钢铁雄心4中文版本是款策略塔防游戏,在这里有着许多的精彩玩法,多种士兵选择,每种都有不同的攻击方式,搭配自己的军团,在战斗中发挥出强大的力量,玩家不断的扩展你的领土,来这里策略才华竞技对决可以体验,深受二战题材对决,整体玩法还是很不错的。
1、玩家可以建立自己的军队,探索各种场景,完成丰富多样的任务。
2、提供多种武器和道具,让玩家体验到更多刺激和兴奋的战斗。
3、游戏内设有多国势力和不同地图,玩家可以在其中建立自己的辉煌战绩。
4、模拟真实的战争环境,让玩家身临其境地感受战争的紧张气氛。
1、法国方向空军损失非常大,强力建议修雷达站,我设置了1600轻重战斗机,其中一半以上是重型战斗机,开战一个月,掉了800+,重型战斗机基本掉光,要知道这可是预备用来打不列颠空战的.....
2、国家焦点里面,对东方的再主张(但泽还是和平前置)拿立陶宛,还有一直点到捷克斯洛伐克的命运,可以拿到带军工厂、港口的地块
3、索要斯洛文尼亚的地块没产能,但是这能直接控制南斯拉夫北部的山区,军事意义巨大,对南斯拉夫和希腊动手的话,必点
4、但泽如果围而不打,分分钟变斯大林勒,我在那里和盟军不断添油从39年8月打到了40年8月,除了法国我看到了所有参战国的旗帆,最后忍无可忍将全国1200+的轰炸机集中轰炸旧泽,最后结果波兰战场是我方损失10W,波兰损失14.5w,盟军在但泽格勒损失40w......
1、步兵师编制。首先就用四个营,开局就造,装备和训练大于20%就直接部署,不要等满,前期拼的就是数量。在打西北三马、晋系、新疆(具体下面讲)过程中,可以用陆军经验依次把工兵连、炮兵连这两个支援连挂上,四步也扩充到七步,最终成为七步二炮万金油组合,这个看你造炮的产量。
2、工业。不用说,首先肯定步兵装备优先,随着不断吞并,分点造支援装备(铲子要用),点出炮兵科技后,分一点造炮。然后就不断提升这三个产量就行,别的不需要造。
3、科技与学说。步兵装备、陆战学说优先,就走人海右边。其次就是工业。炮兵点出一个能造炮就行,等其他差不多了再点炮兵升级类。其他科技等打败了日再说咯。
4、吞并,最重要部分来了。(因为我用手机打的,国策具体名字忘记了,所以我只说大概意思了)。
1、有多种不同的国家可供选择,玩家可以选择扮演自己喜欢的国家元首,参加战争。
2、游戏中有丰富的科技研发系统,让玩家在经营的同时不断提高国家的科技水平。
3、游戏中有多种不同的战役可供选择,玩家可以通过战役来提高自己的经验和技能。
内政系统
内政系统是游戏的基础,这个系统里包含着一个国家的各种基本信息,主要包括国家凝聚力、政治点数、人力资源、工厂、三军经验值、运输船以及世界紧张度。
国家凝聚力
它体现着一个国家的团结程度,团结度低的国家更容易向敌人投降。它取决于国家的民族精神,并且取决于剧本的特别设定。比如法国在二战初期拥有较低的团结度。团结度可以通过“国家焦点”的选择或招募政府官员(内阁部长)来改善。
人力资源
它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等。
世界紧张度
世界紧张度表示目前的世界稳定程度,通过制造战争借口、宣战、事件、派遣远征军等行为可以提高世界紧张度,法西斯国家、共产主义国家和中立国家制造战争借口会增加紧张度,民主国家参战可以降低紧张度。对不同的国家制造战争借口会不同程度地提高世界紧张度。紧张度越高制造战争借口的时间越短。
向部分大国制造战争借口会大幅增加世界紧张度,如向英国、德国、苏联和美国等国家制造战争借口,紧张度会飙升。届时会有更多的国家被强大的阵营国保障独立。
它以其丰富的内容、真实的历史背景和活跃的社区,为玩家们提供了一个展现战略才华和追求战争胜利的舞台。