这是我的战争汉化免费完整版,暗黑风格末日生存之战全新来袭,在这里玩家需要解锁更多的新故事剧情,地图探索收集物资道具,在热血对战中成就更多的新战绩,还有庇护所不断建造哦,喜欢的玩家快来下载体验吧。
这是我的战争汉化免费完整版是一款以末日题材为背景的战争游戏,并将外来的侵入者击退,这次战役长达4年之久。游戏中玩家们需要凭借自己的实力来末日之中生存,身为辛存者的你将利用周边一切资源,灰暗的画面风格,游戏整体画面偏暗黑色系,喜欢游戏题材的玩家们还不快来下载吧!
游戏创作灵感源于现实;
可控制幸存者以及经营藏身处。
可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
1、3D还原真实的战争生活,体验战争人民如何生存下去;
2、恶劣的战争环境该如何生存下去是一个十分严重的问题;
3、睡觉,猎食,取暖,治病,还原真实战争生活,感受艰苦的战争生活;
自由探索多种模式,无论是合作还是单独;
了解和合理使用枪支仍然很重要,这样才能达到目的;
激烈的战斗,在很大程度上会改变目前的优势和劣势。
完整的故事,类似主线设定给玩家一个生存的目标,生存是困难的。
战斗前夕
战斗之前,我们需要对和战斗有关的数据有一定了解。工欲善其事必先利其器,我们要对各种武器装备有所了解。众所周知,冷兵器的伤害排行是斧头>匕首>铲子>棍子。且这些物品若是用于战斗,唯一区别只是伤害,而且和战斗动作无关,譬如,罗曼代表高级战斗力,空手正面是左摆拳加右摆拳加左勾拳(鬼斧兄学过武术),而安东代表低端战斗力,空手正面是推搡,动作不一,但是实际效果完全一样,造成角色应造成的某些伤害。
所有冷兵器里,只有匕首是单一功能的,而且伤害不是最高,这一点需要注意,所以,对于绝大部分情况下,有了斧子就可以淘汰匕首了,当然这要顾及到守家,可以有取舍
武器分析
游戏里存在的热武器包括手枪,霰弹枪,步枪,以及一把粗制的狙击枪。其中,狙击枪只能从狙击手版本的工地通过猎杀狙击手获取,其他武器可以通过猎杀持枪者,与博洋的交易,以及拾荒获取。正常情况下,步枪的数量最多。
手枪:最便宜的枪械,但也有其自身的战斗优势,特点是在中距离时可以发挥单位子弹的强大能力。没错,如果在同样的距离里面,使用步枪打三发,那伤害是比不上手枪打三发的。而且便宜,在博洋哪里可以轻松买到。但是由于游戏的NPC奋发机制和噪音机制,伤害偏低的三发的实践效果还是远远超过了较高的一发,随后就回来大批敌人,手枪处于劣势,所以大部分情况下,手枪是拿来卖掉的,而购买手枪也是不怎么明智的
霰弹枪
价格较低,优势在于,每次攻击只消耗一发子弹(所以我怀疑那炸出来的大部分是弹片),近距离攻击很高,三战神加警察使用可以实现秒人,缺点依然很明显,稍微远一点就不行了,而且再装填速度慢,不适合对着刚,倒是适合阴背后。而且此武器最尴尬的地方在于,既然你都靠近了,为什么不拿冷兵器敲他那?况且隐匿点分布也很应景。所以,这把武器在正常情况下,只能在个别地图使用会有不错效果,例如匪徒教堂
步枪
价格和狙击枪一样,却是所有枪里适应面最广的,最多量的热武器,优点是三连发射击,单位攻击次数(注意不是子弹)效率高。能在绝大部分情况下使用,面对感声的敌人时更安全,缺点很少,较明显的就是子弹利用效率不高,消耗量大,但是既然你都决定侠盗了,这也不算是什么缺点了。步枪价格高来源多,强烈推荐杀死某个敌人获取
狙击枪
价格和步枪一样,一局游戏里最多获取一把,优点是声音小,和游戏里听到的那个声音完全不成比例,他的实际使用声音是很小的。第二,除霰弹枪近身外,任何位置子弹利用效率最高,第三,准星大,第四,消耗低,其缺点令人发指:几乎只能暗中攻击,可以说没有中距离正面火拼能力,第二,适用面非常狭窄,只有极个别场合才会适用,而且都不是最佳武器,第三,最蛋疼的,再装填速度奇慢,这一条足以把这把枪判死刑。唯一的实战用途似乎只是用来收拾落单的敌人(这种情况少见),以及放养,所以大部分情况下我们是把他卖掉的
人物选择
在各地区我战玩家的共同努力下,我们已经把各人物的战斗力给量化了,分为五个级别,关于五线角色都是谁已经成为玩家必备常识,不再赘述。
线与线之间,是完全的领先或者完全的落后(单纯指战斗属性)比如,罗曼撬棍背刺,艾鲍二人无论如何也做不到,甚至撬棍背刺对面还有三分的血。当然,同线之间也有战斗力的差异,不过几乎可以无视。
值得一提的是,只有曼艾鲍有背刺秒杀能力,而大妈无法实现冷兵器瞬杀死恶人。
同一个角色,热武器和冷兵器掌握能力也不一定一样,譬如罗曼近战王,枪械第二,经常热武器王,冷兵器废物。
一、重要技巧
1.从第3天开始,在所有的奇数天吃全餐,如错过则在第二天吃1顿饭,可达最大效率。
2.用大厨制作料理、酿酒、药品均会使所需材料减1。
3.不要让人物出现非常饥饿、非常疲劳状态,这会降低心情。
4.砍价姐1个绷带换商人1个大药,再用1个大药换1个绷带加其他物品,反复利用差价换空商人,绷带和大药的数量越多,效率越高。
5.砍价姐1瓶酒精可以换1瓶自酿酒,酒精蒸馏器可以1瓶酒拆成2瓶酒精。
6.将各地点的交易员打残血,他会求饶,并且会定期刷新物资,玩家可以之后来免费拿取。
二、机制设定
1、冬天木材、书、组件会涨价。
2、以下物品对应交易价值最高的地点:酒、烟→军事哨站。绷带→汽修站。蔬菜→教堂
3、以下角色杀人很少悲伤:艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子)、艾米莉亚(律师女)
4、砍价姐杀任何人都会悲伤。
5、伤情和疾病会在非常饥饿、非常疲惫、守夜的情况下加重。
6、耐久度下降的工具,交易价值也随之大幅度下降。
7、多个夜晚拿同一地点的私人物品,将受到多次悲伤惩罚。
8、严寒时期,各地点的搜索点的可燃烧物品将大量减少。该机制不会影响玩家储存在搜索点的物品。
9、商人兑换价值排序:简易药品=20组件。酒=13组件
10、中立搜索的NPC每次会拿走搜索点里的1组或1个物品。
11、在一个地点偷过物品后,再次搬运该地点其他物品都会掉心情。
三、地点信息
【公寓废墟】2锯子
【别墅废墟】1锯子,撬棍。绑架事件可击杀NPC。
【小型公寓楼】2锯子,铲子,撬棍。劫匪可以杀。
【贫民窟】1锯子,撬棍。将一个食物送给一个要饭的NPC,他会带你去找钻石和酒,且提高士气。
【旅馆】2锯子,铲子,撬棍。人质事件可以击杀劫匪,救出人质加士气,第二次来私有物品变为公有。
【仓库】2锯子,撬棍。被劫匪占领事件可击杀NPC。
【军事哨站】3锯子,撬棍。可击杀NPC。
【鬼屋】1锯子,撬棍
【被炮击的学校】2锯子,铲子,撬棍。阅读右下方字条,左侧屋子出现新的搜索点。
【半毁的房屋】3锯子,撬棍。
【妓院】2锯子。杀匪徒不会悲伤。放走楼下的女孩后,所有私有物品变为公有。
【寂静小屋】撬棍。
【超市】铲子,撬棍。强奸事件可击杀NPC。
【中央广场】1锯子,撬棍,铲子。
【阻击中心】2锯子,撬棍。为NPC打开下水道的门,他会指明一个搜索点,里面有珍贵品。注意找掩体防阻击手,人物在掩体前程呈半蹲姿势即为有效。
【机场】铲子,撬棍。军人可击杀。
【汽修站】1锯子,撬棍。杀死儿子NPC,第二次来,所有物品变为公有。
【医院】1锯子,撬棍。后期医院受到轰炸,地图改变。轻伤无法提供绷带。
【旧城区】1锯子,撬棍,铲子。撬开右上方二楼的门并读屋里的字条后,楼下会有一个NPC出现指控你为强盗,且左侧房间和左下地下室出现高价值物品。右上方爬上天台会被阻击枪打伤。
【面包房】撬棍。
【音乐俱乐部】楼上的2个人可杀,轻度悲伤。
【火车站】1锯子,铲子。
【塞缪尔研究院】铲子,撬棍。NPC可杀。
【玩具商店废墟】撬棍,铲子。
【被炮击的小屋】撬棍,铲子。
【被炸毁的酒厂】铲子,撬棍。救女孩会涨士气,反之会掉士气。
【码头】1锯子,撬棍。和下面的NPC对话,他几天后会来敲门,给他8个宝石会带你偷渡,直接通关。第二次来该地点,私人物品变为公有。
【圣玛丽教堂】2锯子,铲子。被劫匪占领事件可击杀NPC。牧师事件不可闯入地下室,否则会被围攻。
【废弃小屋】铲子,撬棍。看完右上方字条,门口出现新的搜索点。
【建筑工地】2锯子,撬棍,铲子。楼顶的2个狙击手可击杀。第二次去时没有NPC,并可以进入下水道。
【被洗劫的加油站】1锯子,铲子。
四、玩法流派
1、正常玩法:平衡地进行搜索、交易、击杀匪徒等。
2、屠城流:选择冷血3人组开局,即艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子);或冷血2人组,即罗曼(士兵)、艾米莉亚(律师)。击杀所有地点有反抗能力的NPC,我方角色均不会太过悲伤。