帝国军团罗马最新版是一款由EasyTech制作的战争策略游戏,让玩家沉浸于古罗马帝国的崛起与辉煌之中。在战役模式中,建设城市、招募士兵、打造战争武器、组建海上舰队,挑战支线剧情,指挥与罗马军团对抗的民族与部落,改变征服命运。征服模式中,玩家可征战从地中海到不列颠群岛的地图,展开属于自己的群雄争霸。特色功能与装备增加更多策略性和趣味性。快来体验这个充满挑战与策略的古罗马世界吧。
1、游戏也省去了繁冗的新手提示,游戏内容也简单易懂的那种,稍微熟悉一下就可以简单上手。
2、比战争策略类更加容易去规划自己的资源以及建设,随着等级的提升可以从1到10、100、1000。
3、去规划数量等生产时间完即可简单轻松,极大的方便了玩家的操作,让你获得更为轻松快捷的体验。
1、步兵系技能:
盾墙很有用,有效减少损伤。坑道配合攻城适合攻坚的步兵。步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。战吼是万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。阵型是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。伏击是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。拦截是打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。推荐技能为步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。
2、骑兵系技能:
游击战是骑兵的一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一。突破需要参考阵型,是鸡肋技能。突击是好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。冲锋是切步兵必备技能,非常强。骑兵指挥官是配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。奇袭因为要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。推荐技能为骑兵指挥官、冲锋、游击战,突击。
3、弓兵系技能:
由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐,虽然这两个技能听起来很猛。推荐技能为弓兵指挥官、优势、包围、行军。
4、海军系技能: 本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从克里奥佩特拉或者阿格里帕中任意买一个海将就可以了。推荐技能为海军指挥官、水手、舵手、护航。
【将领的选择以及培养】
1、手动操作玩家将领选择方案
综述:
手打指挥官(以下简称白板)培养步/弓二者之一;
第一步,入手帕神帕科鲁斯,铜将区98骑将,可以和指挥官一起作为过渡期核心,帕神强度过于IMBA,甚至可以一直用到大后期;
第二步,依靠两者刷战役和布匿战争憋出米弓/庞培 (米弓,米特拉达梯);
战役的话,至少战役前两章获取三星是不会有难度的,其实白板加帕可以再推好几章节;
拿到米弓之后步、骑、弓都有了将领,此时算是已经度过初期了;
第三步,继续推图获取阿米或者霍去病(在此期间将指挥官升到千夫长),两个骑兵统领的区别在于阿米偏向于持续输出,霍去病擅长爆发;
第四步,补上庞培/米弓,此时阵容已经几乎完备了;
之后就可以随心所欲了,根据情况补充自己喜欢的将领。
2、如何快速提升将领等级
如图,远征非洲第一关;
放上你想练级的将领,打开自动战斗;
成功收获经验,点击重试继续刷,每次可以收获1000左右的经验。
【技能书与战旗】
关于技能书:
本作的技能书相当昂贵,最贵的行军和指技需要45勋章,平原、反击、游击战这样的优质技能则是35勋章一本,一些比较实用的技能需要25勋章,只有少数技能是只需15勋章的(奇袭是15勋章可购买的最好的技能)。
这时候就要注意了,庞培自带各种昂贵技能,所有平民应该选择培养谁不用我多说了吧?
微氪玩家应该避免的雷区:
战役和成就里四大指挥技能送的都特别多,不建议主动购买指挥技能。 其中消耗最少的是骑兵指挥技能,因为霍去病和阿米都不需要(只有汉尼拔与安东尼用的到);而送的步兵指挥足够庞培升四级还有剩;弓手指挥技能够米弓升三,不够升四级;海军指挥技能艳后升三级之后还剩四五张。
关于战旗:
不带战旗的话英雄技能上限为四级,使用战旗后可提升到五级,因此每个战旗的价值都至少相当于六本技能书。
E社的特点是把同类的技能放在一块,因此强力的战旗不够用而弱的战旗只好在仓库里吃灰。
庞培拥有专属的行军盾墙,克拉苏拥有专属的攻城坑道,使得他们和艳后成为了游戏中唯三能够有两个五级技能的将领。
1、【战役模式】
还原罗马数百场史实战役,全面见证罗马是如何成为一个横跨非洲、欧洲、亚洲的伟大帝国; 率领军团参与布匿战争、斯巴达克斯起义、征服高卢、凯撒内战、安东尼内战、征服东方、征服日耳曼,历经罗马的崛起与辉煌; 建设城市、招募士兵、制造战争器械,组建强大的海上舰队,所有一切尽在你的掌控之中; 选择支线剧情,指挥周边民族与部落对抗强大的罗马军团,改变被征服的命运; 新的科技带来了新的视野,通过研究科技提高实力,加快征服步伐。
2、【征服模式】
从地中海到不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国群雄争霸,是罗马征服世界,还是战胜罗马建立新帝国? 征程跨越数百年,从罗马共和国的布匿战争、三巨头直至罗马帝国时代; 敌人还是朋友,宣战还是结盟、援助盟国还是拉拢中立国,选择最符合国家利益的外交政策,扩张你的疆域; 战争的趋势已无法阻挡,扩张城市、招募军团、使用策略,研究科技,带领你的帝国赢得最后的胜利; 多个国家可供选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛。
3、【远征模式】
率领军团远征,巧用策略和战术,调遣有限的兵力,发挥无限的作战能力,战胜强大的异族军队; 全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验; 远征的每一步都面临诸多艰险,不断调整作战方案,你将抵达胜利的终点; 获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装。
4、【元老院】
罗马不是一天建成的,建造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现罗马往日荣耀; 完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励; 训练步兵、骑兵、弓兵和海军部队,提升部队在战斗中的能力; 用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力。
布匿战争(罗马共和国势力vs迦太基共和国势力)
斯巴达克斯起义(罗马共和国vs起义军斯巴达克斯)
塞多留战争(罗马庞培势力vs罗马塞多留势力、卢西塔尼)
米特斯达梯战争(罗马共和国vs本都王国)
高卢战记(罗马凯撒势力vs各高卢部族以及日耳曼部落)
不列颠战争(罗马vs布里吞不列颠部落)
东方帝国(罗马克拉苏势力vs帕提亚帝国)
凯撒内战(罗马凯撒势力vs罗马庞培势力)
屋大维崛起(罗马共和国元老院与屋大维的势力,罗马安东尼势力)
解放者内战(罗马后三头联盟(屋大维、安东尼)vs罗马共和派势力(布鲁图与卡西乌斯))你们俩不是刚刚还在打吗
西西里叛乱(罗马后三头联盟vs小庞培势力、海盗)
共和国的终章(罗马屋大维vs罗马安东尼)
征服日耳曼尼亚(罗马帝国vs各日耳曼部族)
汉军来袭(罗马帝国vs汉朝)
上帝之鞭(匈人帝国)没错,本章和罗马没什么关系
最后的罗马人(西罗马帝国埃提乌斯部、东罗马帝国贝利撒留部)平滑衔接续作《欧陆战争7:中世纪》
1、在罗马帝国,你可以自由战斗,刺激决斗,参加各种比赛,带来更多惊喜。
2、快速征兵,战略性开战,精心培养,提高士兵们的所有战斗实力吧。
3、在几秒钟内组合队伍阵容,轻松击败强大的敌人,抢夺更多资源,扩大你的力量。
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