世界征服者4mod内置菜单是一款非常值得一玩的即时战略对战游戏,深受玩家喜爱。玩家扮演一个国家的领导人,需要制定各种策略来发展壮大自己的国家实力。同时需组建军队,与周边国家合作,挑战玩家的战略思维和全局观,玩起来绝对是一大考验!
在游戏中分为两大模块世界征服和军事生涯,军事生涯中可以召唤你想要的将军,并且可以提升将军的军衔,军衔越高,血量就也高
系统会送给玩家三个墨镜将领,这是三个白板将领,玩家可以通过战役系统,来获取教学军官,从而让你的将领学习技能,来培养自己喜欢的将领,游戏中还有教学,
教学系统可以给大家送来大量的资源,还是玩一下吧,很简单的。这里还有奇迹可以建造,奇迹可以给玩家在征服战中增加加成,让你在征服战中更加容易的去战斗.
征服世界是以二战世界为背景蓝图的玩法,有五个征服模式,分别是39、43年的二战时期,50、60华约vs北约,
世界格局会随着时间发生变化,你可以选着任何一个国家去参加战斗,不同的阵容可以获取不同的奖励,在规定的回合内统一世界,还可以获取应有的奇迹。
1.红衫军(龙虾兵)
原兵模:轻型步兵
历史沿革:殖民时代英国最强悍的陆军,因为一身红衣戴红小帽被称为龙虾兵(红衫军)
获取途径:无法制造,关卡开局拥有
出现位置:
清线第一关铜星及银星(一鸦)(敌方单位)
清线第三关铜星(我方单位)
旧版1917征服(中立单位)
评价:最强轻步没有之一,离谱的射程,对步兵特攻加成就像是其他步兵的亲爹一样(可能说的有点夸张,但真的特别厉害)
2.精锐红军
原兵模:轻型步兵
历史沿革:经历过长征的血与火考验的优秀战士,拥有钢铁一般的意志,并且拥有相当强悍的机动能力,是未来的希望
获取途径:无法制造,开局拥有
出现位置:
1930征服tg
第一次反围剿(友方单位)
第三次反围剿(己方单位)
第四次反围剿(己方单位)
评价:轻步兵原本的巅峰级别,但因为射程原因很难说是不是强于红衫军,而且玩家在大前期遇见红衫军,很难有合适的反制能力,所以这样排序。
3.东北义勇军
原兵模:轻型步兵
历史沿革:在东北沦陷后,不仅是原有的东北人民拿起武器走向山林,全国各地的抗敌人士全都涌向东北,在白山黑水之间与日寇血战
获取方式:无法制造,开局拥有(ai可造)
出现位置:
1932征服中方任何势力(非玩家均可出现)
1937征服东北抗联势力
淞沪会战(抗战第三关金星)
热河战役
评价:就战斗力而言并不强悍,但强在持久,不因血量下降而改变攻击力,而且拥有强悍特性(制造不花费资源)(但玩家无法制造)
4.保安团
原兵模:轻型步兵
历史沿革:旧时代下的地方自卫性质组织,实力不强但胜在数量极大
获取方式:无法制造,开局拥有
出现位置:
1937征服大部分中方势力(有的势力没有爆出过)
评价:基础性的单位,战力弱小,但数量极多
5.联队
原兵模:轻型步兵
历史沿革:二战时期日本军队编制之一,相当于中方的团级编制
获取方式:无法制造,开局拥有
出现位置:
1937征服日方阵营
评价:攻击力极高但血量低,相对于红衫军而言虽然输出高但会因为射程近而被白嫖死,但如果带上了比较好的将领则可以打出大量输出。
6.卫队
原兵模:轻型步兵
历史沿革:北洋旧军阀总是怕被***,所以专门安排了一些士兵作为自己的保卫部队。
获取方式:开局拥有,无法制造
出现位置:
1937部分北洋军阀拥有
评价:他上面带着的那个将为他增色不少,若非这个将,大概可以算得上第二弱小的轻型步兵。
7.工兵旅的进化历程
因为本质上是一个单位的进化过程,所以合并
原兵模:工兵旅
历史沿革
二旅四团师:方块制师,较为落后,前期各方常用
五团师:正常四团师基础上增加了教导团或独立团的特殊编制
三旅六团师:已经开始走向超编了....
二旅六团师:缩编了人数,但在战斗力上有所提高
调整师:抗战前期g府的阉割版整理师,赛克特的眼泪
三旅九团师:啥也不说了,超编编制,一般是甲种师级别
获取途径:
城市建造
开局获取
出现位置:任意可造二级兵关卡
评价:前期可能不强,而且很贵,但只要升到调整师,就开始了走向无敌之路
8.外籍兵团
原兵模:工兵旅
历史沿革:对于殖民国家而言,如果所有士兵都用本国人,那必然是不够的,所以大家总喜欢找一些二五仔来帮自己打仗
获取途径:无法获取
出现位置:
1917征服地图边缘单位(中立)
清线第三关银星(作为敌军洋枪队)
清线第三关金星(敌军)
评价:中肯的单位,可以算是万金油型
9.军阀特色部队
原兵模:工兵旅
历史沿革:没啥历史沿革,这只是因为他们的故乡不同,因而带来了战斗能力上的不同,总的来说比较平常
获取途径:ai可以免费爆出
出现位置:1937征服各军阀部队
评价:算是一种细化的成果,但区别并不很大(不过无湘不成军,湘军作战极其勇猛)
一、【第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1】
1、之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式
2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战
3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式
4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技
5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到
二、【第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1】
1、本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山
2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现
3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效
三、【第三个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨 1】
1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格
2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力
3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭
四、【第四个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】
1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙
2、征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善
3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战
4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵
5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可
6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有
7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰
8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦
9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑
10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本
1、游戏画面真实立体唯美,游戏中的建筑都基于悠久历史的设计。
2、由专业团队共同设计各式各样的通关战略,带给玩家多元化的战略选择。
3、自由化非常的高,玩家可以自由的选择相应人物和对手。
4、历史文化度非常的高,增添了游戏的教育性意义。
玩家在游戏当中能够努力的征服整个世界,还可以慢慢的去扩大自己的激励领域,并且能够不停的去讨伐对手。