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特谴队篇:5到10人战队低情报低图,50人战队情报多的同时闲人也多。这是普通情况。战队奖励机制,据我所知就是高玩的奖励多,低玩奖励少。战队奖励时间,就是你开图后退出,开图前加入。这是有奖励的,资源就是这样刷出来的。
引导弹篇:兵种的属性之一就是优先攻击近的建筑。登陆沙滩有3种方法。集中形,分散形,1字形。主要是利用登陆的时间差。让兵种更恰当的走位。还有在远离点扔引导弹要提前1到2秒扔。
多管篇:多管发射是最不稳定的。但总体上它的伤害面积是呈长方形。对于清雷,紧挨的建筑,作用显著。导弹和多管配合使用。在登陆前清除威胁的武器。
阵地篇:什么压岸,扇形的阵地。它的意义在哪里?在我看来没有打不破的阵地。关键是可以收到3颗砖。因为到目前为止,排行榜上的镀金玩家不就照样被刷下来,还有些镀金玩家在登顶后换蓝神像,嗑药。时间已经向我门说明了一切。没有打不破的阵。
1、确立了主攻的发展方向。一开始我就堆了大量的掉率雕像,以积累充足的石头;最初是胖妹组合,有野人后就主升野人;所有的资源主升仓库和攻击相关的设施;出坦克后就主要发展坦克,从开始到现在,在我的地图出现的玩家NPC全都能打过。目前我天天清图,资源多的用不了,钱库天天爆仓。
2、石头方面从来不堆蓝雕,几乎不发展防御(在缺经验的时候升一点),现在20本了,防御还是很渣,但是仓库,船,科技都几乎是满级的,好处是随时可以清图,而不用担心升太高的杯。20本,我现在的杯数都没到600杯。
3、资源积累方面,我在最夸张的时候,堆过4个资源掠夺雕像:44%,19%;18%;16%;即便改版后,我都可以连着三天升20级的船三艘(当然用了点钻加速了时间,一天可以升一艘),原因就是我给了掠夺四个雕像吃药后,即使很少的资源,加成后也很可观。
4、由于我进入游戏的时间比较早,发展到现在就比安卓党要快一点。不过我在前期积累石头的过程也很困难,但是渡过这段艰难的时期后,玩的就很舒服了。我看了很多的玩家,急于去发展,却不愿意去积累,众所周知,这个游戏主要拼的是雕像以及雕像的合理组合,至于级数大家慢慢的都会拉平。
5、我目前的科技和兵种几乎是满的,雕像粉末近300个,雕像四角和六角积累的也很多;蓝色的四角快有600个,六角65个;紫色的四角500个,六角35个;红色的四角362个,六角28个;绿色的我都转成粉末了。我的石头是因为我前期上了掉率,再加之清图积极而来的。
6、后期在慢慢升防御,还不是不打算上蓝雕像,现在的特遣队,由于我是主攻的,如鱼得水。在后期计划都上成攻击相关的雕像。
1、建设你的专属部队,与全球千万玩家同时在线,感受真实的策略对决;
2、游戏模式分为两种,PVP玩家竞技模式和PVE副本闯关模式,玩法还是很多的;
3、5种全新的原型防御武器加入,13种强大的部落加成效果,让你的战力更强。
【特别介绍】
火妹遇到原型武器抓钩不用怕,登陆两船火车,等抓钩把1辆火车抓来后,引导大本,妹妹继续打本,火车也向大本跑,抓钩继续抓另一辆火车,此时第一辆火车已经跑出了抓钩盲区,因此抓钩会循环抓两个火车,如果遇到多个抓钩就更不用管了
【流派克星】
1.密集的巨加或小加
2.毁灭,高压喷射器
3.密集的机枪
4大量火箭,菊花压岸
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