“烟雨江湖内置菜单悬浮窗”游戏中的五大门派各有特色,涵盖了传统武侠小说中的常见流派,如少林、武当、峨眉等,每个门派都有其独特的武学体系。玩家可以加入心仪的门派,学习并精通上百种武功,从基础内功到高深绝学,一步步提升自己的武艺。
1、开放江湖世界,闯荡其中冒险,经历无尽的试炼,充满挑战;
2、各种主线剧情上线,不断的进行选择,触发全新的剧情内容;
3、可玩性很强,包含了诸多的副本任务,靠自己的能力去冒险。
1、全新的剧情类游戏玩法,2D武侠阿画风,细腻清晰的场景画面。
2、众多完善的系统设定,如商城交易、主支线任务、门派战斗等。
3、轻快悦耳的BGM,轻松易于上手的操作,全新的武侠游戏体验。
4、面对不同的游戏剧情,做出你的选择,不同选择有着不同结局。
1)初始伙伴三选一
陈元封:按照资质是最适合使用枪棍的,枪棍是具有AOE效果的,所以刷兵清小怪过图会比较快,目前版本上乘武学百花棍法,防御属性成长上佳,一般用来做副T或者打控制,强度尚可
苏念雪:按照资质是比较适合使剑的,毕竟是苏MM,选择女性伙伴这是信仰目前版本野外最强上乘剑法是狂风剑法,不过这是拘魂阁的专属武功,想要进六扇门的同学注意了
厉若海:按照资质是适合使刀的,输出成长是所有伙伴中最高的一位,用刀就强无敌但是目前上乘武学伏羲刀法表现的并不理想,不过算上他本身的高攻击成长在输出方面表现还是不错的
2)江湖伙伴
田鹏:田鹏是在完成南阳渡主线时获得,是一个比较偏肉的伙伴很适合抗伤害,而且伤害成长也不低,同时可以增加10%阅历获取
陶渊溢:陶渊溢要在完成专属任务后获取,是目前血量成长第三的伙伴,非常理想的平民前排人物,而且陶渊溢的武学资质非常均衡【全是0.8】,刀剑拳棍任你选择
孟翔:孟翔要在完成专属任务后获取,是目前平民最佳的伙伴,非常理想的输出,而且孟翔的武学资质非常强,建议学刀
3)势力伙伴
钟无月:六扇门专属人物
姜逸尘:拘魂阁专属人物
4)元宝伙伴
商昊乾:当之无愧的第一随从【刀法】,氪金必买人物,全属性几乎都是第一
月容:月容是元宝随从中较为不错的剑法随从,吊锤苏念雪,天赋的复仇有时会有奇效
李一尘:李一尘是元宝随从中的剑法随从,苏念雪的加强版本
秦无双:秦无双是元宝随从中的棍法随从,陈元封的加强版本
【视听角度】
烟雨江湖游戏的BGM轻快动听贴合游戏,2D卡通画风干净简洁,画面质量较好,舒适的视听体验。
【内容玩法】
烟雨江湖游戏的功能系统完善,整体内容丰富,剧情精彩有趣引人入胜。
【游戏地图】
烟雨江湖游戏中有不同风格的地图,每张地图都有自己独特的场景与地势。
【战斗系统】
烟雨江湖游戏中战斗系统为回合制,玩家每回合可以进行聚气,然后可以通过自身聚气的系统,从而释放技能。
【角色养成】
玩家创建的角色在创建界面就可以进行命名和进行对外形的塑造。
【装备养成】
在打铁铺中可以进行武器的买卖,也可进行武器与饰品的打造与武器淬炼。
开局可以选择男性角色和女性角色。
男性角色可以加入:少林、天刀、苍狼、太乙
女性角色可以加入:冷月、天刀、苍狼、太乙
随从推荐苏
如果玩家玩到后期,例如把一个门派的全部武义+秘技都学完了,就可以判门去另一个门派。但是男性角色不能去冷月,女性角色不能去少林。
1、武器特色
拳的攻击最低但命中最高, 且拳法有各种花里胡哨的BUFF,非常适合打控制或者上状态。例如眩晕,每回合按比例掉血,减速,减防等等
剑的攻击和命中都比较均衡,并没有明显的短板。
棍是AOE伤害,主打群体攻击,比较适合一些可以上debuff的内功。例如寒冷buff,中毒buff用棍可能打到多个敌人身上。有的情景,BOSS身边的小怪很多,用棍攻击有奇效。有的时候BOSS就一个,用棍攻击就显得比较无力。
刀的普通攻击是最高的,但同时命中也是最低的。相同等级下,刀的伤害可以达到剑和拳的150%以上,棍的200%以上,但是打不中的时候也是然并卵。
2、伙伴
目前游戏开放的随从挺多,至少可以加入8个免费好友(初始伙伴、田鹏、柳如意、陶渊益、六扇门或拘禁阁(只能选一个无法判门)、孟翔、拓跋浚、丁小飞)。
随从的初始武艺大多来自武馆购买商店一栏,也可以在六扇门/拘禁阁购买。
后期武艺来自于打怪掉落(唯一)武学,可以查看江湖武学
另外有一些武艺是可以反复刷怪掉落:
五行拳:衡山30级副本邹家堡最终BOSS
破碑腿法:龙泉镇徐猛
七星剑法:泰安镇玉皇顶华阳真人
流云刀法:洛阳西北村落周石天
七杀刀法:双王镇洪钧
逐月枪法:姑苏温洪筹
浑天气功:洛阳20级副本聚仙寨首领
这些武艺在初期可以多刷几本留着,后面随从加入了就好学习,熟练度提高了才方便学习上乘和镇派武艺。不然等级高了再去刷一来浪费时间,二来经验/阅历收益太少。
关于伙伴的武学选择,因为主角的武功都是门派也不能传功,因此伙伴只能学习江湖武学。如果玩游戏能坚持到6个月以上,基本上都会往全镇派方向发展。上乘武学也就拘魂阁的狂风剑法+寒冰决还能勉强用用。
以下是江湖武学中的镇派武学,一共12个,但是拘魂阁和六扇门是两个方向,实际玩家最多能学到10个。前期比较好拿的有5-6个,像85级副本和90级副本,玩家一般都要到比较后期才能拿到。就算你前期拿了很多镇派,你也没有那么多时间和阅历快速学习。所以一般初级的武学,上乘武学都是用来过渡的,不用特别的纠结哪个和哪个搭配。
镇派内功共11个,除开拘魂阁和六扇门是两个方向,实际玩家最多能学到10个。如果不是充值的玩家,就拿不到太玄真经,也就是说,正常情况下,我们能拿到的镇派内功共9个,这里面还有一个是柳如意的专属内功(可以传功)。镇派内容获取难度较大,前期只能拿到3-4个。最难拿的是鬼市的2个因为内功是通用的,不区分学的套路,这里就不详细列举了。可以移步武学,查看江湖武学
镇派轻功共7个,除开拘魂阁和六扇门是两个方向,实际玩家最多能学到6个,也就是意味着你如果招了8个随从,是没法保证每个随从都有镇派轻功的。6个镇派里面,有一个是充值玩家才有,有2个是鬼市,有1个是90级副本,普通玩家前期是只能拿到2个,多么可怜。
从镇派武学搭建来看,大概有这么几个方向,但是不绝对,玩家可以参考如下:
①无暇棍+玄冥经,气血越少越能发挥作用;
②烈阳神掌+离火决,这个毕竟是秦舞阳的武功和内功,搭配一起用还是不错的;
③天一神功一定要给肉,因为是按照血量15%形成气盾。通常练肉的,以拳法居多,可以考虑搭配五毒神掌。
④镇派轻功优先给需要速度的伙伴,例如狂风剑法+寒冰决+千回百转/诡影迷踪。
⑤龙象一定要给输出,不要给肉,因为肉一般都是大幅度提升根骨,而龙象要求臂力越高越好。另外秘技要搭配铁臂功这个也是提升臂力的。
*江湖任逍遥——五大门派任你选择,上百种武学自由搭配组合,镇派神功助您驰骋江湖;
*丹青凝烟雨——唯美水墨画风、真实地标建筑、丰富地形地貌,配合天气与昼夜系统,构建出庞大细腻的江湖世界;
*英雄造时势——恢弘跌宕的游戏剧情,展现武林人士的纷争权谋、感受江湖世界的血雨腥风;
*海内存知已——十七位身怀各色绝技的伙伴,力助玩家勇闯天涯,问鼎武林;
*技艺伴君行——丹青、书法、钓鱼、烹饪、炼丹……数十种辅助技能,让行走江湖更加丰富多彩;
*挂帆济沧海——聚仙寨、墨门遗迹、血衣楼、天一教等七大副本,数十名江湖邪恶头领,身怀绝世神兵与神秘武学等你挑战!
*以武定乾坤——与玩家比武切磋,与众高手武道论剑,让自己的英名传颂江湖!