七日杀中文版免费,开放末日世界的冒险生存,在线解锁更多的生存之战,武器多多热血射击,与丧尸争夺更多的生存机会,玩家需要在战斗中为自己争取更多的生产物资哦。
七日杀中文版免费是独创性的结合沙盒+FPS的游戏,这款游戏之所以叫做七日杀,就是设定僵尸每过七天就会来一波大的,直接集体攻击你所在的营地,你需要自己注意时间,当第七次日夜交替过后,就需要格外小心了。每一波尸潮来袭都会带来一到多种特殊的僵尸,要小心他们的固有技能,防止他们突破防线。
settime <#> st 调整世界时间(1小时为1000)
gameover go 结束一回合 杀戮竞赛/定点生存模式
toggle_blood_off NA 关闭显血
toggle_blood_on NA 显血
debugmenu [on/off] dm 切换DEBUG模式 (开发者专用)
spawnentity [player-id] [entity-id] se 召唤实体(怪)
例如"se 1807 20" player-id = 0(单人模式)
kick [player] [reason] NA 踢人
ban [player] [reason] NA 封号(黑名单)
listents le 列出实体怪
listplayers lp 显示在线人数
enablescopes on/off es 开关调试作用域
listthreads lt 显示线程
setgamepre sg 设置游戏偏好
chunkcache cc 显示当前缓存中加载的数据块
showchunkdata sc 显示当前数据块
开放式的世界探索地图,各种奇异建筑与神秘洞穴
动态故事生成系统,带给玩家最真实的生存体验
丰富的特色系统玩法,有挖矿、制造、生化武器
1、危险的僵尸也分为更多的种类和属性,每一种都能给你造成不同的威胁。
2、大量的武器装备和资源道具,利用这些有限的资源把握住你生存的机会。
3、战斗的场面十分的精彩刺激,射击并摧毁所有僵尸避免被它们包围。
1.玩家可以在自己喜欢的节奏下进行游戏,没有固定的任务和线性的剧情。
2.玩家需要收集食物、水和各种资源来维持生命值,并保护自己不被丧尸攻击致死。
3.玩家可以通过收集资源和制作工具,在废土中建造自己的基地,以应对丧尸和其他敌对生物的攻击。
1、该游戏是一款沙盒游戏,无限制的广阔世界。很多僵尸。在世界末日搜索资源。类似于MC的建筑系统。建筑物都类似于块状,您可以建造自己的庇护所,或挖一个陷阱来捕捉僵尸,或者去采矿。
2、各种地形。有沙漠,沼泽,草原,辐射区和燃烧的森林。很多。存活。当前只有饥饿,口渴,健康和耐力,将来还会更多。寻找食物。您不仅可以去建筑物进行搜索,还可以狩猎。我还发现了土豆种子,也许你可以种蔬菜。
3、白色和黑色。白天,僵尸仍会缓慢爬行,但在月光下,它们会强化并奔跑,它们的速度,鲜血和攻击力将大大提高。这为生存提出了挑战。您必须建立自己的庇护所,否则将会死亡。埋葬的地方
1.刚进入游戏的玩家会有新手保护时间。只要他们在出生点附近,一段时间内不会有丧尸,所以不要太紧张。
2.第一天不建议马上赶。晚上之前找个房子就行了(如果没有二楼,就住楼顶)。一定要砸楼梯,记住!
3.之所以不提倡第一天出行,是因为我们有更多的时间去收集基础资源,这样我们就有足够的物资去改进工具和武器。第二天早上就可以使用质量好的工具和武器,然后每天要注意三种基础资源的储备,坚持提高质量!这里建议放在背包的显眼位置,方便查看,储备不足时尽快补充!这样,你就可以快速使用高质量的工具和武器!
4.第二天开始我们就要寻找城镇了,A15版本以来城镇生存的极为重要,因为风箱的配方改变了,现在的风箱可以用20张皮革来制作,而不是必须去打猎,猎取20张兽皮,这改动很重要,它大大降低了初期游戏难度。
5.这里我们又回到了锅的问题,当你有了熔炉,锅的问题迎刃而解,采集露天的铁矿石(就是那种圆圆的石头)和黏土,融到炉子里,然后首先烧一个铁砧出来,就可以自己制作锅了。
首先,进入游戏后收集一定的资源并完成系统初始任务,出现npc位置后,直接前往,加上前面的初始任务奖励,会给10点技能,可以提升下工具武器的等级。
查看npc营地里工作台、搅拌机、化学站是否完好,如果都完好,那可以在npc附近安家,然后再去寻找城镇。如果有损坏,特别是工作台,那就先找城镇。A16有个特点,城镇里有工作台、化学站的建筑比较多,在城镇安家前期可以直接利用这些设备。
原有的自带化学站和工作台的建筑就不说了,说下两种新加入的而且很常见的建筑:
这个小房子是个小药铺,里面有化学站。
注意寻找玉米地,不管是玉米饼充饥还是制作酒精提供体力,前期就靠这个了。
再说说加点,A16搜刮系的地位遭到历史性下滑,原因有两点,一是技能点紧张,二是npc数量增多和秘密藏匿处这个技能的加强。完全可以通过商店买卖来获取物品。
所以个人的加点建议是:前期武器和工具交互点,秘密藏匿处、69矿工团、差劲的机械工、暴龙能点就点,后者可以增加收获量和降低精力消耗,看情况点3级科学。搅拌机尽早出,争取第一波尸潮前造出混凝土防御,工作台可以加快制作效率,而且很多物品只能用工作台制作,所以还是自己点出来比较方便。工具等级点到6级即可,保证能点出钢艺,同时可以制作300品质的工具,然后合成400品质。因为稿子和斧头都是过渡,我们的目标应该是螺旋钻(和电锯)。
螺旋钻是A16发展的一个转折点,有了螺旋钻采矿就变成一件轻松的事,而在这之前,哪怕是4级69矿工+酒精也无法阻止体力见底。顺便说下A16关于的收获量的机制,并不是单纯的工具越好收获就越多,因为采集次数对收获量的影响更大。比如一头鹿,600的砍刀一刀下去就割完了,可能只割出9块肉,但200的砍刀割两次才割完,结果割出10多块肉。
再说回螺旋钻,它的一大作用就是升级,比刚尸潮经验来的快多了。有了等级才能点出更强的技能。而获得螺旋钻的途径就是逛商店,当秘密藏匿处等级点高后,出现螺旋钻的概率很高,多逛逛就能凑出一把,然后就疯狂升级吧,当达到60级时我们就多了一个来钱的途径的了,那就是砍刀刀刃。
砍刀刀刃,200铁+40黏土,1把480$(100交易等级),最大堆叠50。原料都是多得用不完的物品,缺点就是生产速度有点慢,但是不要紧,开上一排熔炉就可以了。
一堆刀刃卖2万4,一家npc卖3堆,而npc3天刷新一次物资,再也不用担心钱的问题了。
中后期的加点
工具类6级,想得到更高品质的工具就逛npc吧。500+的并不少见。
武器10级,毕竟关系到杀敌效率,品质越高越好,而且螺旋钻的钻头和电锯的锯片也得靠武器等级来升级。
科学10级,方便合成600的螺旋钻、电锯,高品质的引擎,电池,600夜视仪、矿工帽。
秘密藏匿处,点满。
快速制作,点满。
69矿工,点满。
差劲的机械工,能点就点。
近战和枪各选一种,点出协同技能。
品质,能点就点。
暴龙,能点就点。
杂项制作,点满,反正就7点。
科学陷阱类,看自己喜好。
防具制作,前期不点,靠npc可以获得500品质以上的重甲,后期可以考虑点满,合出600品质重甲。
枪械制作,如果需要大量制作枪炮陷阱的话,可以点2级以便点出9mm和散弹,7.62mm靠购买就行了。
其他健康、口渴、养生之类以及修理可以不点。
对于各项制作类技能来说,最高等级都是10级,在120级(刚好可以点出10级技能)以前,只能加满其中两项。加满级的作用是为了合出600品质的物品,所以加点的原则要么不加,要么加满,9级和0级没有什么本质差别。如果对武器类和科学类物品的品质不是很在意,也刻意选择另外两项来点满
当然如果不选择科学和武器,那么点数会比较紧张,因为就算不为了提高品质,科学和武器都要点到7级出化学站、自动枪炮陷阱、砍刀等