曙光防线内置菜单版本是一款末世背景的战略生存手游。在这款游戏中,玩家将置身于一个被僵尸侵袭的世界,人类文明已经接近崩溃的边缘。玩家需要建立和加固避难所,抵御不断来袭的僵尸潮。游戏结合了塔防、资源管理和策略规划等元素,要求玩家在有限的资源下制定合理的生存策略。
扮演勇敢的指挥官,建立自己的防线,抵御不断来袭的敌人。
合理管理资源,制定战略布局,确保生存到最后。
升级防御设施,提高防御力,抵御更强大的敌人。
在曙光防线中可以与全球玩家竞技,争夺排行榜上的荣誉和奖励。
一、避难所
1、游戏内避难就所称为主城,而避难所的等级就被称为堡,如一六堡,就是一六级的主城
2、我们还可以给避难所进行升级,也就是常说的升本,或者带上要升的等级说升某某堡。
二、开荒
一般游戏内开服一周内的时间,我们进行的战力提升,打怪等操作的时期,也就是发育期,统称为“开荒”。大佬开荒的时间相比于平民来说会更短一些。
三、爆兵
指集中大量资源、加速道具,让三大兵营短期内快速造出大量士兵。
四、车头/蹭车/跟车
1、一般对需要集结的怪主动发起集结的,被称为“车头”。
2、“蹭车”或者“跟车”则属于加入集结的其他联盟成员。
3、“蹭车”更偏向于说实力较弱的联盟成员,因为一些活动需要打难度较高的怪,为了混到更高的积分会混大佬的车头。
4、“跟车”更偏向于说实力还行的联盟成员,自己可以当车头,但看到有人开集结了就顺带手跟着打。
5、一般来说,当出现“集结”的操作时,才会出现“车头”以及“跟车”“蹭车”的情况,而“集结”的队伍在实战中,不管携带兵种等级高低,都可以吃到“车头”的英雄BUFF加成。这也是很多人喜欢“跟车”或者“蹭车”的主要原因。
1、主城&XX堡&升本
一般大家会把游戏中自己的避难所称为【主城】。
在说到避难所等级时,大家会说【XX堡】,如16堡,就是16级的主城
说到主城升级时,会说【升本】,或者带上要升的等级说【升XX堡】。
2、开荒
一般游戏内开服一周内的时间,我们进行的战力提升,打怪等操作的时期,也就是发育期,统称为【开荒】。大佬开荒的时间相比于平民来说会更短一些。
3、爆兵
4、车头&蹭车/跟车
一般对需要集结的怪主动发起集结的,被称为【车头】。
【蹭车】或者【跟车】则属于加入集结的其他联盟成员。
【蹭车】更偏向于说实力较弱的联盟成员,因为一些活动需要打难度较高的怪,为了混到更高的积分会混大佬的车头。
【跟车】更偏向于说实力还行的联盟成员,自己可以当车头,但看到有人开集结了就顺带手跟着打。
一般来说,当出现“集结”的操作时,才会出现【车头】以及【跟车】【蹭车】的情况,而“集结”的队伍在实战中,不管携带兵种等级高低,都可以吃到【车头】的英雄BUFF加成。这也是很多人喜欢【跟车】或者【蹭车】的主要原因。
5、开罩/开盾
【开罩】指打开避难所保护罩。【开罩】期间别人无法攻击你的避难所,但如果你主动攻击了别人的避难所,则保护罩会消失,且会受到一定时间内无法再次开启保护罩的惩罚。
目前保护罩种类分为2小时、8小时以及24小时。除此之外,随着时间推移,系统会帮我们累计免费的保护罩次数,在避难所资源多但暂时用不完的情况下,可以考虑【开罩】。
6、尸潮
一般说【尸潮】来了,指的多是“傀儡人入侵来袭”这个活动,因为当活动开启时,傀儡人(丧尸)会一波又一波得攻击我们的避难所,与末日中的“丧尸潮”感觉很像,所以有人会称之为【尸潮】。
7、撞田
指攻击不是本联盟成员在外采集的部队。大部分联盟考虑到自身联盟成员的发展,会彼此约束互不撞田。
8、藏兵
指将自己避难所内的士兵藏匿在防空洞中,或者是通过集结目标、增援盟友等方法将士兵保护起来,放置敌人入侵时遭受损失。
9、铺地/铺地
指联盟通过修建哨塔的方式,扩展联盟的领地范围,从而将更多的联盟资源囊括至联盟范围内。同时联盟成员也有更大的活动区域可以享受联盟领地的增益。(包含采集加速,驻守避难所作战单位的攻击和防御能力增加)
10、增援
指派遣队伍携带士兵驻防至盟友的避难所内,增援的小队可以协助增援的避难所一起防御外敌入侵。
1、选择喜欢的职业以及角色,并给角色搭配上武器和装备。
2、接着到场景中开始战斗,操控角色举起武器对着敌人开始射击。
3、不断地射击来消灭所有的敌人,将敌人全面消灭后获得胜利。
1、上单
通常由坦克或战士承担,用于对抗对方的射手和辅助,在团战中提供一定的输出并承受一定的伤害。适合抗压能力强,沉着冷静的玩家。对操作要求一般较低,对意识要求较高。
2、中单
中单通常为法师,在团战中贡献爆发性的群体伤害,适合喜欢远离战场发挥作用的玩家。因为需要在短时间内连续输出伤害,因此对操作要求比较高,意识要求相对一般。
3、打野
打野位置通常为刺客,作用是收割野怪资源,并随时支援线上,协助形成击杀。适合喜欢四处游走,突然出现的玩家。同样因为需要在短时间内连续输出单体伤害,且需要分辨支援的时机,因此操作意识要求都很高。
4、辅助
辅助位置分为控制型辅助、坦克型辅助、治疗型辅助等类型,但是职责都是保护我方射手或刺客,并协助他们去的经济上的优势或形成击杀。适合喜欢在团队背后默默奉献的高尚玩家。辅助技能通常释放较为简单,但是因为经常需要判断局势,因此对意识有一定的要求。
5、射手
射手是物理输出核心,承担的作用是持续的单体伤害。适合喜欢持续远距离作战的玩家。射手类英雄的技能操作难度通常不高,但是因为需要时刻警惕对方的刺客,和战场保持距离,因此也有一定的操作难度。
需要玩家进行大量的武器装备以及储备,同时保障自身的同时不断的进行探索地图,为你带来最刺激的相关战斗。