战争与文明无限资源版是一款融合了历史、军事、策略等元素的网络游戏。游戏以人类文明的发展为背景,玩家需要通过建设城市、发展科技、训练军队等方式,与其他玩家争夺资源,扩大领土,最终实现全球统一。如果你喜欢策略类游戏,那么战争与文明绝对值得一试。
1.游戏中有许多不同的火器和武器,你应该能够使用;
2.北京的不同场景和地图都是三维仿真环境技术;
3.游戏系统软件随时随地都会去任务发布,你需要快速到达目标;
4.你可以打电话给你的朋友来上网或与各种伙伴玩家配对!
城堡等级3级开启青铜时代
可选择4种奇迹为:巨石阵、空中花园、雅典卫城、金字塔
1)巨石阵
增加骆驼和道路的产量,和同期相比增加20%骆驼收入,增加100%道路收入,对于想发展种菜模式的玩家是最好选择之一。
(PS:当道路把城堡和建筑连接起来后,可以获得金钱收入,点击道路,点击问号,可以查看道路连接率,每连接一个建筑后增加10%的连接率)
2)金字塔
金字塔可以提高农田产量,使农田产量增加20%,玩种菜模式玩家可选择之一。
(PS:金字塔有范围,请把农田放置于金字塔周围,这样才能发生作用)
3)空中花园
空中花园可以提高金矿和果树的产量,缩短采集时间和再生时间,采集时间减少50%,再生时间减少20%,产量增加20%,玩种菜模式玩家可选择之一。
(PS:前期很多人选择的奇迹,原因就是它长的好看。现在真是一个看脸的时代啊,难道你们没有看到其他奇迹在哭么。)
4)雅典卫城(重头戏来了)
雅典卫城是作为唯一一个非种菜玩家可选择的建筑,主要功能在于防御,提高防御者的生命上限15%,防御者生产时间减少20%,非常不错的防御建筑,前期着重推荐!
(PS:雅典卫城有范围限制,防御兵种一定要放在圆圈范围内才能生效,请谨记!)
(PS:第一次奇迹选择影响不大,主要看个人喜好吧!)
1、逼真场景,战斗特效细致入微。
2、身临其境,带你重现经典战役。
3、全球大战,战火正在蔓延。
4、文明进阶,士兵任你支配。
5、指尖操控,人类文明由你书写。
一、宏观发展思路
纵观整个游戏,读大学非常重要,但同时又非常耗时间!而火药时代作为大学的开始时代,资源多,环境好,以此为起点读大学是非常好的选择。我的构想就是平衡使用农民,使得在升级到启蒙时代前,实现以下三个目标:1、最快速达到基本满攻击;2、在满攻击的前提下尽量多的参加盟战,即对佣兵营等耽误盟战的建筑升级进行科学分配;3、将大学的科技树全部读完,即所有均读到5级及以上。
二、适用范围
1、小r,需要购买核能农民和庄园。当然没有购买也没关系,只是大学可能读不完,随后再读也也行;
总之,如期完成计划需要最少16个农民(中国+庄园)
2、非大不列颠。因为大不列颠需要将弓的攻和血多研究10天,大不列颠的话随后再读也可以。
3、古典时代奇迹选大教堂,这样可以节省10%资源,对研究炮来说至关重要(320w减少至288w)。
三、发展思路
1、基本满攻的定义:
建筑类:图书馆、大学、铁匠铺、三个兵营、佣兵营、联盟大门、城堡、大使馆、皇家行宫建造完成;
研究类:至少铁匠铺中炮、弓、工兵、干扰研究完毕;图书馆中集结和战斗时间研究完毕;大学干扰研究满。
2、大学不停:即在确保一直读大学的前提下,再研究升级其他建筑;
3、错位升级:即在仅升级2个风车,储量在300w的时候,尽量错位升级,使得攻击类建筑尽快实现满攻;
4、尽可能多参加盟战:平衡各类建筑,使得尽可能多参加盟战,尽可能多获得资源,比如,不要同时升级联盟大门和佣兵营,这样会使得战斗力大减。
四、发展时间
1、铁匠铺研究的标准时长为2天,表格中也是占用了2天,英雄1-5级每级8小时,6-10级每级16小时,所以霸王研究总时长为1-10级合计120小时也就是5天,而圣女则为6-10级80小时粗略为4天。
2、关于大学研究路线:
建造大学需要1天;
每个领袖有5个研究项目,每个项目标准时长为2农民1天,每个项目研究5次能打通向下的科技树,所以,走通科技树至少需要5*5=25天
任何国家达芬奇的干扰都建议满级,总共需要30天;大不列颠弓手的血和攻建议满级,总共需要35天
综上,非大不列颠国家大学建造加上全部研究完需要31天,火药升级启蒙需要6天,所以可以在第25天升级时代。
3、建筑优先级:个人人为的优先级为:联盟大门(盟战兵总是远高于自己的兵);兵营;大使馆(双功);佣兵营(效果仅战象变象夫);城堡,方便升级霸王等;城塞。
1、诸葛弩兵
诸葛连弩是华夏民族智慧的结晶,华夏的特色兵种便是装载诸葛连弩的射手诸葛弩兵,其特技是射击速度为一般弓手的两倍,搭配坦克部队能够保证高额的输出,可以快速的掠夺资源。
2、长弓射手
来自日不落帝国的长弓射手也是远程输出的代表,不过其特技为射程增加1并增加15%伤害,高伤害加上超远程配合,在攻伐城池时能够循序渐进,而且大不列颠本身的文明特性便在于掠夺资源增加,是个侵略性强的兵种。
3、高卢骑士
高卢骑士是机动部队中最强大的存在,其特技为血量增加20%,伤害增加15%。本身的机动性加上高伤害和高生命十分适合坦克速推的进攻方式,而且在高卢训练与友情的文明加成下,配上训练时间短,兵力上限高,使其能够更加频繁强力的掠夺资源,快速发展自己的文明。
4、汪达尔人
日耳曼的文明特色是能够更快更持久的集结部队,而汪达尔人的特点是增加20%的伤害。部队集结攻击是《战争与文明》中战斗节奏的把控关键,日耳曼的汪达尔人能够很好的弥补步兵移动缓慢,攻击节奏滞后的缺陷,发挥破坏建筑的特长,取得对战胜利。
5、近卫骑兵
雅典是一个偏向经济发展的文明,更快速节约的建筑发展使其文明时代成型更快。其独有兵种近卫骑兵的特色是血量增加10%,伤害增加25%。不同于高卢骑士,近卫骑兵在伤害上更加可观,在进攻方队中也能够承担输出的职责,攻防一体,适配多种攻击方式。
6、武士
扶桑文明的武士特点为增加20%伤害,对于偏向资源发展的玩家而言,武士的伤害加成配合扶桑民族城镇的防守特色能够很好地保护资源,让时代更快的安全发展。
7、花郎
花郎,三大射手之一,却是输出最恐怖的远程兵种。增加40%的伤害,无论在游戏的前期还是中后期都是战场利器,在战场掠夺战斗中,对于防御部队的打击是毁灭性的,而且高丽文明的特色还有可使用额外战术,无论是兵力回复还是防御干扰都能让花郎的最大限度的保证输出。
8、罗马军团
以军团为名,同样是擅长破坏建筑的步兵,罗马文明的特色兵种罗马军团在战场的表现更加出色。25%的血量加成加上其文明特色10%的额外兵力,让罗马步兵成为资源掠夺战争中的梦魇。以更高的血量,更多的部队,重现罗马的荣光。
采用古老的罗马与埃及风格,给玩家带来全新的游戏体验,这款游戏不仅有传统的策略玩法,还加入了现代的坦克飞机元素,让整个游戏感觉非常奇怪但又很爽快,完成一场资源争夺。