文明与征服手机版是一款以多文明为背景的策略手游,游戏的核心玩法建立在率土like类的赛季制经济体系上,玩家可以在一个开放的世界中进行探索和征战。游戏支持高达6000人同屏战斗,提供了一个宏大的战争场面,同时强调绿色公平竞技和无损征兵系统,以增强游戏的可持续性和玩家的游戏体验。
1、武将英雄可分为中国、阿拉伯、日本、不列颠四大阵营,可以体验全新的PVP模式玩法
2、有许多不错的战争任务开启,用自己的智慧完成争霸,无可比拟的快感与荣耀。
3、采用3D沙盘战略地图巧妙地运用武器约束和技能匹配,在战斗中就会有不一样的效果。
一、兵种展示
游戏里把士兵种类一共分为四种,分别是盾兵、枪兵、骑兵、弓兵。而按等级分类的话,一共分为T1、T2、T3、T4和T5五个级别。随着级别的提升,士兵的外观和属性都会得到相应的提升,伴随着将领不断南征北战,取得战争的胜利!兵种的等级解锁需要在达到一定条件后,通过军械研究所的试炼任务进行等级解锁。
兵种与英雄的搭配尤为重要,这将决定整个战局的胜负走向,因此,在英雄与英雄搭配的时候,需要把兵种考虑在搭配因素里面哦!
【盾兵】
盾兵是所有兵种中防御最强的士兵。他们身披铠甲,手持圣盾与宝剑,能有效减少受到敌方弓箭等远程兵器的射击,他们作为部队的第一阵线,保卫部队阵型不易被敌军击垮。
【骑兵】
骑兵是所有兵种中最擅长冲锋陷阵的士兵。他们驾驭战马,手持武器,杀伤力相当惊人,能够轻易冲散敌军阵型,从而逐步击溃敌军。他们是部队中的先锋,快速帮助部队取得胜利。
【枪兵】
枪兵是所有兵种中最灵活的士兵。他们身穿盔甲,手持长枪,可进可退,可攻可守。手中的长枪让他们拥有较大的攻击范围和惊人的攻击能力,能够抵御敌军的冲锋攻击。他们是部队中的护卫,时刻守护在将领的左右。
【弓兵】
弓兵是所有兵种中攻击距离最远的士兵,他们手持弩箭,身披铠甲,百步穿杨,在远处就能制敌军于死地。他们是部队中不可或缺的远程战士,帮助部队削减敌军势力,从而取得战斗的胜利。
二、兵种克制
【克制关系】
士兵之间存在克制与被克制的关系,只有通过合理的运用兵种,才能在战争中获取最大的优势,走向胜利!
士兵的克制关系如下图:①盾兵克制弓兵;②弓兵克制枪兵;③枪兵克制骑兵;⑤骑兵克制盾兵。玩家可根据个人情况选择合适的兵种出战迎敌!
【克制效果】
玩家在派兵出征时,出现下列“克制”的绿色图标时,则代表派出的兵种是克制敌军兵种的,此时能够发挥克制的战斗效果。而出现下列“被克制”的红色图标时,则代表出战的兵种被敌军兵种克制,此时会受到被克制的战斗影响。
①当兵种发挥克制效果时:我军的队伤提升15%,敌军的队伤则降低15%。
②当兵种受到被克制影响时:我军的队伤降低15%,敌军的队伤则提升15%。
如下列图片,玩家可以自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关克制效果。
三、兵种适性
【适性等级】
兵种的适性评级分为:S、A、B、C四个等级,分别对应着不同的效果。
玩家在搭配武将时经常会留意到:英雄的面板栏中会显示该英雄对于所有兵种的适性评级,而这些适性评级则很直观地反映出该英雄适合搭配哪些兵种,从而进行兵种的选择与英雄之间的搭配。
【适性效果】
武将带领士兵出战时,兵种的适性评级会直接影响到将领的出战属性,也就是说,选择适性等级高的兵种,将有利于英雄发挥出最大的属性效果,从而战胜敌军,一往直前!
①适应评级为S时,属性调整为原来的120%。
②适应评级为A时,属性调整为原来的100%。
③适应评级为B时,属性调整为原来的90%。
④适应评级为C时,属性调整为原来的80%。
1、文明建设
关键词:主城升级、资源获取、军令
第一阶段的核心人物是升级市政中心,按照市政中心等级进行排名,排名的规则是:同等级,先升级的排名靠前
因此,第一天大家进入游戏后,需要尽快完成新手任务,以来到启灵环节,尽快拿到自己的第一个领导力5的觉醒英雄。
这样加上文明主题英雄,将可以组成一支队伍,然后迅速将他们投入到附近地块清理黑鸦叛军,获取经验升级,消耗完他们全部的体力。
在队伍清理黑鸦叛军时,我们可以同时点开建筑列表,根据主城升级提示,迅速布置建筑,完善内政的发展。
因为前期的资源收入非常有限,所以可以根据系统提示的解锁需求走,优先升级市政中心的解锁需求,在要求以外的建筑一律靠后。
如此一来,你的资源很快将消耗殆尽,这时占领产业,和打劫别人的辎重车,将是你快速获取资源的额外途径。
需要注意的是,占领矿点会消耗军令,每天有免费的3个,另外每日累充充值到达一定额度,还会有额外的军令赠送。
如果你想冲击排名,那前期的投资是必不可少的,可以适当充值并购置一些军令,因为矿点的资源量还是非常大的。
另外,夜枭商店的资源也是尽量换完。这里有一点需要注意的是,打劫别人的辎重车可以换取夜枭币,夜枭币在夜枭商店换取资源。
同理,战功和联盟商店也是如此换取资源。
总得来说,前两天就是不停的获取资源,并用尽可能快的方式,升级市政中心。
2、英雄提升
关键词:低领导力英雄、经验获取、经验继承
随着大家的建筑升级和副本探索,或早或晚,每个人都有了5个上阵武将。从第三天开始,你需要统计己方5个最高等级的英雄等级之和
第一个队伍推荐大家上三个5领导力的将领,因为城建提供的领导力较少,部队不足以容纳消耗较高领导力的武将。为了更有力的冲击排名,用最低的领导力尽快形成自己的5个上阵武将组合才是王道。
这里面,领导力5的主角和抽到的领导力5的觉醒英雄,都是有必要尽快升级的。但是为了之后的竞技榜单,第二支队伍尽量培养有较好命运网技能的队伍核心。
比如首充的关羽:
另外,如果有更好的上阵武将,请大家利用好新手期的经验继承功能。
武将的经验获取方式有以下几种:
①讨伐遗迹(需要守誓者誓文)
②世界资源(需要军令)
③个人主城的副本探索
④周边地块清理黑鸦叛军
以上四种是经验获取的主要方式,另外和其他玩家的战斗也会提供一定经验,但受制于兵营兵力的产出,请大家量力而行。
由于副本探索触发的战斗,以及和其他玩家战斗不消耗体力,所以大家尽可以将上阵武将的体力消耗完毕,再去探索副本和打架升级!
守誓者密文每日凌晨5时免费发放3个。另外每日累充充值到达一定额度,还会有额外的守誓者密文赠送。
净化遗迹获取经验:
3、技能强化
关键词:金币获取、S级技能
从第四天开始,你统计任意18个技能强化等级之和。与此有直接关联的,是你的市政中心等级、军事学院等级,金币投入、整体阵容的高级技能占比。
以我目前的经验,有能力冲击排名的,技能等级大多是一个水平,因为受限于军事学院等级,绝大多数技能上限是一致的,能拉开差距的反而是金币收入,这关系到你的每个技能是否点到上限。
另外一个就是S级技能占比,S级技能同等级要消耗更多的技能点。所以,凑齐18个S级技能并把他们升级满,登上排行是板上钉钉的!
4、产业收复/斗技达人
关键词:阵容搭配
这两个因为侧重点相同,其实比拼的是大家主力队伍的强度,所以归纳到一起。
记得第二天让大家培养的高领导力的队伍核心吗?随着游戏进展、副本探索和任务升级,我想基本每一个人都有了至少一套核心发育的队伍,这里我只给大家推荐几个常见开局发育主力队伍。
怒火队:
因为主C关羽首充就送,所以成型快入手容易。
帝皇队:
因为李世民是文明主题英雄之一,可以直接选,如果再有幸抽到嬴政的玩家,可以直接组建帝皇队伍。
拉格纳的命运之网队伍:
因为拉格纳领导力为5,前期很容易入手,而且第一个遗迹寻宝活动可以保底萨拉丁,所以充分利用拉格纳的等级及命运加成,可以有力的冲击此时的收复产业和竞技场榜单。
此时新手期已经结束,请大家注意队伍转换的衔接,因为技能的重置会消耗1/5的技能点,而新英雄替换老英雄等级会造成一定断档。所以请大家尽量在新手期做好以上替换的准备,降低损耗。
在游戏进展上,此时大多数玩家只能上阵两队武将,所以,提前打造好才能为接下来的发展做好准备。
如果你有了好的命运之网加成(等同于队伍多了一个技能)、较高的英雄与技能等级、带兵上限和建筑加成,而兵种加成又相差无几,自然可以在占领产业和竞技场排行上一路领先。
5、繁荣度排行
关键词:全面比拼
在游戏中,升级建筑,武将成长(升级,觉醒,进阶),解锁技能,兵种加成等都会提高繁荣度。
这其实是和你这7天内的各种资源收入、精力投入和金钱投入的成果息息相关。所以利用游戏规则,为自己争取更多的活动奖励,这个阶段争夺榜首自然不在话下。
1、相同阵营的角色组合起来会触发阵营的羁绊,巧妙运用兵种克制等,在野外自由抢夺资源。
2、丰富的社交跨服组队征战,帮助你打南北和开放荣耀,体验更加刺激震撼的全新冒险玩法。
3、以抢夺城池为主要的玩法,通过征服不同的文明建设分城,最大程度还原攻城场面。
1、点击就可以安排自己的角色上场战斗,轻松的击败出现的敌人。
2、游玩的时候看到的敌人都是可以直接击败的,但是需要玩家制定出一些策略出来。
3、在不同的场景中遇到的敌人也都是不一样的,让你能够发现更多的乐趣。
经典的战斗玩法,精彩的剧情内容,带给你沉浸式般的游戏体验。