忍者必须死3内置作弊菜单是一款结合了战斗竞技与动作跑酷的游戏,它以独特的东方水墨风格和现代动画设计理念,创造了一个视觉上独树一帜的游戏体验。游戏采用了2D手绘与3D技术的结合,展现了一个既真实又充满神秘元素的忍者世界。
1、矢量卡通风格的美术设计,给你精美绝伦的体验;
2、百变的造型和酷炫的特效,给你流畅的操作体验;
3、全新的积分排行榜玩法,和世界玩家进行对战PK;
4、丰富的忍者角色多样武器,给你酷爽的战斗体验。
1、关于忍币和勾玉的使用
在这个游戏里忍币和勾玉是非常重要的货币,尤其是在前期资源匮乏的情况下,忍币和勾玉的使用方法是否得当,就嫌的尤为重要。新手签到奖励,包括JJC(竞技场)的新手任务补贴,前期玩起来还是没有难度的,如果不知道忍币该如何使用或者要用在什么地方,可以先留着,先跟着剧情走,每个关卡系统都会对角色/武器等级有一定要求,前期不懂可以跟着关卡要求走,不用在意是否三星是否无伤,先过关卡拿首通关奖励,这是一个养成游戏,不要心急。
2、角色介绍
这个游戏一共只有4个角色,分别是小黑、阿力、琳、苍牙。这4位忍者的能力简单说一下:
小黑:忍术·火龙炎弹【火系忍术】召唤三个炙热火球,追踪攻击目标,持续8秒。(火球不会破坏障碍物)
拥有2段跳能力(拥有S级宝物龙血围巾和龙骨号角可拥有三段跳能力)
阿力:忍术·烈雷爆丸【雷系伤害】阿力凝聚雷之力,制造一个极不稳定的巨型雷球。雷球缓慢向前移动,摧毁路径上的一切目标,持续8秒。
拥有2段跳能力
琳:忍术·冰天雪葬【冰系忍术】琳制造极寒领域,召唤暴风雪,持续9秒(释放时全屏伤害,伪无敌)
拥有滑翔的能力,可在二段跳结束时滑翔一段距离(空之舞)
苍牙:忍术·魔风鬼轮【风系伤害】苍牙甩出高速旋转的手里剑攻击目标,持续9秒。(再次释放忍术可拉会自己身边 手里剑拉会是无敌)
拥有3段跳的能力(踏风)
3、关于角色的选择
如果你不打算充钱包括月卡党,新手建议玩小黑前期养成成型快,攻击输出也不俗。阿力的忍术输出局限性比较大,没有好武器的配合使用,很难打出把伤害打足。至于琳和苍牙,之所以不推荐,是因为后期养成无论是石头还是觉醒石,需求量要比前两者大一些,举个很简单例子,小黑阿力70级觉醒,觉醒石需要30颗,而琳是45颗,苍牙是50颗。但这毕竟是一个养成游戏,你有时间什么都好说!其实就是时间问题,只不过前期脱节无法提升自己,会卡的很不舒服。
4、武器介绍
武器最好的当然是品级SSR级的,新手建号前30天内有保底(20发必出随机SSP品级武器),能干就肝,毕竟SSP比SP的综合属性要高,只要不是肉串,笛子,伤害输出还是都可观的(如果不欧,是笛子,肉串,也可以先过渡使用,毕竟并不是想要什么就有什么)。如果是 炎宿·朱雀 鬼泪村正 御火芭蕉扇 风妖镰 这些都可以作为70级觉醒双刀主武器使用,天晶苦无 玄雷一文字 爱疯XXX 这种偏功能性保命武器可作为副手武器使用,至于炎宿·麒麟这把武器存在一定缺陷:伤害不俗,但是保命机制略低,还是那句话,有总比没有好。
5、关于货币的使用和日常必做任务
上面也提到过,不懂得可以根据系统要求慢慢升级,等到了上忍,基本就可以去打33了,每日任务一定要完成,一周可以换15个石头,找一个家族,每周可以200贡献可以换取1个(每周上限3个) 每日悬赏令商店D级悬赏令建议购买3000每天可以买一个,队员奖励次数D级C级各五次,大多数到了上忍角色40级武器50级攻击力会有1000左右,可以打过D/C的,不会的多练习,刚开始谁都是萌新,多打多练,两天保你出师(什么?你都好几天了还是不会打!emmmmmmmm 你当我没说过!)。商城武器银箱子每天免费一次 4000/8000各一次,建议购买,后期武器升星需要大量低级武器做垫子,尤其是SR的武器,不要给武器SSP的武器当锤子升级,个人建议当4星垫子为同属性升星提升技能级别。上忍开始会有神秘商店,每天都会自动(5.00)刷新,会有一些锤子,天赋石头随机刷新,看自己实际情况决定是否购买,如果刷新出S级悬赏令(大多数应该是15W忍币)在自身不够强大之前不要购买,因为你找不到大佬去拖你,尽可能多去加好友,每天最好领取15个饭团,后续需要大量忍币去给角色升级,不要等到时候没忍币没饭团,那就真是叫天天不应,叫地地不灵了!对了!师徒系统刚出不久,最好在成为狂忍之前去找个师傅,徒弟的奖励还是挺丰厚的呢!
1.选择合适自己的角色
当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”
小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。
琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。
苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。
小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。
先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。
琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)
2.提升角色等级
角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。
提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。
经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。
3.解锁天赋+觉醒
觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。
初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)
天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。
1、玩家需要选择自己想要扮演的角色,通关游戏关卡后才能解锁更多的角色;
2、玩家还可以通关不断提升自己的实力;
3、每个关卡都有特定的地形以及怪物,玩家需要及时做出判断,及时躲避怪物攻击;
4、玩家每一次闯关都将有三颗生命值,当生命值为零将死掉。
一、地竹尖刀骨头类
刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。
二、火蜘蛛
蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。
三、混合障碍
最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了。
四、斜排飞镖型
遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事。
五、飞竹障碍
过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。
海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。
战斗竞技与动作跑酷的完美结合,移动平台上绝无仅有的酷炫游戏体验,风靡全球的忍者必须死系列全新力作!
【武器】1、全新水系SSR武器「伏溟九渊」登场,限时抽取概率提升。作为首把双忍者专武,洛青、兮兰使用该武器时,将获得额外效果。
【忍者】1、「龙吟·洛青」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取150次将额外获得洛青。2、「冰羽·兮兰」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取150次将额外获得兮兰。
【皮肤】1、紫原全新皮肤「白棘裁决者」上线,累计充值达到相应额度即可获得。
【创意工坊】1、创意工坊首次上新多人玩法「忍界乱斗」,忍忍可自由编辑乱斗地图,支持多人同时游玩。
【活动】1、全新福利签到「伏溟签到」上线,连续签到可获得限定金钥匙*10等海量奖励。2、全新活动「万川修行」上线,挑战共分3个不同难度的试炼,每个试炼包含多个关卡。3、全新活动「螭吻幻境」上线,完成活动任务可获取代币,抽取豪礼。4、忍书奇闻「一朝破沧澜」上线,观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。5、全新充值活动「白色法则」上线。6、瑞鳞特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。