欧陆战争6最新版本是一款非常热血刺激的多人在线类策略战争手机游戏,在游戏中玩家可以自己组织出一个完全属于自己的军队,在战争中不断的壮大自己队伍,就在这个庞大的地图任意的进行探索,并且拥有战役、征服、挑战和多人战斗四大模式,以及超多的战役关卡挑战,玩家可以选择任意势力进行发展,然后通过刺激的战争策略对战来扩张自己的领地,在这里玩家可以体会到攻城略地带来的刺激体验。
1、开放自由的地图关卡,等你切换作战阵营;
2、提高国家的经济水平,解锁强大的武器装备;
3、难度任务等你完成,向其他国家发起进攻;
4、调整战术灵活攻击,在指定时间内获取胜利;
5、不断控制名将完成各项任务,体验联机对战乐趣。
1、采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果
2、云存档支持用户更换设备存档不会丢失
3、重新绘制了60个将领肖像并加入了详细的介绍
4、制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑
5、45个国家的90个历史战役,包括萨拉托加战役,奥斯特里茨战役等
6、39项科技和20多种物品
7、征服模式支持google play games排名
8、建设城市提高物资产出,提升国家科技
一、骑兵
骑兵里,缪拉、布吕歇尔、东布罗夫斯基、拉德茨基、内伊等既有固伤又有地形的,可以优先入手。而前三者固伤、地形、光环都有,更应该优中选优。
这里我特别说一下拉德茨。拉德茨很多人看不起,认为用处不大,但其实他用处不小。首先有固伤和地形,这就碾压很多无地形的骑将。其次,技能组带有很强的针对性。山地、反击、军号都指向了减伤反击,山地地形本身就有对骑兵和炮兵的减伤,而军号保证了掉血时士气不减,反击保证了回合外输出,是个不错的功能性将领。唯一不足的,就是有无视栅栏这个“废技”,如果换成警戒,地位将大大上升。
达武有固伤,对步兵固伤泛用性也很高。地形上虽然只有一个驻扎,但是在极少情况下也可以用,加上双击的补正,性价比也不低,可以作为备选。
菲利普亲王、佩吉特缺乏地形,但也有固伤和连击,是再次一等的选择。
二、炮兵
炮兵里,拿破仑、马哈茂德、沙皇有光环,应先入。沙皇技能组虽少但精,固伤、地形、光环俱全,应最优先。马哈茂德沙漠地形泛用性低,应最后。
约翰大公有固伤和双地形,为光环加持下第一输出将,应先入。
库图佐夫有固伤和双地形,但要塞炮泛用性低;沙恩霍斯特有固伤和平原,输出略高于库图佐夫,这两位可做备选。
毛奇没有固伤,且定位不明;斯科特没有地形,这两位都是次次之选。但毛奇至少有丛林,整体输出强于斯科特。斯科特的适用性在于:能对要塞造成最大化伤害。在攻击要塞时,回合内有双固伤,回合外被要塞攻击时可反击,整体下来有针对要塞的60点固伤。
三、步兵
步兵里,选将比较灵活,不必受地形和固伤的限制。因为步兵本身面板不高,步兵定位也不是拿来主打伤害的,主要在于功能性。马塞纳、卡尔大公、巴克莱光环必入。华盛顿、卑斯麦、拉纳等或倾向于扛伤或倾向于输出,可根据需要自行选择。
四、海军
海军里,选将也比较灵活。主要是因为海军光环收益没那么大,海军需要也比较低。一般来说,一个纳尔逊、一个胡德已经够用,实在不行还可以入个特雷维尔。特雷维尔就是缩小版纳尔逊,技能组只少了个舵手,可以一用。
五、我的公主们
最后再谈谈公主。公主里面比较好的,我认为只有蓝、法蒂玛和樱子。蓝固伤加平原,输出强于内伊、佩吉特、菲利普等,是很优质的骑兵。法蒂玛这个女人比较特殊,全地形炮。但既然是全地形,就相当于无条件增加25%面板攻击,收益远远强于固伤、甚至两个固伤。尤其在丛林山地双地形时,比例达到50%。所以,法蒂玛根本不需要固伤,也不是传统意义上的“万金油”,她是一个十分优质的炮将。再说法蒂玛的战斗能力高,还可以客串骑兵,用途很广。樱子的技能组综合了杰维斯、琼斯的影子,也可堪一用。其余公主,或缺乏针对性,或上限较低,或驻城功能不可或缺,不宜出征。
1.所有的动物都不再温顺,它们野性的脾气让同伴们敬而远之。
2.玩家可以通过破坏城市里的东西来获得积分,当积分足够的时候就可以解锁新地图了。
3.超真实视角模拟让玩家感受到暴力毁灭的快感,摧毁城市中的一切,开始欢呼。
1、首先进入游戏,点击战役,这里可以点击新手引导;
2、点击基础教学,包括移动、攻击、如果获得胜利等;
3、这里会介绍一些基本操作,单位下方的白圈表明这个部队仍然可以行动;
4、点击部队闪烁的区域表示可以移动的区域,红色标记则表示可以攻击的目标;
5、这里我们可以将部队移动到下方箭头指定位置;
6、然后还可以攻击红色目标的人;
7、同时也可以选择将领;
8、下方作为一个关键据点,消天、占领或者丢失这里将直接关系到战役的胜负;
9、游戏结束后便可获得相对应的奖励,除此之外,游戏中还有很多玩法等着玩家们自行下载体验。
玩家可以在其中体验久违的战场模拟世界的完美乐趣,各种有趣的游戏内容和经典传奇的战略游戏玩法,带给你最好的游戏时光。相信很多用户都会喜欢。