这是我的战争土豪版,是一款非常好玩的策略对战游戏,游戏的核心玩法是在一个被战争摧毁的世界中,玩家需要管理一群幸存者,通过收集资源、建筑设施、研发科技和与其他幸存者互动来生存下去。游戏中的战斗系统采用回合制策略,玩家需要在战斗中制定战术并合理分配角色的技能和装备。
1、由真实事件改编
2、控制幸存者小队,经营避难所
3、制作武器,药品,床铺,火炉,努力求生
4、你的抉择举足轻重,游戏不会宽容你的失误,情感和道德令你难以抉择
5、每次开始新游戏随机生成世界和角色
6、炭画风格游戏画面凸显游戏主题
1、在城市废区中找寻需要的食材、武器装备、零件等一切能够利用的物件;
2、能够买卖到子弹和药物,确保自身的食材安全性,时刻留意自身的身心健康;
3、大约25天之后,乃就会进到超级方式,要什么有什么;
4、全部游戏步骤非常少需要采用枪,你掠夺的情况下,最靠谱的武器装备实际上是水果刀;
5、刺杀基本上能击杀,随后弄出声响再次吸引住他人来,你躲进昏暗点那,再次杀杀杀。
1、游戏玩法非常棒,游戏中间有很多的NPC你可以帮助他们也可以去选择杀死他们。游戏中会有很多的随机事件,让你意想不到。玩法非常多,这一切都是为了活下去。
2、这个游戏十分精彩,将战争对人性的拷问与消磨发挥的淋漓尽致,将我们这些远离战争的人较为直接的感触到了那份残酷,那些深陷战争泥泽的人渴望和平的心情,我感受到了。
3、在战争中最痛苦的就是平民了,在这款游戏里我们扮演的不是精英士兵,不是高级长官。而扮演的是却是手无寸铁的平民,在战争来临的时候我们唯一的任务就是活下去!
4、游戏创意十足,BGM超带感。游戏一开始系统随机分配三人而玩家的任务就是控制这三个人让他们寻找物品,建筑建筑物,制作武器食物,活下去。这是这款游戏的终级目标!
5、超棒的互动,无论是对事物对NPC都有着很棒的互动,可以说简直和互动神作《辐射》拼一把了。
【人员心得】
首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。
帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高
布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血
卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动
马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包
这2组人各有各的好处:砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西;而15格每次能多拿3组物品,而且跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪。小编还是喜欢厨子+跑的快+砍价姐的组合,因为之后有17格背包而且后期砍价姐比价有用,但是前期可能会很艰难!
【操作心得】
在很多场景中千万别乱操作
游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。还有在很多场景中千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击或是关闭交易。
【开局顺序】
游戏初期的建造和升级的顺序是(而道具就是需要什么造什么):工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门(小编自己的顺序心得,实际情况玩家们可以自己把握)。
【生存心得】
面对老人你怎么忍心下手
每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。
如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病了急需药,这时候玩家用药片和他们可以换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。
如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。
还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。
在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。
【第一天攻略】
第一天要特别抓紧时间
第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土和先撬锁撬门的顺序。接着把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。
第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,第三天才会来强盗,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。晚上出去搜刮先去无人区,玩家的人哪个背包多就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。
这样第一天就结束了!
【第二天攻略】
第二天就不能全睡觉咯
今天玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。
晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟
为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。
【第三天攻略】
作息安排一定要处理好
第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。
晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。
【之后的攻略】
这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。
最早6天,最晚12天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有),其他人都行。
【战斗攻略】
战斗要注意隐藏自己的行踪
杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,还会心情愉快(军事基地和工地除外,不知为什么杀了会心情低落,不过喝瓶酒睡一觉就好
还有关于背刺,触发背刺需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发背刺,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发背刺。
在隐匿点中对敌人背刺,是能一击秒杀的,我用拳头也秒杀过。但是在敌人身后背刺,目前只发现战斗小哥和17格壮汉能一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。
另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点背刺,效果和刀一样,但是动作要帅很多。
1、布鲁诺,戴眼镜的胖子。特长煮饭,制药,制烟酒节省材料,比较吃香的角色。而且性格冷血,情绪不易波但容易生病受伤,不建议危险活动 (抽烟者)动,
2、帕夫列,瘦高运动男。跑的特别快,包状12格,战斗力中等,不易生病。适合搜刮,遇到危险迅速逃跑,敌
人很难追上。比较综合,性格善良,不建议危险活动 (无嗜好)
3、罗曼,训练有素的兵哥。战斗力第一,近战无敌(可徒手毙命),精通枪械。心理素质强,对暴徒和武装分子不会手软,但伤及无辜还是会自责。容易和伙伴发生冲突,留意他的情绪,危险活动首先(抽烟者)
4、卡蒂亚,口才极好的记者。和商人交易可以砍价,大约两成。比较玻璃心,容易悲伤,有她在尽量避免不必要的冲突,居家类型,不适合外出 (交易除外) (喜欢咖啡)
5、马可,战争之前是消防员。包袱15格,速度中上,搜刮首选。战斗力中上,可以进行危险活动,性格善良。是一个综合性角色(无嗜好)
6、艾丽卡,小偷。最大的特点是无声潜入,是唯一快跑动静极小的角色。但是不适合搜刮,最佳用法是暗杀!因为行动无声,心理素质强,是罗曼之外的第二战力 (抽烟者)
7、鲍里斯,强壮的搬运工。拥有最大包袱,但是行动缓慢,适合搜刮安全地带,低等威胁地区也可以去,因为强壮近战很强,心理素质中等 (抽烟者)
8、马林,汽修工人。精通器械制造,不论家具还是武器制作一律节省材料,居家型,性格坚强,战斗力中等搜刮能力中等 (喜欢咖啡)
9、兹拉塔,音乐学院学生。擅长安慰和鼓舞,有她在队友的负面情绪容易消除,弹吉他特别好听,性格善良.不用多写了,女大学生,居家型,不可能出去战斗的 (无嗜好)
20、艾米丽亚,律师。精涌法律的独立女性,性格冷血,情绪不易波动,毕竟是律师,死人这些事应该都习以大常了。作用其一是放置鼠笼捕获老鼠的几率增加,其二是外出搜刮不易被敌视,但是没啥用,毕竟你要真乱来,军人暴徒照样打你,居家型 (爱好咖啡)
游戏中玩家将扮演一位在战争中的平民,随着战争的爆发,城市内物资匮乏、没有秩序,你需要小心翼翼的搜刮各种物资,防备险恶人性的袭击,有时候一个罐头都可以引发物资战争。