特工使命魔玩版,这是一款非常好玩的末日生存冒险游戏,游戏的画面采用了卡通渲染技术,让玩家仿佛置身于一个真实的特工世界中。游戏中的角色形象设计也非常可爱,每一个角色都有着自己独特的特点和技能,让玩家可以自由选择自己喜欢的角色来进行游戏。
1、在游戏中,我们可以看到每个角色的血量。我们需要将敌人的血量打到0并消灭;
2、游戏中设计了上千种武器,每种武器都有自己特殊的武器属性。玩家可以自由选择各种武器;
3、玩家可以控制角色在地图上跳跃,躲避敌人的射击,这样我们就不会被动地站在上面被打,及时反击;
4、玩家可以在游戏中自由搭配各种武器,体验不一样的游戏射击。本游戏增加了很多可操作的地方;
5、游戏模式多样。每个游戏模式中的玩家都会有独特的体验,并可以与游戏中的玩家竞争。
一、游戏地图上的花瓶:
地图上的花瓶击碎后会有额外金币(1-50),这些金币在前期是非常重要的,所以前期不要放过任何一个花瓶哦。
二、商店中服装的刷取技巧:
商店内底下有3个储物格,当储物格中头的数量大于身子的数量,上方商品服装只会出现身子。反之,你懂得。
三、商店中手枪的妙用:
当你手持基础枪(手枪)进去商店时,商店将不会出现子弹。利用这一特性,我们可以在游戏前中期随身一把小手枪进入商店,增加商店中服装与宝物出现的几率。
四、子弹价格的变动:
游戏局内储物格中子弹的价格会随商店的刷新而变化,前期需要子弹时可以先存入储物格,刷新商店,有时候能省金币哦(尤其是竞速模式的时候)
五、sl大法:
游戏局内,直接退出后重进,会重置本层(一局5次免费机会),可以在每50层中利用(如进宝物商店刷新宝物,黑店或者服装商店找特定套装),或者在底下存了x套时,刷特定x宝使用,或者不小心失误(大佬漏爆头,萌新被boss击杀)使用。(加群可解锁无限sl大法哦)。
六、游戏中的爆头方面:
1、游戏内特技爆头击杀怪物掉落的金币数量比其他击杀方式掉落的多哦。所以大佬们基本枪枪特技爆头哦。
2、转速是2,2.5的枪支可以做到跳跃的一瞬间开枪直接爆头哦,推荐武器毁灭心谁用谁知道。
3、游戏内分数 非本人爆头击杀>本人特技爆头击杀>爆头击杀>非本人击杀>普通击杀。(非本人击杀为枪灵,子弹球,傀儡,毁灭心炸的子弹击杀怪物)
一、装备养成
1、装备升级
装备升级需要消耗金币,装备等级越高,消耗的金币就越高,品质越高,消耗的金币也越高。
2、装备升星
装备升星需要消耗同种装备的碎片;
红色以上的品质的装备才能升星,红品装备最高升到5星,金品装备最高升到10星;
武器升星会提供攻击加成和破挡属性,衣服升星会提供生命加成和格挡属性,头盔升星会提供防御加成和抗暴属性,鞋子升星会提供攻击加成和暴击加成。
3、装备冶炼
装备冶炼主线通关240开启;
紫色以上品质的装备可以进行冶炼,装备冶炼需要消耗装备冶炼石;
紫色装备最高冶炼到2阶,橙色装备最高冶炼到4阶,红色和金色装备最高冶炼到10阶;
装备冶炼石可以通过熔炼紫色品质以上的装备获得,在道具商店、装备商店和征途商店兑换也可获得,参与战火征途玩法也可以获得装备冶炼石。
4、装备熔炼
绿色和蓝色品质的装备熔炼会得到金币,紫色品质以上的装备熔炼可以得到装备冶炼石,红色装备熔炼还可以额外得到装备精华,装备精华可以在装备商店兑换装备和装备冶炼石。
二、资源获取途径
主线关卡通过限时礼包可获取指挥碎片;
活动-指挥翻牌可获取大量橙色和红色指挥;自选
指挥商店可以使用指挥币兑换指挥碎片;
自选礼包可选择指挥碎片礼包获取指挥碎片,自选礼包可通过限时充值与每日活跃缉奖励获得
三、佣兵培养
1、核心橙佣兵、女佣兵、红佣兵、金佣兵达到5星后,将晋升为佣兵等级;
2、升级到一定等级会提高佣兵的素质、技能系数和属性成长潜力;
3、推广的每一步都有7个小步骤。每一步晋升都会增加佣兵的属性;每升一级都会解锁佣兵的被动技能提升;
4、雇佣兵的晋升会消耗雇佣兵的晋升图纸和碎片。橙色佣兵质量变红时,晋升需要额外的红核,橙色佣兵质量变金时,需要额外的金核。
1、去除了一击毙命的设定,给每个角色设定了血条这个概念,需要将敌人血条归0后才可以杀死敌人;
2、数百种武器装备,每种装备都有独立的装备属性,玩家可以自由选择搭配,每局游戏都有不同的体验;
3、增加跳跃功能,如此不用站着被动挨打,玩家可以自由跳跃反击躲避敌人子弹,给对局中添加了更多的可操作性;
4、新增了三种模式,每种模式都有自己独特的体验,并且可以在排行榜中与其他玩家一较高下;
5、增加了敌人的类型,BOSS都有不同的强化技能属性,拥有更佳的挑战体验。
1、游戏模式丰富,每种模式都有自己独特的体验,并且可以在排行榜中与其他玩家一较高下。
2、数百种武器装备,每种装备都有独立的装备属性,玩家可以自由选择搭配,灵活使用。
3、玩家可在控制角色在不同场景中移动,使用武器来攻击敌人并避开敌人的攻击。
4、大幅提升了枪灵受到场景BOSS的毒打的坚挺时间,天使恢复速度调整为随机,0.5秒~调整前的恢复时间。
游戏很有新意,也很好玩,就是,后期难度太大,后期和前期难度跨越惊人,以至于后期疯狂买攻击力以及击杀加攻击力合在一起也打不动怪,哪怕属性克制它,还有后期怪物的换弹速度过分了,比如冰冻枪配死神,把你冰在原地不能动,喷子配疯狂射击根本没办法躲,打也打不动,欲哭无泪,希望把游戏难度之间的跨度变小一点,不至于让怪物变得第一个普普通通,第二个手忙脚乱,第三个欲哭无泪