英雄连是一款即时战略类的手机游戏,在游戏中大家需要做的就是控制着你的士兵不断的让你的士兵放置到指定的位置,这个过程是十分有趣的,喜欢的用户不要错过了。在英雄连中体验一下战争的残酷,在游戏中享受着刺激的指挥玩法。、
游戏是以第二次世界大战为背景,能够让玩家感受到二战的那种氛围,生存在和平年代的我们,永远无法体会到战争年代的那些人的生活,他们的愿望,就是希望战争停止,过上安定的生活。
1.奥马哈滩头
美军战役的第一关,虽然不是教程关(教程在游戏主界面可以找到)但关卡总体偏短而容易,用工兵把碉堡炸掉之后,步兵出门左拐打掉88炮上的武器操作员(注意别丢手雷,炸坏就GG)。由于这关地图小,所以88炮的射程可以覆盖剩下的德军。接下来就只用步兵给视野+88炮输出就行。英雄连的88炮除了在法莱斯章的之外真的是神器
2.维尔维勒村
汉斯你的咖啡真难喝
本关CG开头诞生了一个著名的梗——“汉斯你的咖啡真难喝”
回正题,这关开始就有点难度了,但难度还只是体现在战术上的走位。这关由于是全程步兵,所以打得太鲁莽可能会被全灭。与德军步兵交火时利用好掩体,最好蹲绿盾掩体。如果遇到敌人重机枪和AA炮水平扫射时(Anti-Air,即防空炮简称,以下都用AA炮代称)用伞兵开“激励”技能冲过去丢炸药包伞兵骑脸怎么输。最稳的打法是全图占领,但同时这样会很耗时间。建议在最北方的据点最后再打,并在此地部署来伏击车队。另外本关需消灭的军官在图右下角的弹药点处,但关卡最后撤退他自己也会出来,所以可以不必在前期损兵打他。
3.卡灵顿
这关对走位的需求比上一关难度更高了。在专家难度下,切记不能莽,你的部队有时候比AI还弱。开局利用好上一关的经验,伞兵注意一波走位与敌人视野死角,占领教堂之后,出2个狙击手,步兵在狙击手消灭德军迫击炮之前不要占教堂右边的资源点(敌人的资源点会提供视野,步兵过去占肯定会被炸成肯德基)。两个狙击手开隐身,一个狙击手取消自动开火,在前面提供视野,另一个在后面输出。注意开火之后有一小段时间没有隐身功能,在这段时间会被迫击炮发现并攻击,所以相同情况下优先攻击德军迫击炮小组。干掉迫击炮之后也不能大意,走到市政厅附近会刷出德军摩托往隐身的狙击手身上撞,所以在狙击手后面留些伞兵/重机枪应急。
4.卡灵顿反攻
读作反攻,玩作防守。这关是新人的噩梦。专家难度下建议在上一关做好准备工作,在敌人必经之路和出生点埋雷。勇气传说版(即不是抵抗前线版)不建议堵敌人出生点(敌人在出生点会有buff)。也不能堵桥头(会被火炮炸飞)。中路和右路防御最好是各路2MG(重机枪)+2AT(反坦克炮)+1工兵。(可以适当拿伞兵筒子蹲在AT后面补冲过来的四突,只不过专家难度下伤害和抓痒差不多...)剩余8分钟和6分钟会有比较靠市政厅两侧的炮击,注意躲下。6分钟左右就可以撤回去教堂。
防御阵型
5.蒙泰尔保
连队指挥官,从第四关活过来了吗,贺电一波。这关你觉得有装甲就容易了?敌人装甲比你还多23333首先夺回指挥部,然后再救D连的部队(专家难度的情况要注意,千万不要一开始拿原始的部队去干敌人老家,直接打敌人老家可能会导致装甲部队被全灭以及D连被打死),救完D连之后全部撤回总部建立防线(普通难度可以在庭院造at建立防线等四号来送),有能力的话可以把防线建立在道路右侧,实在不行就像就把防线缩到道路左侧。
美军:
美军的经验是战斗增长的,所以说出什么兵都一样——的菜……
工程师:没什么可说的,人多未必好,不比德国的强。
步兵营:
步枪兵:用个手雷还得省级,基本没有重武器。只有构建工事之类的能力还不错。不过如果捡了两个重武器后在升级自动枪,就相当有三个重武器了。配合德国人的火箭筒非常好用
吉普车:无聊的玩意儿。鸡肋。极端反感美军的机枪
支援兵营:
机枪组:美国的机枪向来肾虚,噗噗噜噜的没有力量,第一次射击时对方一般不会卧倒。
迫击炮:强力对步兵,对坦克几乎无效,不过似乎能打伤引擎。少了看不出来,多了占人口。
狙击手,除非你能拉出来一个狙击班,否则狙击手的用处就是探路,引导射击和定点清除。隐身和不自动开枪是一定的。克机枪和火炮,克狙击手,被装甲和步枪兵克。乱出狙击手是菜鸟行为。我朋友和我打的时候就乱出狙击手。我用美国,一挑二,完胜。
调车库:
卡车:好东西啊,如果你用步兵,卡车就是移动补给站。遇到机枪的时候上车强行突破。配合两个工程师。因为美军的机枪威力过低,卡车配备防空机枪是最好的选择,尤其是配合战车快攻。
轻型装甲车:对步兵还行,布雷的消耗比一般的大一倍。这个车连东风都打不过,超级无能。只能用来打步兵,占点。
反坦克炮:虽然穿甲弹还不错,但是到底是步兵,见了狙击手就要了账。我到宁可要隐身
坦克库:
M10驱逐坦克:对坦克也勉强,对步兵低能。如果你有够无聊,没问题,不过后边要带上起码三队工程师。其实主要也就是装甲不行。平原上很容易被集火干掉
鳄式喷火坦克:我宁可用放空炮车,不过巷战时不错。
谢尔曼:没得选了,虽然是一款优秀的坦克,但是游戏里表现不佳。现实中它上边似乎能带三门机枪。烟雾弹很好用。
其他建筑:
碉堡:秉承着一贯的肾虚传统,不说也罢。
伤检中心:还可以,不过我宁可让伤兵“自然死亡”。
补给库:看不大出多少效果来,毕竟这不是魔兽,要不然你钱多的没处花,要不然捉襟见肘。没钱时想升没钱升,有钱时没必要升。
步兵连队:
游骑兵:不要钱的垃圾火箭筒,便宜没好货的最佳注解。
105榴弹炮:是好东西,很喜欢用,但是基本不用。射程超远,威力也不错,占人口太多。支援火力就是支援和压制。尤其是你还得分出兵来保护它,它还特别脆弱。
装甲连队:
装甲占领据点:还是不错的,这都是卡车的活。
修理/盟军战争机器:非常恐怖,不愧是美国,数量取胜的军队。
潘兴:四项战斗力全部是8,只是出的太晚,不是太实用。
空降:
侦查:最好用的,开地图用的东西
空降兵:开完地图就降
空降反坦克炮:配合空降兵承担反战车工作
机枪扫射:感觉比较实用,仅限于电脑用来打我的时候。
轰炸:太晚,太贵。
德国的部队普遍拥有不错的威力,特别是在重武器方面
工程师:虽然只有两个却很争气,可以拆坦克的残骸,非常好的技能
兵营:
国民掷弹兵:没有什么重武器,可以省级冲锋枪,铁拳威力不够。作为临时抽调的部队,威力不怎么样,反装甲能力低下。
机枪:威力比美国来的大,压制效果也好。
狙击手:和美国基本一样,探路用的,因为升级太费钱
作战兵营:
运兵车:前后都有机枪,可以加装火焰喷射器,全面战争时可改为行走斯图卡。火焰喷射器可以配合着烧步兵,烧火炮,不过我不大用。斯图卡集群时威力非常可怕,但是成型太晚。可以用来对付美国的火炮。配合德国步兵。
掷弹兵:不错的步兵,出色的重武器,3~4队装备火箭筒的掷弹兵可以迅速毁灭对手的生产能力。秒坦克,秒反坦克炮;MG机枪也很有用,某种程度上可以替代重机枪了。
迫击炮:和美国没区别,不过出于对美国的反坦克炮的憎恨,可以适当出一点,打步兵非常好用
反坦克炮:没有美国的威力大,不过能隐蔽,效率还是不错的。
后边两个记不清了^_^
美洲虎装甲车:打步兵很不错,不过步兵旁边一般都有反坦克炮吧。
军官:德国军官团很厉害,这里的军官似乎更适合督促生产,呼叫支援太贵了,强制撤退在城市战中很好用。
铁十字:没用过,据说不怎么样,当初做任务时遇到过,比较难打,不过攻击力也不高。
四驱:移动的反坦克炮,装甲薄弱,但是不怕狙击手,移动/转向迅速
多管迫击炮:无聊的东西,很容易就变成对方的战利品。
东风防空炮车:对步兵还可以,对重装甲部队无效。因为射速快,可以把步兵炸得乱七八糟的。虽说是防空炮,但是防空能力不是很好。
四号:德国装甲力量的主力,战斗力不错,
豹:德国坦克中最好的一款,和大而无用的虎比起来,豹更为优秀。当然游戏里虎并不是那么烂。相对于它的重量,豹的速度还是不错的。
其他建筑:
碉堡:比美国的好多了,改成修理站也很不错
(忘记名字了):升级部队,德国的军队一出来就很强悍。不过花钱不少
防御:
祖国万岁:还不错的东西,不过我其实没怎么用过。
预警:情报是战争的前提,防御中最好用的能力之一
防御工事:威力不大,不过聊胜于无,基地建筑拥有一点反步兵的能力,碉堡可以补充兵员
防御炮火:还不错,如果对方没注意的话就会吃大亏
火箭弹攻击:太贵了,太晚了,虽然威力还可以
88炮:威力一流,射程一流,防御低下,最好在它前面加堵墙。
闪电战:
突击队:没用过,和掷弹兵类似,不过好像可以用突击步枪
投掷手榴弹,不错的技能,一次甩出去好多。
呼叫支援就不说了,虎攻击和装甲都好就是速度太慢,慢得让人受不了
资源奇袭:缺人力的时候可以试试
闪电战:速度变得非常快。
恐怖主义:
这个我一次都没用过,感觉不是太好,我对虎和v1都不感兴趣
宣传战/勇于进攻不错
德国某些武器上很占优势,不过并不容易使用,步兵对装甲/建筑威力很强。最大的威胁是敌方步兵。
每一个兵种都可以升星!建造火箭车在后方快速对战场进行支援,打完一波轰炸不要忘记将火箭车拉到阵地后方,让重型坦克在阵地上抵挡火力,使用曲射火力来消灭每一个敌人吧!坚持自己的使命!准备带领你的势力赢得最高的分数!