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nba2k20安卓版是一款移动端篮球手机游戏,根据美职篮NBA经典玩法改编,还有同名端游,在手机端现在也可以体验激情的篮球5V5动作玩法
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作为总经理掌管球队。负责阵容管理、球员探查、新秀选拔、预算把控等诸多事宜!
改良过的投篮量表,改良过得投篮量表能让球员更连贯地投篮命中。
更棒的球员精细度,从无到有重建了所有球员的脸孔
更细腻地呈现更多细节,以及更逼真地呈现光影效果
特别来宾评述,运动电玩史上最坚强的播报阵容,现在比过去更加壮大。
今天我打算给各位推荐一个纯组织PG的建模,因为目前我感觉这个风格后卫相比于其他风格在现阶段2K20的游戏中更简单,玩起来没有那么难。
第一点选择技术六芒星图的时候,一定要把组织能力的哪些技能点作为首选,最好能占你整个六芒星图一半以上这是最好的,在这种情况下,你们的任务在技术上可以最大限度保证传球成功率,控球能力,背身动作等这些比较基础的能力值。
在保证上述前提后,你需要接下来注意的就是弹跳力和敏捷度占比,争取将这两点六芒星图也提升上去,这样你的球员在场上的动作和协调性都会变得灵活,流畅很多,这样的配置下你的球员底子基本上就稳了,成长起来后基本除了篮板和盖帽其它的都能有一些,不会太尴尬。
至于技术能力值的分配问题,我这里推荐的是先将投篮,切入上篮,切入扣篮,原地站立扣篮加满,这样你就能获得四个徽章,投篮特性中,三分,中投,近距离,防守都要拉满,在组织方面就是控球和传球两项必须越高越好,这样你基本需要用到的战术能力就都满了。
这种类型的球员模板就是标准的传统组织性PG比如:纳什,PG3,库里这些都是这种模板在做一些微调搞出来的,至于防守端,把移动能力,外线防守和抢断搞起来就行了,篮板这个有空余就加一点反正有就比没有好,拥有这套建模你基本也就获得了一个明星后卫的模板了,剩下的就是看个人了,喜欢三分加点三,喜欢组织加组织,喜欢冲就加内线突破这些就OK了。
上面说的是能力值的注意事项,后面咱们就要聊一聊身高等硬性条件了,在后卫的模板中,身高对于后卫的影响是很大的,在别的位置上,身高的变化对于球员的能力值的影响可能不会有过大的体现,但是在后卫这个位置上就不一样了,如果你在系统默认给你的那个数值上加后卫身高的话,你会看到能力值有明显的下降。
我选择后卫模板身高的时候,比较喜欢将后卫身高比系统给的数值调低5个点,这样既不会太低影响操作,也不会过高出现能力值下降的问题,相反这样系统还会补我20点能力值,还是比较划算的
最后就是体重和臂展了,体重和臂展总体对于控卫来说并不是太重要,就是根据初始系统值设定就行,要注意的是虽然减少体重会加一定速度补偿,但是不要加太多,否则你的对抗就没了,那样反而更加难以在NBA2K赛场上打,至于主宰方面,就没有什么限制了,根据你自己的习惯,喜好来就行了,只要你能用得顺手那这个就是好主宰。
分位控卫
选双运球投篮,身高198,体重随便,控卫的好处是发球之后一般都给你球,不用再要球之类的,拿到球之后看你,纯新手的话就在三分线那里往里背身往里面挤,然后本身后仰,离得越近越准,目前更新过后三分两分更难进了,前期没钱升级的话建议不要投三分和两分,哪怕有空位也不要轻易投,很难进。我前期得分全靠背身后仰,命中率虽然也不高,但是得分多,得分多你上场时间就会慢慢增多,你就会有更多实战的时间。前期就这样,后期也不用我教了,慢慢就玩明白了。
篮板中锋
很好得分,直接背身单打上篮,你可以把自己的身高弄到最高,臂展最长,体重最重,60多分的能力值,完全碾压。如果要是射手三分、中投,可以利用挡拆直接投篮,也挺准,但是要看出手时机,开始也容易打铁。
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