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怪。一般会生成以下小怪(括号中为掉落物):
修卡小兵(昭和骑士所有道具)
财团X的白板dopant(记忆体、盖亚记忆体碎片)
Ankh(不会主动攻击,掉落鸟系硬币)
眼魔战斗员(空白眼魂)
bugstar小兵(bugstar基因,不是低级合成素材)
smash,东西北都的守卫者(空白瓶子,随机瓶子)
假面骑士黑影(海姆冥界内)
大部分Boss都是击杀以上小兵后随机生成的,除了一下几位:
blood stalk(潘多拉魔盒)
主世界会生成浮士德的基地,里面有blood stalk方块,打破后会生成blood stalk
主世界会生成天空塔,天空塔里面有smash和守卫者的刷怪笼
变身。可以用低级素材合成变身道具。一般想要变成来打,需要合成头盔、胸甲、裤子和对应腰带。头盔、胸甲和裤子同一部骑士全部骑士通用(比如说w,虽然胸甲等画的是w,可是如果你想要变身成Accel,只用穿上w的盔甲、搭配Accel的腰带就可以了)。头盔、胸甲、裤子合成方式和原版合成普通防具无异。腰带则需要分类讨论。如果该骑士初始形态变身时只用一个道具(比如铠武,只用一个橙子锁种),你只要把铠武的低级合成素材围成熔炉的样子,中间放上橙子锁种,就可以做成铠武腰带,同理,巴隆就把中间的橙子换成香蕉。如果该骑士初始变身形态需要两个道具,则需要在第一、二、三、五、七、八、九格放上低级合成素材,剩下两个放上初始形态的道具(比如Build要放兔子瓶和坦克瓶)。
更换形态。拿相应道具在变身成对应骑士的前提下单击右键,道具不会消失,但新形态会直接覆盖原形态,所以合成完初始形态的腰带后,除非你不想变回初始形态,否则请在多备一个初始形态的道具。直接把身上任意装备卸下即可解除变身,当身上穿好装备后就会变身成卸下装备时的形态。
1,立方体世界和像素世界通常让人觉得非常具有可玩性,但游戏的狂野玩法才是真正具有可玩性的。
2,玩家将继续提高自己的生产力并有效地计划角色的下一步行动,玩家可以充分利用他们有限的资源。
3,你需要更加小心地使用它们,玩家在3D绘画海洋寻宝和冒险生存游戏的帮助下建立和完成各种任务
1、全新冒险,体验不同的闯关玩法,完成各种趣味的像素建设玩法
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