给开发组的建议】
1、建议多开几张图,或者多几关,每关可以保留三个人物到下一关,保留人物可以有限制,比如第1关保留到第二关的可以限制等级为3或者4或者5,同时保留人物装备。装备需要多开发,暂时还是太少。
2、人物建议可以改名,方便自己给初始高属性人物改名分辨。
3、人物建议分带武器和不带武器2类分类,各类又可以设置按能力高低排列功能,不然后面人物多好烦,要下拉太多。
4、每关达到一定条件出现特殊人物(属性较高)招募,需要满足特定条件或者资源交换。
5、设置贸易势力,每次派遣人物访问(根据工作力)可以获得好感,好感度达到一定可以交换资源,甚至可以派遣救援。
6、不再完全依靠随机事件。现在的绑架人事件再设置邪恶势力,被绑架需要资源或者武器装备才交还。
7、最后,还是希望大家早日通关,开发组早日更新。