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炸弹别惹我安卓版

炸弹别惹我安卓版
  • 类型:策略塔防
  • 语言:中文
  • 版本:4.0
  • 时间:2024/6/14 16:08:42
炸弹别惹我 策略 塔防 休闲 割草
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游戏介绍

炸弹别惹我安卓版是一款极具休闲趣味的塔防策略游戏。在游戏中,玩家将扮演一名指挥官,展开各种策略塔防对战。游戏玩法丰富多彩,各色史莱姆拥有独特技能,考验玩家的策略智慧。精美画面、恰到好处的音效设计,营造出奇幻魔法般的视听盛宴。心动不如行动,赶快来体验吧!

炸弹别惹我安卓版游戏特色

1.卡通风格:角色和场景都采用了卡通风格的设计,色彩鲜艳,给人一种欢快的感觉。

2.策略塔防:需要玩家制定合理的策略,选择不同类型的炸弹来对抗不同的敌人,考验玩家的策略能力。

3.丰富关卡:设有多个关卡,每个关卡都有不同的地图和敌人,玩家需要不断挑战自己,提升自己的游戏技能。

炸弹别惹我安卓版游戏新手攻略

1、攻击:前期攻击不用太在意,150波过后开始再升!

2、攻速大概升到2-3既可,后期有闲钱再升!攻速有快射补充,所以不用升太高!

3、范围看闲钱!上限在那!80级即70米!范伤建议300波过后再升也不迟。

4、暴击51%左右就好!能用到五百波!四五百波再升也不迟,倍数每过五十波升一下最好!前期不用升!

5、多重上限是9自己看着升,建议150波后再升!400波前升满既可!

6、弹射是多重的补充,建议500波后再升。

7、超级暴击,暴击的补充。

8、防御:1-150关只升防御和绝对防御就行!

9、150过后只升防御,绝对防御不用再升!绝对防御已没什么用!改升血量,回血,防御升满49.5%后主升血量,辅升回血,荆棘看着升!吸血上限好像是5.55%,没注意!

10、450波左右开始升击退!前期击退没必要!作用不大!过到400打后才有用。

11、实用:开局优先升100银币,30金币!然后到二十来波开始升防御!银币升到104就不用升了,升掉落加成!金币自己看着办!攻防实前期升十来级就行!过了二百波再升也不迟!

12、银行利息前期没必要升,大概过了二百再升也不迟!前期没什么钱,升了不划算!

13、医疗包大概400波后再升,自己看着办!毕竟能打到400也不是新手了!

14、钻石不急着花!玩懂了再花!

炸弹别惹我安卓版游戏玩法说明

1、游戏属于塔防类游戏,玩家需要抵御不断进攻的史莱姆,击杀他们获得金币升级自己的防御塔。合理升级每种技能才能通关。

2、工坊可使用金币来解锁和提升能力,工坊解锁和提升的能力在战斗中可以直接使用。

3、炸弹别惹我中包含很多种超能卡等待玩家解锁,能够组成很多种效果的羁绊。

炸弹别惹我安卓版游戏常见问题

1、加高速掉帧导致漏算子弹而暴毙。

2、祖玛神庙的怪物血量显示undefined。

3、刷怪信息里的“产卵率”是“刷怪率/刷怪效率”spawn rate的机翻吧,太生草了,搞得跟代码是抄来的一样。

4、目前刚更新,广告全都无法打开并卡死,并伴随着持续的掉帧掉线网络波动。

5、原先的金币副本奖励是根据当前选择的难度加倍率的,现在只有一次9万多了,加倍没了。

6、副本相对难度提高。带新攻击卡攻击力翻倍了,但是boss冲锋打不过每天刷的等级了。龙神副本平常都刷50级,今天打了一次23级竟然输了。既然更新公告没有提及副本的改变,那就是掉帧吞伤害导致的。

7、每次启动都要✓用户协议点taptap登录,不麻烦吗?

8、带上加速器时,每次开副本的加速倍率不保存了。

9、超武页面关不掉的红点,甚是恼火,有些超武没什么用还不许我不解锁了吗,一个500得刷多少天副本。

10、卡牌库里不在屏幕范围内的卡都关闭了显示,滑动卡牌库的时候才突然出现。

11、接受龙替换提醒这句话是真拗口,而且开了提示好像就没用。

还有些老bug今天没测试

1、音乐音效全关的时候,登录界面也有音乐。

2、老版加速×10的时候,逆向球打不到祖玛神庙的小怪,不带加速器就能打到。加个速游戏行为都不一样了。

3、升级龙和超能卡时,图鉴可升级时不能及时出现红点提示,而升级属性可以把这个红点刷新出来。

炸弹别惹我安卓版游戏更新日志

v4.0版本

修复bug

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